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楼主: hw294
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发表于 2004-9-29 22:16:23 |只看该作者

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[此贴子已经被作者于2005-4-2 23:57:33编辑过]

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12#
发表于 2004-9-29 22:16:51 |只看该作者

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发表于 2004-9-29 22:19:36 |只看该作者

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14#
发表于 2004-10-28 14:29:10 |只看该作者

[em01][em01][em01]

我灌故我在!

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15#
发表于 2004-12-18 09:59:16 |只看该作者

[此贴子已经被作者于2005-4-17 21:40:20编辑过]

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16#
发表于 2005-3-21 00:32:02 |只看该作者

我初步摸索了一下魔球复原法,也感到无明确的程序可循,不乏盲目成分。见:

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=594&page=2

今见到上面有大烟头译的魔球复原法,还未细看,一定要抽空细看。可惜图出格了,右边的球被切掉了一大半。能重贴一下吗?

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17#
发表于 2005-3-21 09:11:08 |只看该作者
令狐兄:建议您把14楼照片也贴到本区“哇”一帖后,供人一笑。甚至可曝光于哪家媒体的!

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发表于 2005-3-23 00:37:26 |只看该作者
果然,改变电脑分辨率后,上面的图不出格了。谢谢xinru的指点。

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19#
发表于 2005-4-2 23:20:11 |只看该作者

12楼第5、第6两组操作结果的异同:

相同点:都是图中所示三个四边形轮换——中下到右,右到左,左到中下。

不同点:轮换后,第5组新的右片与第6组新的右片,两者方向相反;第5组新的中下片与第6组新的中下片,两者方向相反。图中三个黑点宜改画一下,以便同时标志出有关四边形的方向变化。三个弧形箭头也宜改用有方向性的字母。具体见下图:

PPRqBdcA.gif

另外,应灵活应用这7组操作,被旋、被调的块可以包括空白块;可以适当先改变一下要处理的几个块的方位,以便符合有关操作的初始态(图中的黄色球),但操作后必须做刚才改变的逆改变!

[此贴子已经被作者于2005-4-3 0:05:17编辑过]

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发表于 2005-4-3 15:55:06 |只看该作者

11、12楼修改后删去了文字部分,但必要的说明还是要的。下面代为补上:

绿色 ——转动120度, 红色 ——不动。 + ——三边形顺时针转120度, - ——三边形逆时针转120度, × ——四边形转180度。

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