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星河无边——50见方关卡的移动极限再探索 [复制链接]

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1#
发表于 2022-9-22 21:07:32 |只看该作者 |正序浏览
本来想接在cj兄的帖子下写的,篇幅太长,担心破坏cj兄帖子的独立性,所以另开个新贴。
已有 4 人评分经验 收起 理由
kexin_xiao + 20 赞一个!
cube_master + 20 精品!
anian + 20 太精彩了, 谢谢分享!
sokoban + 20 很给力!感谢邹兄分享!

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发表于 2022-10-15 22:44:58 |只看该作者
  第9楼的《星河无边》关卡做了修正,原关卡有误,麻烦已经保存关卡的朋友以新关卡替代,原关卡无效删除。

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16#
发表于 2022-9-30 05:20:15 来自手机 |只看该作者
anian 发表于 2022-9-28 20:42
FIBO拐弯以前曾经研究过, 但都是失败的。

50X50见方的极限是多少看来目前还没有更好的想法。

anian兄说得对,目前的结构很难超越10∧100。并且我觉得,找到比fibo更有效率的结构的可能性也非常小。

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发表于 2022-9-29 13:35:38 |只看该作者
看到一半就看不懂了,果然还是段位太低了

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14#
发表于 2022-9-28 20:42:20 |只看该作者
本帖最后由 anian 于 2022-9-30 05:05 编辑

FIBO拐弯以前曾经研究过, 但都是失败的。

50X50见方的极限是多少看来目前还没有更好的想法。
但如果增长速度是1.618的结构, FIBO设计是目前知道最少空间利用的设计。
如果还是保持这个增长速度, 其实50X50的极限是可以知道个大概的。

我曾经研究过这样的:
50X50 = 2500。  如果不限制关卡是见方, 只限制关卡是从2500个格组成的。
用FIBO的关卡设计,
容易看到, 每增加10格, 就可以多两个箱子。 因为原FIBO关卡是必须两个两个箱子增加的。

如果用最低箱子右移一格的设计:

-#####-
-#-+-#-
-#$.$#-
-#-*-#-
-#-*-#-
-#-*-##
##-*--#
#--*--#
#--.$-#
##--###
-####--

可以每增加5格就多一个箱子。

按照这个数, 可以做出一关495个箱子的关卡, 共用了2498个格。

495个箱子, 最优的答案是:
push = 106509865922918858813872141409484991708258376523272847879158118956353031014079395956198661399296148179238,
moves = 315861200543852892480435277520355310503733260080965382662017364728597285326492092398851340992171928984407

大概 3.15x10^105。

如果关卡必须是50x50见方, 因为关卡里面需要拐弯, 如果还是以1.618倍增加的速度,

应该是无法超出 10^100的。

如果想超出, 就必须想出超过1.618倍增加速度的设计。



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13#
发表于 2022-9-28 11:44:34 |只看该作者
叹为观止。我对细节还没能完全领悟,还在学习中。
能拐弯的指数关卡应该是最有效的提高步数的方式。
它和理论极限所差的只是“拐弯”的效率了。
和cjcjc兄的期盼一样,也许步数会超过10^100这个标志性数字。这个数字有个专用的名称:古戈尔

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12#
发表于 2022-9-27 15:39:57 |只看该作者
本帖最后由 20603 于 2022-9-27 16:07 编辑

  超级兄:你所说的“增长速度是1.414的指数关卡应该就是n个箱子的版本包括n-2个箱子版本的答案两次以及一些简单步骤”,应该是差不多,我的想法是:

   开墙基础关通项公式.jpg

  P是推数,n是箱子数。它的值与你说的“n-2个箱子推两次“是相近的。

  至于增长速度是2的结构,如果增加单个箱子,增长指数的底为2的话,目前的这种单排箱子的形状肯定是不行的。我觉得单排箱子排列的形状,最高增长速度就是约1.618,因为单排排列的最远端箱子到位只需要1推,那么次远端的箱子最多只需循环一次;对于次远端的箱子同理。那么推数最多就是按照斐波那契等比数列的比例递增,不可能有再高的比例。除非箱子排列方式不同,最远端箱子需要至少2推到位,才能使(n-1)或(n-2)的循环增加,但这样的排列方式不同,必然会造成布局空间的浪费,比目前fibo结构更有效率的可能性相当小。

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发表于 2022-9-26 17:24:00 |只看该作者
本帖最后由 cjcjc 于 2022-9-26 17:25 编辑

周末两天时间,第一天在收拾家务和推比赛主关,主关很应景,也有fibo关卡的局部。第二天才研读03大师的成果,没想到03大师有这么多指数转弯的方案,实在是难以想象。

主要时间花在了最后采用的单箱方案上。单箱方案的转弯结构和最后总结的规律都足够简洁,空间利用率很高。在试推简化关卡的时候可以看到,因为只有一个半位,所以整体运行的流程很接近不转弯的fibo关卡,理解起来比较容易。而且没有半位方案中转弯损失步数的情况发生。

至于开墙方案,之前03大师私下和我分享过一些简化关卡,我试推的时候感觉对腾挪要求高一些,规律比较难找。再结合后面的不同基础结构和不同位置的通道和开墙,要完全消化可能还要费一番功夫。。

此外,不同效率的指数关卡也是我以前没见到过的。我的理解是:n个箱子的fibo关卡的答案包括n-1和n-2个箱子的fibo关卡的答案以及一些简单步骤,所以增长速度是1.618;增长速度是1.414的指数关卡应该就是n个箱子的版本包括n-2个箱子版本的答案两次以及一些简单步骤。还没来得及验证,不知道说的是不是准确,等有空再深入研究下。如果能研究出来增长速度是2的结构,那将会是大的突破。我看03大师的字里行间好像是已经有这方面的端倪了?03大师不愧是推箱先驱,功力太深了,佩服。

《星河尘埃》最优移动步数超过10^95,用“天文数字”来形容这个数字都已经不够了,实在是令人难以想象。未来还能突破吗?能超过10^100吗?期待大师更多的研究和更精彩的设计!

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发表于 2022-9-22 22:16:52 |只看该作者
本帖最后由 20603 于 2022-10-15 22:38 编辑

  九、《星河无边》最优移动的初步计算
  因空闲时间有限,《星河无边》的细节未做详细解释,待有空时再做整理补充。这里简单计算一下《星河无边》的最优移动步数。
  关卡去除细枝末节,有501只箱子。关卡基础部分以11只木箱作为计算:
   计算基数关卡.jpg
  基础关卡最优移动为2212步。关卡有22次转弯,其中单箱转弯16次,半位转弯6次。16个单箱转弯加进了16只木箱,要减去;经测算单箱转弯对递归木箱的影响约为0.85只箱子,16次转弯计为14只箱子,要减去;关卡使用的半位转弯结构对递归木箱的影响约为3只箱子,6次转弯计为18只箱子,要减去。
  参与递归的木箱数目=501-11-16-14-18=442
  估算最优移动步数=2212*1.618^442=5.16*10^95
  故《星河无边》最优移动步数约为5.16*10^95步。由于关卡内每个局部对整体运行存在不同的影响,所以计算并不精确,只是一个大概数字。一些细枝末节添加的步数有若干亿步,在整个关卡中是完全忽略不计的。


2022年9月22日初稿
2022年10月15日修正

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发表于 2022-9-22 21:54:58 |只看该作者
本帖最后由 20603 于 2022-10-15 22:37 编辑

     八、星河无边,何以为界?
  据估算,可观测的宇宙包含的原子总数大约为10^80左右,50见方的关卡最优移动极限能否突破这一数字?答案是肯定的。我当年曾把图33那个无解关卡命名为《星河尘埃》,发现无解后就放弃了命名,今天就将其作为新关卡的命名吧。
  单箱方案的布局规律掌握了,完成布局就很容易了,前日就做好了新的关卡,昨晚到今天凌晨进行了测试。关卡如下:
图36星河尘埃.jpg
图36
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Title: 星河尘埃
Author: Zou Yongzhong
Date: 20220920

  粗略计算关卡《星河尘埃》最优移动步数超过10^95,应该是《银河旋风》的100万倍以上。cj兄对《银河旋风》的计算太保守了,根据我的估算,我给他的4.3*10^63的数字后面再加至少20个0.。
  《星河尘埃》会不会无解或漏洞?其实是可以通过分解关卡来测试的。图33的关卡一经测试就发现无解。这类转弯的fibo关卡,能够解出的关键是半位空间的移动,半位空间必须跑遍全场且来去自如。对于每一处转弯的连接,都可以观察到半位是怎么移动的,在相同的结构内,如果半位奇偶属性一致,运行轨迹也会一致。我们解关时是逐步解决的,解决到哪个部分,就会把半位空间带到那个部分,它在整体里的局部腾挪与分拆后的小关腾挪是一致的。所以只要所有转弯组合通过测试,就表明整关通过测试。
我从《星河尘埃》中提取了11种典型的组合:
图37星河尘埃合格性测试.jpg
图37

  我对提取的关卡作了旋转以方便测试,并对11个关卡全部验证,有解无漏。《星河尘埃》所有转弯组合都可以在这11个图中找到对应部分,对这些关卡局部小转弯的部分还进行了加长测试,并在《星河尘埃》全关中进行了半位运行测试和轨迹分析,结果是合格的。由此我判断此关卡有解。
  既然是寻找“最值”,索性就补上一些细节,再做一关:

图38星河无边.jpg
Title: 星河无边
Author: Zou Yongzhong
Date: 20221015

  这一关取名《星河无边》,已用同样方法进行了合格性测试。这一关比《星河尘埃》多了3个箱子的增量,最优移动步数大概是《星河尘埃》的4倍多。
  星河无边,何以为界?50见方关卡的最优移动极限在哪里?期待未来能再突破!



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