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楼主: bob424200
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Solidworks绘制魔方教程 [复制链接]

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发表于 2020-3-6 09:43:45 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 bob424200 于 2020-3-6 10:25 编辑

看见有人在问如何设计一个魔方, 论坛里似乎缺少这样的教程, 打算写一写.

我也只是刚入门的水平, 只说说如何利用切割和对称性生成一个魔方, 以三阶为例.  需要一点点Solidworks相关的知识.

主要参考Greg的视频, 他的视频要讲得更清楚一些, 具体的操作完全可以看他的视频(b站搜索Greg 魔方就能找到).

步骤一: 绘制立方体

最好对称拉伸出一个立方体, 这样可以更好地利用最初的三个基准面.

2020-03-03 (1).png
对称拉伸

步骤二: 绘制旋转面

首先, 如果我们拆解一个三阶魔方, 会发现它整一层的形状如下图所示, 也就是说, 我们只需要画出一个这样的旋转曲面, 再利用对称操作切割六个面即可.

2020-03-06.png

画这个曲面也是简单的, 其中的参数也很任意. 内圆不过小没有相交, 不过大切出立方体即可.  

2020-03-03 (5).png

然后旋转出一个曲面.
2020-03-03 (7).png

然后通过对称的操作, 变成六个面的切割.
此处可以两次旋转或者镜像操作来完成, 也可通过绕对角线的圆周阵列一次完成.
2020-03-03 (12).png

步骤三: 旋转面切割魔方
用分割这个功能, 对立方体进行切割.
2020-03-03 (15).png
最后可以得到三个不同的块.
2020-03-03 (22).png .
实际上, 我们并不需要保留那么多的块, 三块即可. 切割的时候也不需要那么多面.

至此, 三阶就切割完成了.


小练习
此法也适用别的魔方.
简单的几步就能画出转面六棱柱和恐龙魔方.
转面六棱柱
恐龙魔方


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cube_master + 20 赞一个!
otischeng + 20 很给力!
2frcat + 20 感谢分享,建议把Gerg的视频链接也粘贴过来

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发表于 2020-3-6 10:56:22 |显示全部楼层
PTSD龌龊闵 发表于 2020-3-6 10:49
有一个问题要注意就是说如果你要打印出来注意空心的设计,以及容错的曲面设计,但是一旦遇到曲面设计就很蛋 ...

嗯,  这个方面其实我不太了解
还得论坛里别的大佬来写相关的教程了

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发表于 2021-6-22 21:38:46 |显示全部楼层
Dan2010 发表于 2021-6-22 21:27
sw用不起,看看同样操作onshape行不行……

onshape也挺好,应该也不用担心延迟问题

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