魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 偶尔路过
打印 上一主题 下一主题

3X3X3魔方中有几个定理 [复制链接]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

11#
发表于 2005-6-1 20:56:00 |显示全部楼层

此类魔方的复原方法:

此类魔方的复原方法我已找到,首先要找一个扰动最小的公式,我对三置换公式曾下对苦功研究,这类公式有一特点就是公式符号和是为零,如三角置换公式:R U' L' U R' U' L U这些符号和为零!因此三置换公式对内层是没有影响的。我曾有个贴子写的都是四阶三置换公式。有兴趣可仔细对证一下是否是公式符号和是为零:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&replyID=151&id=151&skin=0

因此我觉得n阶魔方的最基本公式是三置换公式。

当三阶会出中棱角变化时,任意旋转一个面正负90度,然后就可用三置换公式还原了。

同理,当四阶会出现两棱对换时,任意旋转一中层正负90度,然后就可用三置换公式还原了。另外我猜想如四阶魔方内藏的那个二阶是复原的情况下,外层的四阶复原用三置换公式(角三置换、棱三置换、心块三置换)就可还原了,而且不会出现两棱对换这麻烦事了。

魔方的复原无非就两个方面,一是块的置换移位,二是块的色向变化。块的置换移位现在用三置换公式解决了,那色向如何解决呢?众所周知n阶魔方中只有那些具有三阶的特性特的块才有色向,色向还原对内层是没有影响的。

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

12#
发表于 2005-6-1 21:00:30 |显示全部楼层
以下是引用邱志红在2005-6-1 20:28:31的发言:

我发现的24状态定理。算不算是3阶魔方的一个定理呢?(当然不算,因为它对一般的N阶立方体魔方都适用)

什么是24状态定理呢?就是立方体魔方任意转动,魔方中的任一块有且仅有24个不同的状态。在我方型魔方的一般模型里面有详细的介绍及证明。

但N阶也包括3阶,所以在3阶里面也适用。也可以算是3阶里面成立的一个定理。所以我就顺便补充一下。

这可能是n阶魔方的一个特性了,我也发现这个现象,请参考:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=15&ID=358&page=2

还有个相关贴子:

以下是引用大烟头在2005-5-24 10:11:59的发言:

N阶魔方的总状态数计算时以一个角为参照物,就不会出现这么多问题了。

如四阶:

先计算四阶魔方拆散后任意组装的状态数:

1、角块:一个为参照物,位置变化为7!,角色向变化为3^7

2、棱块:四阶魔方棱块最小变换是双置换,共有24个棱块,位置变化为24!

3、中块:有色向时最小变化是三置换为24!


任意组装的状态数:7!*3^7 *24!*24!

一、当四阶魔方为全色(魔方面上有图案)时:会出现一对角错位不能还原,这机率为1/2,一个角色向不对,角色向正确的机率为1/3,还有中块错位的机率为1/2。因此全色四阶魔方总状态数为:

(7!*3^7 *24!*24!)/(2*2*3)

二、当四阶魔方为纯色(魔方面上无图案)时:角块、中块可以双置换,只会出现一个角色向不对,角色向正确的机率为1/3。但由于中块为纯色,当同颜色的四个中块相互置换时,它们的魔方的状态是不变的,而这些同颜色的四个中块相互置换变化状态数为(4!)^6,因此纯色四阶魔方总状态数为:

(7!*3^7 *24!*24!)/{3*(4!)^6}

不知我的计算思路是否正确?

如果以四阶魔方的一个棱或一个心块为参照点来计算总状态数,其结果也是一样的,这是因为n阶魔方每种块都具有24个变化的特性有关!

[此贴子已经被作者于2005-6-1 21:06:35编辑过]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

13#
发表于 2005-10-12 20:07:54 |显示全部楼层
以下是引用佚名在2005-10-12 17:14:20的发言:

上面是不考虑面心块及内部嵌套的2阶的情形。

但我严格地用Puzzle2.05里面的picture cube来验证就是下图的情况(是从复原态反过来做的):


此主题相关图片如下:

结果令人惋惜,为了换这4块,结果打乱了原本已经复原8+4=12 块。实在得不偿失啊!!

希望以后不要提供与这类似的不严格的公式,以免误人子第。

大烟头提供的公式就很好,我检验过了的,都是严格的对换,没有波及“无辜块”。

放在这里更好一点。让我们一起研究一下,N阶嵌套魔方的基本特性。

三阶魔方基本特性:1、魔方块的交换是成对出现的。2棱角色向扭转和是守恒的。

N阶嵌套魔方中同样体现出这种特性。

为何四阶魔方可以两棱对换,因为它内部嵌套的二阶也出现了奇数次的交换。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-16 12:35

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部