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楼主: 邱志红
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[原创]一个公式在其它魔方上的运用(待完善) [复制链接]

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1#
发表于 2005-11-7 13:10:47 |显示全部楼层
以下是引用邱志红在2005-11-4 11:55:25的发言:

我现在正在竭力思考Square one中两棱(两角)对换的根本原因及原理.这对我及pengw等都非常重要.

其他的问题现在都暂且放在一边,以后再考虑了

希望有哪位高手能帮忙回答这个问题.我不甚感激.

注意:我要的是该变换发生的原因及原理,而不是具体的转动方法,具体的转动方法对我来说毫无用处.


好贴,先顶一下。

[此贴子已经被作者于2005-11-7 13:30:26编辑过]

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2#
发表于 2005-11-7 13:17:16 |显示全部楼层

Square one魔方其实是一种捆绑魔方,捆绑类魔方的变化规律较难找的。

先看一下捆绑的过程:

1、母体魔方为:

2、捆绑形成squ 1魔方:

3,当你把squ 1魔方的棱并到一块时,同时两棱捆绑,又会形成一个很有规律的魔方了


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3#
发表于 2005-11-7 13:28:25 |显示全部楼层

我也一直认为魔方的最基本变化是三置换的变化。

从楼上的第3种魔方,很容易得出两对换的形成原理,当你把它顶层转一个单位,用两次的三置换公式就可得出了,这样就明白squ 1魔方两角对换的形成原理了。

得到squ 1魔方两角对换后,把squ 1魔方转90度,由于己知squ 1魔方两角可对换,所以角可复原,再用squ 1魔方三棱置换公式,就得出squ 1魔方两棱对换。

[em05]

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发表于 2005-11-7 14:00:58 |显示全部楼层

13楼与14楼的魔方,所讲的变化的魔方块,是交1属性的块(即由两个旋转面交割形成的魔方块),设魔方块所在的两旋转层为U与R,这类魔方块的三置换公式只要4步(U' R U R')就够了,而一式法是需要8步。

常见的交1变化魔方还有:

   

象这类的魔方其魔方块的三置换4步就够了。

三阶魔方的棱块也是交1属性的块,如不考虑三阶角块,其棱块三置换4步就够了,这也就是三阶棱先法的优点之处了。

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