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楼主: jjuudydy
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魔方的分类问题 [复制链接]

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1#
发表于 2019-10-5 18:28:29 |显示全部楼层 |倒序浏览
算是个开放性的帖子吧,希望大家能积极讨论,争取找到一套比较科学的方法进行分类!
考虑分类主要是方便我们寻找到不同魔方之间的共同点,可以更有效率的解决很多魔方!

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2#
发表于 2019-10-5 20:47:00 来自手机 |显示全部楼层
小桥流水人家 发表于 2019-10-5 20:27
我倾向于先按轴来分,再进一步细分

这样是比较科学的,不过细分是一个大问题,得好好考虑考虑

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3#
发表于 2019-10-6 15:32:39 来自手机 |显示全部楼层
折翼蚂蝗 发表于 2019-10-6 13:23
两级类、混元类单列(可能还有别的需要单列)。其它魔方按照这样几个指标来分类:轴数以及相对位置,每个轴 ...

蚂蝗大佬说的是,我感觉没必要分转棱转角。目前比较好的想法就是,除了一些单独类别的魔方,每个魔方几乎都有某个转面多面体的原型,这样就可以确定轴数。除此之外,就是切割深度以及等价块了(也就是簇)。这样的话弧形切割也就可以搞定了。

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发表于 2019-10-6 23:35:08 来自手机 |显示全部楼层
折翼蚂蝗 发表于 2019-10-6 21:39
“每个魔方几乎都有某个转面多面体的原型”,如果真是这样,那是一件大好事。
突然想到,同样的切割深度 ...

我觉得弧面的切割不好定义深度,但是仍然可以从等价块的角度入手,所有正六面体转角系列(仅指含有一种切割的魔方)都是斜五魔中魔的子集,所以对于弧面可以考虑利用这种方法来定义。
百慕大系列,目前应该来说都是对应的“太阳”系列的捆绑。但是从另一个角度考虑,三阶也成了太阳三阶的捆绑。。。这是不是太复杂了。

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