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什么系统才叫魔方?此题由这一帖的探讨引出:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11594&page=4&extra 的31楼。
想想此题颇大,应该起个新话题,以集思广益。
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以下是我的抛砖引玉,若有错误,各位务必指正。
引用:
“ 原帖由 jerold 于 2008-8-6 11:50 发表 为啥两个块的2*1*1不算最简单的魔方,四个块的2*2*1才算最简单的魔方? ”
这问题蛮可以探讨一下。如果这种2×1×1算魔方,那么3×1×1,4×1×1……等等“糖葫芦串”似的也都算魔方,那么,弯弯曲曲如“神龙摆尾”般的一条小立方块串也可算魔方,对吧?如果都不算,那就要弄个准则排除之。该是什么样的准则呢?
此外,是否还得顺便区分一下魔方和变形金刚?
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是否这样:一帮子部件结合在一个系统中之后,旋转其局部(若干个部件的组合)即改变了系统的状态;而这种可转局部的组合法又是多种多样的。经过若干次多种旋转后,状态变化的总效果除了有些部件可以有(但不一定都发生)取向改变之外,还必须可以有(但不一定都发生)一些部件之间位置轮换,这种系统才叫“魔方”。这样,“糖葫芦”和“神龙摆尾”就没有部件位置轮换,后者整体形状再怎么变,永远没有位置交换,所以不能叫魔方。所以2×2×1魔方是最简魔方。
如果这种描述对的话,不仅常见的三维的多面体系统,有些二维系统似乎也有魔方的性质,比如2×2平面魔方,甚至数字转盘(环形排列的数字子除了循环移动外,还有任意四个数字子的顺序发生180°调头,实质上是二维系统)也有魔方性质。还有那些几个转盘有交叠(共用)部分的“二、三……转盘”玩具中的部件也有部件的交换变化。
或许应该说三维魔方是在二维魔方基础上发展而来的(?)。
至于变形金刚(或某些变形金刚)和魔方是否有共同之处,我还未想明白,愿闻各位高见。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-9 00:37 编辑 ] |
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