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四阶魔方教程(视频+图解+教程+3D动画) [复制链接]

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发表于 2009-5-18 00:47:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
本4阶入门玩法介绍的是用以三阶魔方复原公式为基础,记忆最少的四阶专用公式复原四阶魔方,使用3个公式,足够复原四阶纯色魔方。

(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形
4-01.gif

一、转中心四格

先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上黄下白、前蓝后绿、左橙右红。





二、合并棱块
公式一MD R F' U R' F MD'
要配对的是相对平行的,其它情形利用旋转等转到相对平行.


  
  
  
  
  
  
  
  





三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

4-10.gif

四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶魔方不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:

换两个对面棱块,
公式二MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2


  
  
  
  
  
  


翻正一个棱块组,
公式三MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2



  
  
  
  




[ 本帖最后由 typec 于 2009-5-18 01:04 编辑 ]

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发表于 2009-5-18 17:45:14 |显示全部楼层
原帖由 东莞的8 于 2009-5-18 13:29 发表
支持一个。但不行不说的是:楼主的手法实在是令人汗颜。。。


现在在练手法和速拧,准备报名参加10月份的广东比赛中的老年组!

也许我这样的手法新手比较容易看得明白,高手的手法太快了,把新手搞得真是.....

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