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楼主: cube_master
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离初始状态最远的图案 [复制链接]

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发表于 2006-6-13 16:15:38 |显示全部楼层

理论的探讨很有意义。但是我坚信,不用电脑,靠自己的想象力与创造力解魔方,更能体现并提高人的智能。可能许多人,或一个人在许多时候是没有电脑和cube319在手头的。

有人已经证明,电脑的大量使用使人的智能发生退化。也许魔方会是把人从这种退化中拯救出来的最佳物件。

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发表于 2006-6-13 16:56:23 |显示全部楼层

一楼介绍的这个魔方图案大约十年前自己转到过。是完全用人脑。

不用电脑帮助,这个魔方图案只要57步即可还原,费时不到一百秒。

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发表于 2007-5-24 09:33:17 |显示全部楼层

“电算还原法”费事的魔方图案,“经典还原法”也许容易。反之亦然:“经典还原法”费事的魔方图案,“电算还原法”也许容易。必须具体问题具体分析,不可一概而论。

如果是角块不变化,每一边块,就是12个边块全部在原地翻面的魔方图案,用“经典还原法”是很快的。这个魔方图案熟手判读用不了10秒钟,判读完毕立即开始还原,还原需要58步,如果手稍快,在1秒钟之内转2次以上,不到30秒就还原了。加上观察,总时间也不过40秒。而且应该是可以背转的。

有现成的上层4个边块原地翻面的旋转程序,很快就可完成这层的4个边块原地翻面,用1718步。这套旋转程序如下:

右反,左正,前2,右正,左反,上2

右反,左正,前正,右正,左反,上2

右反,左正,前2,右正,左反,(上反)。

[用外国字表示为:R'LF2RL'U2R'LFRL'U2R'LF2RL'U'),错了吗?]

要是仅用于上层边块翻面,上述程序的最后一步,即括号中的那步,是可以视情况省略的。

这套旋转程序的名称是“二二夹一”。熟手记住“二二夹一”,就可运用自如了,用不着背程序的烦琐内容。

中间层的4个边块,调到上层后再用“二二夹一” 翻面。调动和返回各用3步,与“二二夹一”联动时可以合并,省下2步。

当然,这58步远多于电脑算的最少步数,只是可以立即得到还原的结果。

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