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有关顶层一步法的问题 [复制链接]

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1#
发表于 2008-9-15 14:57:17 |显示全部楼层

回复 1# 的帖子

<P>我那帖子贴出后就没再多想,目前也不大在状态。此刻可能说错,好在大家会指正。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>原帖说的顶层应该指下两层已复原来着,否则,一个三层都打乱的魔方单单看顶层的话,完全会有比如单单要翻正一个块、或单单要互换两个块的位置之类的情况,要解决就得再给出下两层情况。而原帖只给出顶层情况。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>通常所见的PLL数目和OLL数目相乘不是顶层总态数,好像我那帖子中后来已自我否定了。因为PLL的21式并非全部调动要求,别的调动要求可以简单地转换为21式之一。为复原,不必全列出;为计算顶层状态总数,就要全部列出。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>要计算顶层状态数,可以先算4个块在4个位置的排列数,再乘以各块色向变化数;棱块、角块的这种数再相乘;最后还要排除由魔方规律确定的不可能情况。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>注意,这样的计算方法一定包含了某一顶层态分别做U、U2或U'的态,故不可以再“乘以4”什么的。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-16 08:11 编辑 ]

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2#
发表于 2008-9-19 18:11:15 |显示全部楼层
“不过,要是考虑具有对称性的情况,那就复杂一些,要慢慢计算。但总数只会比这个少而不会多。”对此,给新手解释一下:这并不是说顶层的状态数62208将少若干,而是指顶层一步式的数目可以精简若干。正如PLL公式的数目也不必给出所有要求PLL的情况的公式一样。

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3#
发表于 2008-9-19 20:17:12 |显示全部楼层

回复 9# 的帖子

那帖子倒也并没有说1211是完全了。我在另一帖也提了几种状态用“1211”不大好解决,gan今天也说“感觉好像不太完整啊,有些情况都没列出来的”。看来,那只是没完成的工作,或者只是工作暂时做到这一步而已。

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4#
发表于 2008-9-20 01:22:17 |显示全部楼层
<P>具体看看那1211个公式,还不包括顶层做一下U或U' 即转换为“1211”式的初态之一的情况。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至于我初步看下来有些情况无论“逆”、“镜像”还是U或U' ,都没有对应的公式,要么我没反复细看,要么确是“1211”不全。究竟“1211”全了还是不全,此事照我那样人工看看不行,还得靠理论说话。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>期待着……</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-20 01:23 编辑 ]

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5#
发表于 2008-9-23 13:55:14 |显示全部楼层

回复 15# 的帖子

<P>“64”是原话还是你说的?因为,那“16”是否包括了“单步旋转”的“×4”?(好像“旋转”也是某种性质的“对称”?)讨教,讨教。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>此外,那“16”也不知怎么回事?一个顶层花样旋转后得到共4个花样,再各自有个“对称”花样,总共是8个。哪来的“16”?比如:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 顶层8态(旋转和对称).GIF </P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-23 14:58 编辑 ]

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6#
发表于 2008-9-23 16:16:13 |显示全部楼层

回复 17# 的帖子

<P>64,人工画画还可以承受,但画不出。上面的图我漏了逆步骤。上面的图是旋转加对称,现在应再考虑逆步骤的旋转加对称,也是8个,总共16个。16种花样包括了旋转,你怎么还要旋转呢?“64”究竟是原文有的吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至于影响不影响环结构,此处无关,顶层一步式(给了一式就等于给了其逆、其对称和其逆对称)就是要你把其余15种花样经过旋转或旋转加逆或旋转加对称或旋转加逆对称,来解决全部16种相关的花样,与“环结构”无关。顶层“复原”后,最多再做一下U或U'或U2,魔方整体就完全复原了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对吗?</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-23 17:46 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 20:06:40 |显示全部楼层
<P>那么,从它那里一个公式就可以得到其对称公式,其逆公式和其逆对称公式,一共4个公式,解决4个顶层态。对吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>可又是如何扩大为16个什么什么花样的呢?甚至又怎么会扩展到64花样的呢?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我想弄清楚了,需要时,花点时间画出来看看。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-23 20:08 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 22:19:31 |显示全部楼层
初步看看你这16个态,
2是1的90度转,3是1的180度转,4是1的270度转;
6是5的90度转,7是5的180度转,8是5的270度转;
10是9的90度转,11是9的180度转,12是9的270度转;
14是13的90度转,15是13的180度转,16是13的270度转;
5是1的对称;
13是11的对称;9以后的有关公式和9之前的某一态公式互逆。
每一行都是顶层旋转的四个模样。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-23 22:41 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 22:33:50 |显示全部楼层

回复 23# 的帖子

噢,对,这里有要用逆公式解决的顶层态。(22楼关于16式中的逆公式问题我已修改。)我的问题是这16个态有3/4是顶层旋转的态,只要用“转顶层”和四个有关公式(即公式,对称公式,逆公式和逆对称公式)即可解决这16个态。但再怎么发展到64态呢?

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-24 00:17 编辑 ]

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10#
发表于 2008-9-23 23:14:46 |显示全部楼层

回复 25# 的帖子

<P>我的意思是(比如)把2、3或4态转顶后用公式1解决后再转回来,与环结构变化无干。也就是说如果给出了公式1后,2、3、4态不必给出,甚至2~16都不必给出。熟悉的魔友决不会直接用公式1去解决态2、3或4的。再熟悉一点的魔友,有了一个公式就等于有了四个相关公式。</P><P>16精简为1,没问题;你说过64精简为1,我没懂。</P>

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