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盲拧,你觉得多少公式可以接受? [复制链接]

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发表于 2006-9-7 23:24:29 |只看该作者 |倒序浏览

快速法41+57+21=119个基本公式,换来20秒的还原速度。

盲拧,只考虑还原过程,大家愿意用多少公式来换取什么样的速度呢

想听听大家的想法  :)

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2#
发表于 2006-9-7 23:29:58 |只看该作者

先说说自己,目前基本是 4(棱3角1 )+2(两棱翻色、两角翻色) 共6个公式,还比较少用到三循环(容易出错),还原需要1分半左右。

目标是40左右的公式(角棱各半吧,不含逆公式),40-50秒还原。

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发表于 2006-9-8 08:58:49 |只看该作者
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发表于 2006-9-8 09:24:23 |只看该作者

40个左右差不多吧。我的公式有pll中的17个,还有两棱翻色的一个公式,两角翻色的四个公式,共22个。

另根据“占星”的公式在棱翻色和角翻色上还可增加10个左右的公式,在角位置和棱位置上可增加5个左右的公式。

现在我要20分钟才能还原,现还在记公式中。

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发表于 2006-9-8 10:16:19 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用ggwfnh在2006-9-8 8:58:49的发言:

50个左右可以接受。多了受不了。呵 呵

2(两棱翻色、两角翻色)是什么公式???

可以写出来嘛???


参考
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=17&replyid=9937&id=1000&page=1&skin=0&Star=6
第 53 楼 
--------------------------------------------------------------------------------
呵呵,应该是1+2

习惯用的是翻棱公式

RU' R'U' RU2 R2U' D'F' UFDR


两个翻角公式

U2R U2R BR'B2 LU2 L'U2 BR'

U2R U2L U2R'U F2R' F2R U

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发表于 2006-9-12 17:10:40 |只看该作者

  翻棱我用的是 (MU)3 U (M'U)3 U 二棱

  (MU)4 (M'U)4  四棱

  翻角一逆一顺就行了 

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发表于 2006-9-18 14:48:23 |只看该作者
我感觉最主要的还是熟练,在此基础上增加一些顺手的公式,我认为公式多少无所谓,关键是易记易拧,如果有的公式很少应用的话,到时候用起来也不会快,还容易错。我现在也只是解决角位置的时候增加了很多公式,而且还是从几个主要公式演化过去的。
汉贼不两立。
我没有敌人。至少仍未有一个私敌。
我就是脑袋让驴踢了也不会嫉妒一个说别的魔友是自己养的狗的人。
无论如何,嘲笑别人没有后代都是很不文明的行为。

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发表于 2006-9-18 16:34:56 |只看该作者

一直在想盲拧提速有些怎样的途径。
一个是体系的突破,变方法。
第二个是尽可能熟练运用公式,停顿是速度最大的障碍。
     如同CFOP,就算背全公式而不能快速反应,也会慢过高手用笑面虎。
在这俩前提下,缩短还原的步骤就很必要了。得依赖更多的公式。

之所以提出公式量,就是想知道“数量”和“质量”的“度”,毕竟公式太多也没精力去练习到能条件反射。
所以在论坛有选择的贴出了一批棱块交换公式,或是超短循环或是很容易记忆,或是基本的oll。
但实际应用就看各人喜好了  :)

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发表于 2006-9-21 15:08:57 |只看该作者

举个例子来说,棱方向一次翻两个的公式有两种,一个是uf-ub一起翻,另一个是uf-ul一起翻,但我只用第一个,因为第2个虽然步骤简单,但很容易错,也不容易记忆。

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发表于 2006-9-23 17:49:53 |只看该作者
棱位置现在一般用PLL三棱换搞定的,11步虽然有些长,但执行的时间已经很短了,大量的时间用于预先的位置设定,如果掌握大量公式,可以不用设定步骤或者只有1步的设定步骤,可以节省大量的时间,对于高手来说,6次的一次换2棱,每次节省1~2秒,相当可观了
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