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两极类魔方的”两极“是什么意思? [复制链接]

铜魔

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收藏爱好者 魔方评论家 六年元老 八年元老

1#
发表于 2015-12-8 14:11:09 |显示全部楼层
我来试着定义一下吧:
两极类魔方应该是在六轴魔方基础上的一个分支,以三维空间中的XYZ三个轴向中,某个或某两个轴向只能进行180度旋转的限制旋转类设计,可以被理解成两极类。
例如定义X轴为左右,Y轴为上下,Z轴为前后的基础后,SQ是X轴可旋转180度,Y轴可自由旋转,但是受分块角度的限制可能出现30度、60度、90度等不同旋转角度。而Z轴无法旋转。
应该说SQ是两极类魔方的一个特例,与此相似的还有332(以Rubik's Domnio为准)、334(以铭浩之3×3×4为准)、223(以冈本2×2×3,Tower Cube为准)、224(以2×2×4 Rubik's Tower为准)等,均为X轴、Z轴可旋转180度,Y周可旋转90度的形式'。
此外,我认为两极类魔方还有一种特例,1×3×3魔方(以冈本Floppy Cube为准)虽然不存在上下层,也就是说不存在Y轴,但是实际还原过程中也是需要X轴Z轴进行180度旋转完成,应该算是一种特殊的两极类魔方。

在这样的分类基础上,一些魔方虽然不应该属于两极类,但是还原操作本身也可以借鉴两极类的操作。例如3×3×5魔方,无论是不等高的铭浩之335,还是一些MOD爱好者制作的等高335,以Y轴五层的方式摆放时可以观察到,X轴和Z轴并没有受限于180度旋转,不过在还原的过程中大多会采用先复形的步骤,复形之后相当于将这个魔方降阶成为两极类,使用两极类魔方的公式处理更加方便。

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