钻魔
顶。
好文。
能把魔方用数学来表达,而且内容完整、全面。强烈要求置顶!
能有例子就更好了,不知能生成哪几种公式?
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两棱现象与忍冬所说的中棱角现象,我与忍冬曾经有讨论过。
两棱现象是中层旋转正负90度引起的,中棱角现象是表层旋转正负90度引起的。
如果N阶魔方所有状态要分成两种,那这两棱现象与中棱角现象合起来应该算一种,另一种是正常现象了。不知这两种现象的状态数是不是1比1的关系。
正常现象也可这样说:一个打乱的魔方,如果只重复使用,三角换,三棱换,三心换,两棱翻,两角翻这几个公式,最后能复原的魔方状态叫正常现象。
我来论坛的处女作是:一招闯江湖<四阶为例>http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&ID=151&replyID=&skin=1
从理论来说是可以复原魔方的,但实际中却不大好用,特别是对于速度型的玩家来说是没什么帮助的。所以后来我就改成基本公式产生的原理一文,让大家了解一下基本公式是怎么产生的。
魔方就那么小,研究来研究去难免有相似的地方。你们几位大师就不要再吵了。
回贴、拿分、走人。。。
呵呵呵[em01]
[此贴子已经被作者于2005-10-8 8:09:10编辑过]
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