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没有记错的话,最初应该是重排十五,然后衍生出“14~15”难题。 1909的时候,出现了“三角棋”游戏,很接近所谓的华容道,只要把“三角棋”游戏里的一个矩形一分为二就是华容道了。不久,这样的游戏真的出现了,最早出现在法国,叫“红鬃烈马”。最关键的是地方在于华容道所谓最经典的,也最为人熟知的关卡 - 横刀立马布局与“红鬃烈马”的布局一模一样,连规则,目标等也一模一样。横刀立马的布局就是“红鬃烈马”的布局,华容道就是将“红鬃烈马”改了一下名字。
至于其他关卡,谁也不能保证是这个游戏传进来成为华容道之后在中国原创的。在“红鬃烈马”被发明之后,出现了很多变种,也就是新布局,比如西班牙的“追捕逃犯”游戏。我想,玩这种游戏一段之间之后,谁都会想过去摆新布局,比如我最初接触华容道的时候,就只知道横刀立马布局,因为买的时候就是这个布局。不久玩通了以后,我就改变1横的位置,继而摆2横,3横,4横,以及改变各块的位置来制造新布局来玩。所以不是说给布局取个中国式的名字就成了原创。
[ 本帖最后由 邱志红 于 2009-12-6 12:15 编辑 ] |
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