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Fenz 发表于 2014-10-20 15:03
很惊喜楼主用这么大的篇幅和我讨论
四个的价值远大于一个的价值乘以四,这让我想到集邮,都是同样的 ...
这个篇幅啊,对我来说真不算大。
我一直觉得,所谓文化,就是相同的事情,能够联想到更多的事情,说出更多的观点。所以论坛上的回帖也是这样。相信你已经看出来了,那些没文化灌水的我一个也没理,挑选的都是表示自己观点和角度的帖子进行讨论。
正像我在主贴里面说的,经历过才是价值,你讲述的对鬼魔的了解过程就是这样的经历,有些时候,没有真正玩过一个魔方——当然我所说的玩并不一定依靠拥有,像你说的建模模拟同样是一种玩法,就不应该对一个魔方妄自猜测,了解鬼魔的过程估计大家都差不多,没见到实物的时候,可能会听说这就是一个三阶,从而判断难度不大,只有在接触了之后才能真正理解观察的难度所在。
也许,我们所处在的文化环境太过浮躁,于是唯金钱论、唯价值论的模式成为主流,对文化丢失了敬畏。但是我更欣喜的是看到还是有人在听到了有关难度的说法之后去想办法进一步了解——当然说的包括你啦,而能够去真正了解。
这也是我反感购买=收藏的原因所在,相信很多“土豪”收藏回去的那些“稀有”魔方可能根本不会打开玩,在我看来,除了没有文化之外,这反而是一种破坏,至少抛弃了魔方作为玩具的价值,不能不说是一种浪费。
让魔方能够作为魔方被收藏,在我看来是一个起点,或者按你说的“尊重”——尊重一款魔方自身的价值。 |
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