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SQ1快速还原法公式(入门版)(臭虫版)(2013-8-23更新几个公式)   [复制链接]

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11#
发表于 2009-4-19 15:07:19 |显示全部楼层
3楼那图的形状对子共65对,还少25对。如果你拿到一个形状对子,上、下层分别转来转去,再加上下层整体翻来翻去,在这65个对子中找不到的话,一定可以找到一种对称的形状,就可仿照图中那对称形状的步骤,对称地把手中的形状也变换到形状复原态。
比如,下图中,一个形状对子最后只找到了它的对称的形状对子。上层转来转去无所谓,是一样的;两者的下层再怎么转也无法重合,它们是对称的形状。
sq1形状复原的对称情况一例.GIF


3楼图中略去的25个形状的对称态标记一下。
sq1形状复原25个对称态(略去的).GIF

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12#
发表于 2009-5-14 11:16:51 |显示全部楼层

回复 75# 的帖子

一般约定中层的转缝在前面的露出处于偏左位置,再开始做公式。此刻中层的形状和色向无所谓,关键是其转缝的位置。这也就是确定了上、下层将如何分割左右两半。

“/ ”--右半部分180度转;
例如,“3  -2”--上层顺时针转过3个30度,下层逆时针转过2个30度。下层的顺、逆时针指面对底面看入魔方时的转向,而不是从上方“透过”魔方看底层的转向。

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