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楼主: pengw
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为什么无色向簇的块无色向? [复制链接]

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发表于 2008-9-15 19:18:34 |只看该作者
原帖由 <i>earthengine</i> 于 2008-9-13 17:49 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=238143&amp;ptid=13524" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
Cielo,我提示一下估计你就能明白了,即使别人可能还不明白。1、把魔方的层转面转看成无数个点在整体变换位置(在同一个块里,这是连续变换,因此相邻的点变换到的位置也相邻!)。2、魔方的一个块有方向,是因为在某 ...
<br><br>命题:在魔方表面随便点一个点,其坐标为(x,y,z),如果一个公式f能把魔方表面上的这个点移动到(x',y',z'),那么必定有一个整体翻转的动作,也能做到这点。<br><br>证明:如果F的长度为0,那么F是空公式,显然这时候“不动”的整体翻转就与它等价。<br>假设f的长度为n时命题成立,那么长度为n+1的任意公式可以写成fX,这里f是一个长度为n的公式,而X是一个基本转动(层转/面转90度或者180度)。设f把(x,y,z)移动到了(x',y',z'),因为f长度为n,因此有一个整体翻转c能把(x,y,z)转到(x',y,'z')。如果X对(x',y',z')没有影响,那么这时候因为X对(x',y',z')没有影响,所以这个c已经符合要求。如果X把(x',y',z')进一步移动到(x'',y'',z''),由于在N阶正方体魔方里面,所有基本转动都是绕某一通过中心的轴线转动90度/180度,因此这个X也不例外。那么与之对应的有一个相同轴线上转90度/180度的整体翻转C,它同样把 (x',y',z')移动到(x'',y'',z'')。这样,容易看出cC就可以满足定理的要求。从而定理得证。<br><br>以上证明了任意点所能到达的位置均可通过整体翻转到达。但是因为整体翻转只有24态,因此任意点所能到达的位置只有24个。<br>

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22#
发表于 2008-9-15 21:03:09 |只看该作者
<P>据21楼所述,即可明白一个“有色向”块为何“有色向”,一个“无色向”块为何“无色向”。你琢磨琢磨下面的例图:三阶的某个棱块的某一色片有如图所示的24个可去之处;四阶的某个棱块的某一色片的24个允许的落脚点又是什么样的!</P>
<P>   </P>
<P>      一片色片可达的24个位置.GIF </P>
<P>&nbsp;</P>

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发表于 2008-9-15 22:28:58 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-15 21:03 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=240078&amp;ptid=13524" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
据21楼所述,即可明白一个“有色向”块为何“有色向”,一个“无色向”块为何“无色向”。你琢磨琢磨下面的例图:三阶的某个棱块的某一色片有如图所示的24个可去之处;四阶的某个棱块的某一色片的24个允许的落脚点又 ...
<br>你的理解很到位。对于角块可以同样用色块分析。但是对于面心块,只能将它切成4块再分析了。不过因为证明的时候我用的是点,因此不受影响,所有这些情况都能适用。<br><br>这个证明是一个很好的例子,说明对于“整体翻滚”的研究有助于理解很多魔方现象。<br>

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发表于 2008-9-15 23:24:37 |只看该作者

回复 23# 的帖子

四阶的心块也可以不切成四块,画个箭头上去,它就有(箭)头、(箭)尾、(箭)左、(箭)右之朝向区分了。同一心块在24个心块位置上,其箭头的朝向个个都是确定不变的,也即它无论移动到什么心块位置,在该处再怎么倒腾都是无法就地变向的。这一顽固性,你可以到Puzzler中用全色四阶实际看到的。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-15 23:40 编辑 ]

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发表于 2008-9-17 17:36:11 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-15 23:24 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=240168&amp;ptid=13524" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
四阶的心块也可以不切成四块,画个箭头上去,它就有(箭)头、(箭)尾、(箭)左、(箭)右之朝向区分了。同一心块在24个心块位置上,其箭头的朝向个个都是确定不变的,也即它无论移动到什么心块位置,在该处再怎么 ...
<br>&nbsp;我说的心块专指奇数阶最中央的那个块。要分析那个块的变化需要把它切成4块。<br>对于偶数阶的面块,如上所述,你在上面随意选2个点(比如象你说的画个箭头,箭头的首尾两点就可以),这两个点肯定都是一起移动的,且因为每个点都有24个位置,确定了一个点的位置另一个就确定了。所以它不可能再有别的方向。相反,奇数阶中央心块有一个不动点,因此它到不了全部24个位置。因此当箭头起点选在该点时,起点不动的情况下终点还能移到别的位置,这样就形成了方向。

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发表于 2008-9-17 23:13:43 |只看该作者
也就是说,奇阶魔方的六个中心块是有方向性的块,不属于本帖题目的讨论对象。

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