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发表于 2018-12-4 08:26:06
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本帖最后由 karnewoo 于 2018-12-4 08:39 编辑
八面体魔中魔金星/土星/火+土解法提要
之所以是提要,主要想与详解区分开,避免广大玩家真正的陷在玩的程度,不走脑,不动脑,仅仅是死背公式,生搬硬套。异形魔方最大的乐趣在于破解,破解就要有足够的信心和毅力以及实力,运气也是不可或缺的必要因素之一。
有很多人问我是怎么推出公式的,其实没有公式,所谓公式其实是框架住了魔方的变化,让思维在框架内有限制的转动,而产生的一种必然的结果反应。魔方,尤其是异形魔方,是不需要公式的,真正理解魔方块与块的关系,联动部分之间的联系才是自主破解的第一要务。
这里不得不再次提到魔方的一个万用公式,上上下下/下下上上。
很多公式的起源也就是这里。
先看八面体魔中魔的组成
0面:面动圈不动
1面:面动圈跟着动
2面:没有圈
标准 金星 木星 水星 火星 土星 水+木 火+土
白 2 0 0 2 0 2 0 0
红 2 0 2 0 2 0 0 0
紫 2 0 1 2 1 2 1 1
蓝 2 0 2 0 2 0 0 0
黄 2 0 2 1 2 0 1 0
橙 2 0 1 2 1 2 1 1
粉 2 0 2 0 2 0 0 0
绿 2 0 1 2 0 2 1 0
标准的就和蓝蓝的八轴八面体一样,只不过有个中心块,按照蓝蓝八面体还原步骤还原即可。
这次主要讲一讲金星…土星…火+土…的解法
如图1
一共有几种块
1:四色大外角:…四个方向的体现…但还原到最后一步这个大外角只有180的角度变化。这就是八面体魔中魔最不好处理的难点(没有之一,就这么一个难点,这个会了,这三款都能解)
2:单色小半圆梯形…无所谓方向…只是位置的调换,有小难度,不难理解,稍后讲。
3:两色外棱:…两个方向的体现…无难度,后面详解。
4:单色小三角内棱…有方向,最难的也就是处理两套角同时翻色的问题,仅仅是调位置。
5:单色内棱…由于全是0面,所以内棱不会跑到别的圈上,只要能拧魔方,就会还原(这一步如果不自主完成,就建议不要玩魔方了)
6:大三角中心块…不拆是不会动的…
还原的顺序是6…5…4…3…2…1…!
1-2步略过,
还原大三角中心块和单色内棱
不会的面壁去!
3:还原单色小三角内棱
这一步比较有意思,因为涉及到捆绑联动。
所谓捆绑联动,就是不管你如何转动魔方,块与块的关系永恒不发生变化。
把四色块四条边放在面前,四色块角对着自己。上边和下边所对应圈内的小三角就是一对捆绑联动块。
左边和右边所对应圈内的小三角也是一对捆绑联动块。
这个感觉就有点像调整金字塔棱边的位置朝向,具体公式还是…下下上上。
如图2:
要调整上面右角的联动小角就用右手起的下下上上。
会有一种特殊情况,类似金字塔棱边位置对方向不对的情况,可以用RU'R'U R'FRF'来调整。
至此内圈就都调整好了。
4:双色大棱,也非常容易,如图3
也是下下上上或上上下下。没有特殊情况,位置对了方向就对了。
5:单色小半圆梯形…梯形是在圈外的,可以随着面动,所以就不能单纯用联动公式来调整,到可以用组合的联动公式调整,思路如下:
先把要调整的块用下下上上调下去,然后把转到位的梯形挪走,用其他的梯形以转面的形式替换,再用换手的下下上上按原路还原回去,就是这个思路所有的梯形就可以轻而易举的还原。
至此除大角块所有块都还原到位。
6:先说一下思路…首先想法要统一,前面已经铺垫了很多,就只是一个下下上上就行,不用旁生枝节考虑别的方法。因为大角块在随时变动,所以还是这一个公式就足矣。只不过还要调换别的方向而已。还是用调角位置来调动方向的调整。
我是这么想的,先在一个面上(三个角都是乱的)做一遍下下上上,然后垂直于下角在左手面上再做相同的下下上上,这样就能确保两个面的动法规律一致,而且方向垂直,不影响其他面的块。
然后再转回去,在做第一次下下上上的那个面上换手做一遍下下上上,把第一次转过去的梯形和联动小三角转返回去,再到左手面换手做一样的公式,就会惊奇的发现,除了大角块位置动了其他块一概没动,这就可以总结公式了。
右手起的下下上上(R'FRF')+整个魔方以F的方向顺时针转90度(z)+右手起的下下上上(R'FRF')+整个魔方以F的方向逆时针转90度(z')+左手起的下下上上(FR'F'R)+整个魔方以F的方向顺时针转90度(z)+左手起的下下上上(FR'F'R)
→R'FRF z R'FRF z' FR'F'R z FR'F'R
这个公式做一遍
如图4
这个公式做两遍
如图5
这个公式做三遍
如图6
这个公式做四遍
如图7
规律是:
做一遍时:右上大角逆时针90度挪到右下。右下大角逆时针90度挪到右上。也就是交换。左侧那两个角也是这种情况。
做两遍时:右上大角逆时针90度挪到右下。右下大角逆时针90度挪到右上。也就是交换。左侧那两个角也是这种情况。
总结起来就是做两遍公式,这四个大角就能在原地转180度。
可以推断。再做两遍,也就是一共做四遍公式,就能回到最初始的状态。
也可以镜像做公式!
还原大角的方法是反复用这套公式,还原出一个大角,然后再还原相邻的一个大角或两个。
剩四个大角时有几种情况
1…一下就能还原最方便
2…还原两个,还剩两个
3…还原1个,还剩三个
…两种情况,①三个角在一个面上
②三个角在一条线上
三个角在一条线上的话比较麻烦
先把三个角还原到一个面上,因为一个面比较容易处理,方法自己琢磨∩_∩
三个角在一个面上:把其中一个角放到左下角,与其他三个好的大角组成序列,做一遍公式,
再把三个乱的角中的另一个,与刚做完交换的乱角加入到序列中,做一遍,这时就能出现两组位置对,但方向不对的大角,在做两遍就能解出这四个大角。
就剩下两个大角块了
也是用刚才那个方法,就能还原整个魔方了。
其他两个魔方与金星的方法一样一样的,没有不同的地方,有兴趣的魔友可以自己独立利用金星的思维去尝试破解。
鸣谢:老大,欧总,樱花,蚂蝗……在破解过程中给的灵感与思路。
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