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[求助]三阶魔方(带图形如变型金刚)中心块错乱如何复原 [复制链接]

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发表于 2005-10-5 01:19:37 |只看该作者 |倒序浏览
<>[求助]三阶魔方(带图形如变型金刚)中心块错乱如何复原?</P>
<>我想大家应该有碰到玩图形魔方时,六面已经复原,但中心块有两到三个却不对,刚好错过90度或180度的。请问高手们如何复原?</P>

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发表于 2005-10-5 04:46:22 |只看该作者
看主页-网上教学-传统魔方-三阶魔方-中心块问题<br/><div align="center"><strong><font color="#000080" size="5">怎样还原魔方中心粒上的图案?</font></strong></div><div align="center"><u><font color="#800080"><a href="http://www.mf8.com.cn/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=8">http://www.mf8.com.cn/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=8</a></font></u></div><div align="center"><u><font color="#800080"></font></u>&nbsp;</div><div align="left"><a href="http://mf8.nease.net/cube/rubik's/zx.htm" target="_blank"></a>&nbsp;</div>如果您的魔方各面的中心粒上有图案、标识或数字而不只是一个色块,就会给完全还原魔方增加很多额外的步骤。首先,您不要去管中心粒的“方向”(记住:中心粒的“位置”是相对固定的,不用操心!),用您最熟悉的方法将手中的魔方快速还原。然后您就可以用下面介绍的两个步骤来旋转某些面的中心粒到正确的方向而不会破坏已经还原的魔方。<br/>   在下面的方法中将使用一些标识约定旋转面:<br/>   <font color="#ff0000">上</font> 表示旋转魔方的上层<br/>   <font color="#ff0000">下</font> 表示旋转魔方的下层<br/>   <font color="#ff0000">左</font> 表示旋转魔方的左边<br/>   <font color="#ff0000">右</font> 表示旋转魔方的右边<br/>   <font color="#ff0000">前</font> 表示旋转魔方的前面<br/>   <font color="#ff0000">后</font> 表示旋转魔方的后面<br/>   旋转的方向用加在标识后面的数字与符号来识别:标识后面上标<font></font><font color="#ff0000">+</font><font color="#000080">表示顺时针转90度,</font><font color="#ff0000">-</font><font color="#000080">表示逆时针转90度,</font><font color="#ff0000">2</font><font color="#000080">表示顺时针或逆时针旋转180度。(注:顺、逆方向的判定均以右手旋转该面为准。)</font><br/><a name="step1"></a><br/><strong>步骤一</strong>:<font color="#000080">将某一中心粒旋转90度</font><p></p><hr align="left" width="50%" color="#000000"/><p>  <font color="#000080">下面介绍的步骤(或其反向逆转)可以用来将某一侧面(前后左右)的中心粒顺时针(或逆时针)旋转90度。在示意图中,本应不可见的面像一扇门一样被拉开以便看个清清楚楚,明明白白。要想在魔方上只将一粒旋转90度是不可能的。这个步骤同时会使“上面”的中心粒逆时针(或顺时针)旋转90度。如果您的魔方是四个侧面有图案而上下两面为单一颜色的话,它就不存在任何问题。否则的话,要注意在使用这个步骤时“上面”的中心粒正好需要被逆时针旋转90度。<br/>  如果上下两面中心粒都不需要逆时针旋转90度,那肯定有一个中心粒需要顺时针旋转90度。把这个中心粒放在“上面”。进行了“步骤一”后,这个中心粒就需要旋转180度。<a href="http://bbs.mf8-china.com/post.asp?action=edit&amp;BoardID=25&amp;replyID=12244&amp;ID=1405&amp;star=1#step2">步骤二</a>可以实现这一目标。</font></p><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><img src="http://www.mf8.com.cn/Article/zx/cubecenter1.gif" alt=""/><br/><br/><br/><p>  如图一,将需要旋转的中心粒放在“左边”(黑色笑脸符处),然后用“公式一”将它顺时针旋转90度。</p><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0"><tbody><tr><td width="200"><div align="center"><applet codebase="http://www.mf8.com.cn/Java/3a" height="145" width="125" code="lrubik.class"><param value="aaaaaaaaabbbbbbbbbcccccccccdddddddddeeeeeeeeefffffffff" name="pos"/><param value="U3D1R1L3B1F3U3B3F1R3L1U1D3F1" name="move"/></applet>
                                        </div></td><td><p>公式一:<font color="#ff0000">上<sup>-</sup> 下<sup>+</sup> 前<sup>+</sup> 后<sup>-</sup> 右<sup>+</sup> 左<sup>-</sup> 上<sup>-</sup> 右<sup>-</sup> 左<sup>+</sup> 前<sup>-</sup> 后<sup>+</sup> 上<sup>+</sup> 下<sup>-</sup> 左<sup>+</sup></font></p></td></tr></tbody></table><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><p><font color="#000080">  用步骤一的反向逆转可以将左边中心粒逆时针旋转90度。<br/>  即:<font color="#ff0000">左<sup>-</sup> 下<sup>+</sup> 上<sup>-</sup> 后<sup>-</sup> 前<sup>+</sup> 左<sup>-</sup> 右<sup>+</sup> 上<sup>+</sup> 左<sup>+</sup> 右<sup>-</sup> 后<sup>+</sup> 前<sup>-</sup> 下<sup>-</sup> 上<sup>+</sup></font></font></p><p><font color="#000080">  cube_master 注:其实细心的网友可能已经发现,在公式一中,控制左面中心块顺时针旋转90度与上面中心块逆时针旋转90度,关键就是第七步的<font color="#ff0000">上<sup>-</sup></font> 与最后一步的<font color="#ff0000">左<sup>+</sup>
                        </font>,因此我们只要将该两步的旋转方向相反,同样可得到左边中心粒逆时针旋转90度的目的,而且更方便记忆。</font></p><p>  <font color="#000080">即:</font><font color="#ff0000">上<sup>-</sup> 下<sup>+</sup> 前<sup>+</sup> 后<sup>-</sup> 右<sup>+</sup> 左<sup>-</sup> (上<sup>+</sup>) 右<sup>-</sup> 左<sup>+</sup> 前<sup>-</sup> 后<sup>+</sup> 上<sup>+</sup> 下<sup>-</sup> (左<sup>-</sup>)</font></p><p><a id="step2" name="step2"></a><br/><strong>步骤二:</strong><font color="#000080">将某一中心粒旋转180度</font></p><hr align="left" width="50%" color="#000000"/><p class="style1">  用下面的方法可以只将某一中心粒旋转180度。要注意的是这个步骤和进行两次“<a href="http://bbs.mf8-china.com/post.asp?action=edit&amp;BoardID=25&amp;replyID=12244&amp;ID=1405&amp;star=1#step1">步骤一</a>”的区别:两次步骤一会在旋转上面中心粒<br/>180度的同时将会把左边中心粒旋转180度,这可能并不是您所希望的。</p><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><img src="http://www.mf8.com.cn/Article/zx/cubecenter2.gif" alt=""/><br/><br/><br/><br/><br/><p class="style1">  如图一,将需要旋转的中心粒放在“上面”(黑色笑脸符处),然后用“公式二”将它旋转180度</p><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><div align="center"><br/></div><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0"><tbody><tr><td width="200"><div align="center"><applet codebase="http://www.mf8.com.cn/Java/3a" height="145" width="125" code="lrubik.class"><param value="aaaaaaaaabbbbbbbbbcccccccccdddddddddeeeeeeeeefffffffff" name="pos"/><param value="U1B1F1U2B3F3U1B1F1U2B3F3" name="move"/></applet>
                                        </div></td><td><p>公式二:<font color="#ff0000">上<sup>+</sup> 右<sup>+</sup> 左<sup>+</sup> 上<sup>2</sup> 右<sup>-</sup> 左<sup>-</sup> 上<sup>+</sup> 右<sup>+</sup> 左<sup>+</sup> 上<sup>2</sup> 右<sup>-</sup> 左<sup>-</sup></font></p></td></tr></tbody></table><td></td><tr></tr><tr></tr><td></td><p class="style1">注意:这个步骤的后六步只是前六步的简单重复罢了。</p><td></td>

[此贴子已经被大烟头于2006-10-19 17:58:58编辑过]


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发表于 2005-10-5 10:26:32 |只看该作者
本人也写了一些,请见:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D3
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-2-27 12:40 编辑 ]

[ 本帖最后由 臭虫 于 2008-11-26 13:28 编辑 ]

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发表于 2005-10-5 14:22:21 |只看该作者
多谢两位。乌木兄的魔方复原精要写得挺好的,学习ing.....

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发表于 2005-10-26 23:25:58 |只看该作者
<p>除了最后还原中心块外,也可以在还原过程中就还原中心块:</p><p><a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=25&amp;ID=1402&amp;page=2" target="_blank">http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=25&amp;ID=1402&amp;page=2</a></p>

[此贴子已经被大烟头于2006-10-19 18:26:25编辑过]


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发表于 2005-10-27 00:09:16 |只看该作者
<><FONT size=4>是的,这一类方法或可叫“步步为营”。注意,其中有一种方案,往往在</FONT></P>
<><FONT size=4>最后翻正棱块</FONT><FONT size=4>时,若只有两个棱块要翻,翻后会使四个本已正向的侧心</FONT></P>
<><FONT size=4>又都需要180°</FONT><FONT size=4>转向。请想想该怎么办?</FONT></P>

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发表于 2005-10-28 10:26:41 |只看该作者
<>  <BR>    想念 宇宙飞碟 小兄弟 呀,引用一贴寄托思念之情!<BR> </P><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>宇宙飞碟</I>在2004-5-26 7:54:35的发言:</B><BR>
<><FONT color=#3300ff size=3>首先要把第一层中心块对好。<BR></FONT></P>
<><FONT color=#3300ff size=3>然后,按下面的方法把第二层中心块对好。[仅以右面为例说明]<BR></FONT></P>
<><FONT color=#3300ff size=3>调整右面中心块顺时针旋转 90 度 :<BR><APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><ARAM NAME="pos" VALUE="ggggagaaabbbgbegggggggegggggddgddggdcccccccccggggfgfff"><ARAM NAME="move" VALUE="R2U2R1U2R2"></APPLET> <BR>value="R2U2R1U2R2"<BR><BR>调整右面中心块逆时针旋转 90 度 :<BR><APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><ARAM NAME="pos" VALUE="ggggaeaaabbbgbggggggggeggggggdgddgddcccccccccggggfgfff"><ARAM NAME="move" VALUE="R2U2R3U2R2"></APPLET> <BR>value="R2U2R3U2R2"<BR><BR><BR>调整右面中心块旋转 180 度 :<BR><APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><ARAM NAME="pos" VALUE="ggggagaaabbbgbgggggggeecgggggddddggdcccccccccgdggfgfff"><ARAM NAME="move" VALUE="R2U2R2U2R2"></APPLET> <BR>value="R2U2R2U2R2"<BR><BR>需要注意:这种情况只是形象表示[调整右面中心块旋转 180 度]而已,实际中不存在这种魔方。<BR><BR><BR>然后把魔方六面还原,此时可能魔方上面的中心块已复原,也可能没有复原,再按下面的<FONT color=#ff3300>循环变换</FONT>复原魔方上面的中心块。<BR><BR><BR><FONT color=#ff3300>仅让魔方上面的中心块旋转 180 度的循环变换</FONT>,其它五面中心块不动:<BR><APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="pos" VALUE="aaaaaaaaabbbbbbbbbeeeeeeeeedddddddddcccccccccfffffffff"><PARAM NAME="move" VALUE="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3"></APPLET> <BR>value="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3"<BR>即旋转两遍"U1R1L1U2R3L3"<BR><BR>需要注意:这种情况只能出现中心块旋转 180 度魔方。不存在只有一个中心块旋转 90 度的魔方及方法,大家可以试试看。这一点可以被(正六面体三阶魔方的循环变换的步数和[或长度]为偶数,即对于只有一个中心块旋转的循环变换,它必须旋转成偶数步长,只能是旋转 180 度 或 360 度。)所证明。<BR></FONT></P><BR></DIV>
<br><BR>
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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发表于 2006-10-19 18:31:09 |只看该作者
<p>呵,八仙过海,各显神通。</p><p>很多人问这三阶中块的问题,固顶了。</p>

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发表于 2007-4-8 14:04:20 |只看该作者
<p>写得很明白,终于把女儿的hello kity魔方复原了~~~</p>

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发表于 2007-4-25 20:19:38 |只看该作者
<p></p><p>我知道2层中心块的旋转规律.</p><p>三层中心块可以看出方向的就先调整方向,然后套公式.暂时看不出方向的,先套公式还原到你能看出方向了,然后调整方向,再套公式,就OK了.我手头上的也是有图案的魔方,已经可以做到完全还原了.</p><p>QQ70387370</p>

[此贴子已经被作者于2007-4-25 23:07:59编辑过]


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