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可以看出来,80年代是魔方进入中国最早的时候,这种书也算是古董了。
比如第二章关于魔方的图案,完全是基于魔方的最初玩法,并不涉及到现在的“复原”说法,或许可以称为广义复原,但是应该来说比复原要容易,它所列出的程序其实也就是步法而已,在第三章里就不涉及了。
第一个问题,关于一个块在特定位置的方向,棱块有2种,角块有3种,可以定义其中一种为正确的,其他是不正确的。
第二个问题,“公式”的称法不是明确的,有些公式理解就可以,有些比较长的则不容易理解。关于多少的问题,公式记得越多,意味着在两种状态间执行的步数越少,不记任何公式,可能就要兜一个大圈子才能从一种状态变到另一种状态。由此可见,公式在速拧或者最少步中的作用是很大的。
第三个问题,对于简化,如果单看这两个算法之间是不等的(作用在魔方上,魔方的所有变化不一样),那么按理来说不能称为相同的。但是魔方在按步骤复原过程中,一个步骤不考虑下一步,因此,不同的两个算法,对于其中一个特定的步骤,可能还是可以达到同样的效果。(显然,这条不适合于最后一步。)比如CFOP方法中,第一步可以用很多的算法将四个棱块归位,但是这些不同的算法却将魔方除了四个棱块以外其它的块打乱得不一样,这是下一个步骤的问题了。
[ 本帖最后由 小波 于 2009-5-24 02:47 编辑 ] |
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