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慢慢还原二阶, 理解了不记公式 [复制链接]

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发表于 2009-4-7 07:15:43 |显示全部楼层 |倒序浏览
玩三阶狠久了,一直停在只是一面还原的阶段.后来有人告诉了第二层棱的方法,于是停在单面二层那好几年.
但是三阶还原不了六面, 二阶还是可以还原的.

不知道是属于什么方法. 反正我是只会这一种.

首先看看还原单面一个角的第一种方法; 我称之为"接"浪子回家.
特点: 是用已经还原好自家人离开上面,出门去"接"回来.

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 oboe 于 2009-4-9 09:14 编辑 ]

浪子回家.JPG (11.37 KB, 下载次数: 63)

浪子回家.JPG

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发表于 2009-4-7 07:22:56 |显示全部楼层
第二种,我称之为惹不起,"躲"得起的方式.
浪子强势要回家, 八字相冲的先躲避一下, 等它归位了,再出来维护好一个完整的家.


  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


无论用"接"或者"躲"的那一种,都狠容易的还原一面了.

[ 本帖最后由 oboe 于 2009-4-9 09:18 编辑 ]

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发表于 2009-4-7 07:37:38 |显示全部楼层
现在, 无论用"接"还是"躲"你应该狠容易还原一个单面单层了.把它放在底层吧.

我们来做一个实验:
先用"接"的逆操作把浪子赶出去,
再用"躲"的方式把浪子接回来.

考察完成后的状态,是顶层右边的两个块换了位置.
重复这个操作,应该是可以将方块移到它们自己的"家",也就是正确的位置上.

恭喜你!
你已经完成了第二步重大的跨越!


  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 oboe 于 2009-4-9 09:26 编辑 ]

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发表于 2009-4-7 08:52:24 |显示全部楼层
再来考察一个走法, 我称之为"社会实践"
用"接"的逆操作把浪子赶出去(远一点),
这时, 再让顶层转一下, 称之为浪子在外面锻炼.
再"接"回来.

  
  
  
  
  
  
  


没完.
再让另一个浪子出去"社会实践"一下,
就会发现, 顶层的两个色块变了.

前面已经把家人都调整到位, 现在又能在本位上调整好脸色, 当然就能成功还原.

  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 oboe 于 2009-4-9 09:29 编辑 ]

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发表于 2009-4-9 09:44:38 |显示全部楼层
加了图片, AJVA不行的看.

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