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楼主: Atato
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我的几个理论上的问题. [复制链接]

透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

11#
发表于 2008-7-31 23:26:28 |只看该作者
原帖由 <I>Atato</I> 于 2008-7-31 22:08 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=198587&amp;ptid=11955" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> ...
<P>1&nbsp; 什么是色向和?</P>
<P>2&nbsp; 在一个05年的帖子里.看到了一句:<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%CB%C4%BD%D7">四阶</SPAN>出现需要<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B6%A5%B2%E3">顶层</SPAN>相临的棱块互换的情况</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只需要把第3层转过90度.就可以达到非扰动态了. 可是转过90度之后.怎么用<SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#000000>三交换</FONT></SPAN><SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BB%B9%D4%AD">还原</SPAN>?</P>
<P>3&nbsp; 忍大师的观点是捆绑<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%C4%A7%B7%BD">魔方</SPAN>比子阵<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%C4%A7%B7%BD">魔方</SPAN>要容易.那么如何计算捆绑<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%C4%A7%B7%BD">魔方</SPAN>的状态数?</P>
<P>4&nbsp; 这个是忍大师的的定义&nbsp; <FONT color=#000000><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">环</SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: 宋体">:</SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">参与一个循环位移的块的集合称为一个环</SPAN></FONT></P>
<P><FONT color=#000000><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">&nbsp;&nbsp;一个循环位移.是不是指经过一次一定的<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B9%AB%CA%BD">公式</SPAN>之后.有几个块移动了.</SPAN></FONT></P>
<P><FONT color=#000000><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">&nbsp;&nbsp;N次之后魔方还原为基态.则那几个移动了的块的集合就成为一个环?</SPAN></FONT></P>
<P>
</P>
<P>1.关于色向,可以参见《图解三阶盲拧(盲拧入门级教程)》的2楼<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=493&amp;extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=493&amp;extra=page%3D1</A>;我对色向和的理解就是那些数字的和除以2(对棱块簇来说)或3(对角块簇来说)的余数。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2.关于N阶魔方上的簇内三交换,可以参见《一式解万方》的8楼提供的公式<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1355&amp;highlight=%CD%F2%B7%BD" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... hlight=%CD%F2%B7%BD</A>;对于四阶里面的某些特殊情况,可以参见《四五阶顶层棱块三交换大全(如有漏请指出) </P>
<DIV id=headsearch></DIV>
<P>》<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... =%C8%FD%BD%BB%BB%BB" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... =%C8%FD%BD%BB%BB%BB</A></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3.不了解</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>4.对忍大师的“环”的解释,7楼已举一例。</P>
<P>盲拧入门教程中为解决角位置、棱位置,我们需要记忆一些数字串,每一串其实就是一个所谓的“环”。</P>

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魔方理论探索者 八年元老

12#
发表于 2008-8-1 08:21:10 |只看该作者
<P>回楼主:<BR>1.这是中棱块簇和边角块簇特有的属性,这类块在每一个位置都有多种状态,通俗地讲,中棱块有几个是正向就有对应几个是反向,正负相加为零.同理,边角块也是这样,但形式是有所不同,如允许三个都是顺向或三个都是反向,总体是可以用一顺一逆方式全部消减为零,即所谓色向和为零.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2.四阶二棱对换,是扰动方程决定的性质,内层做一次90度转动可以只用三棱置换复原到开始状态.<BR>而表层无法用只三置换复原.单在表层无法解决二棱对换,因为表层不扰动棱簇.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3.捆绑魔方问题,我与资深结构专家大烟头的观点有所不同,我只说一句话,如同将几个人捆在一起跑步,有单个人灵活吗</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>4.说得对,那几个移动的块的集合成为一个环,这是魔方置换的基本现象,也是计算公式循环的基本要素.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>5.总体上讲,必须明白N阶魔方的状态是依照一个什么样的规律在变换,才能真正理解魔方的所有变换和状态,目前N阶定律完全可以做到这一点,可惜我的贴被一个混入理论区乱删贴子的小偷(G跑跑,由于本人多次证伪他的理论,他很不平衡))弄得面目全非,他怕别人知道更多魔方真象会对他的伪理论提出挑战,有耐心的魔友请等待新版发行,内容组织将更为系统,其中将说明为什么有些块有色向,有些块无色向等等.懂得了理论,从此,魔方的一切将在你的掌控中,将彻底告别没有意义且浪费大量时间的任何偿试</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-1 08:34 编辑 ]

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13#
发表于 2008-8-1 08:28:25 |只看该作者
希望各位高度重视理论,仅仅去练习玩得快,除增强记忆和关节灵活性,不会得到更多的认识.要彻底理解魔方,必须搞懂理论,同时说明,并不须要什么高深的数学知识,初中知识就足够了.

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14#
发表于 2008-8-1 10:03:30 |只看该作者
<P>谢谢各位..</P>
<P>除了第3个问题.其他的都解决了</P>
<P>但是11#发的连接点不了.而且搜索"三交换大全"也搜索不了.</P>
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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15#
发表于 2008-8-1 10:17:14 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>Atato</I> 于 2008-8-1 10:03 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=198865&amp;ptid=11955" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 谢谢各位.. 除了第3个问题.其他的都解决了但是11#发的连接点不了.而且搜索"三交换大全"也搜索不了.
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不知道其他人是不是也无法打开那些链接啊</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我这里可以搜到那个帖子哦,见附件</P>

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发表于 2008-8-1 10:21:04 |只看该作者

回复 13# 的帖子

最后一句比较重要,因为在我们看来,魔方的理论还是比较艰深的。^_^<br>
看到“簇”就有点怕,心里没底。也许还是需要契机,让人对理论产生兴趣。
深圳中心书城如萱百艺坊 招 兼职魔方老师。

PK使人进步,聚会常破纪录。

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17#
发表于 2008-8-1 10:26:32 |只看该作者
<P>一式解万方:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1355&amp;extra=page%3D6">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1355&amp;extra=page%3D6</A></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>四阶、五阶顶层棱块三交换:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4113&amp;extra=page%3D5">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4113&amp;extra=page%3D5</A></P>

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发表于 2008-8-1 10:58:44 |只看该作者
谢谢乌木..看来搜不到是我的问题.
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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19#
发表于 2008-8-1 11:02:10 |只看该作者
有关四阶的..最近学不了 毕竟实践才是理论的基础 可是我的四阶让我拿去改造了..
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-8-1 13:11:18 |只看该作者
三置换无法消除扰动,无法处理中心块,一式即三置换是无法单独完成魔方求解的,至少每个簇的三置换公式并不完全一样,所以无法称为一式.

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