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[教程] 高阶魔方中心条先法 [复制链接]

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发表于 2014-1-14 02:02:27 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 gb57 于 2014-1-29 15:54 编辑

这是我自己想出来的,如有雷同不胜荣幸,我叫它中心条先法
我在拼11阶过程中遇到这个问题,拼白黄中心时看到一条几乎完好的蓝条,却只能当做没看到,因为传统的方法是先复原中心,但这么做是不好的,
所以我想出了条先,让前四个面都是彩条,再复原两个对立的面,然后棱很容易接84法,翻棱可以直接用U2,极其方便,做完8棱后再调整复原中心
另外如果是偶数阶,最后两个中心没必要对立,可以挨着拼,拼完再调整到对立位置
有人提出后两面是对面不如邻面方便,奇数阶确实如此,可以前三个面用条先,再分别复原后三个面

六阶实例
http://bbs.mf8-china.com/?fromuser=gb57

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发表于 2014-1-14 15:11:06 |显示全部楼层
支点 发表于 2014-1-14 13:08
话说楼主以前我也想过然后问过食盐~~
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95945&extr ...

后四最后没法处理成一条条的,必须前四
而且我感觉一条条彩条观察起来比纯色要显眼,步数还少
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发表于 2014-1-14 23:15:14 来自手机 |显示全部楼层
ursace 发表于 2014-1-14 22:15
我也尝试过类似的方法,就是为了拼棱时原地反棱可以直接U2,可是实际的效果十分不理想

步骤多,一开始的 ...

你应该是弄反了,这样做的目的是减少中心的步数,处理进来不会比传统的方法麻烦的,至于拼棱时做U2省步只是这种方法额外得到的副产品
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发表于 2014-1-17 10:33:23 |显示全部楼层
15102621asdf 发表于 2014-1-16 12:30
我总结了一下我的拼中心的方法,请楼主看一下。

你发的不就是个三循环公式吗,你还是没明白条先法的好处,例如你在拼白色面时遇到一条几乎完成的红条,按传统的办法是继续拼白色面,条先法就是把这个红条收进来,然后寻找下一个几乎完成的条
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发表于 2014-1-17 20:57:34 |显示全部楼层
15102621asdf 发表于 2014-1-17 17:03
这个条先法的想法很好,但是实践起来……但是,有时候收不起来,怎么办?(比如你在拼白色的,就中间那一行 ...

实在想不出是什么样
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发表于 2014-1-18 20:08:25 |显示全部楼层
15102621asdf 发表于 2014-1-18 15:11
好吧。反正我的意思是插不进去的时候怎么办

如果第一个面插不进去,就放到第二个面,即使第一个面还没放满,传统的方法能用这个技巧啊
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发表于 2014-5-12 19:31:56 |显示全部楼层
高原狼 发表于 2014-5-8 11:54
我起个名,叫做:随心所欲后接中心84简化条先法,或者叫做‘后Yau式84简化条先法‘!

这个办法经食盐这种大神鉴定,不是太适合速拧,玩玩还不错

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发表于 2014-5-19 19:08:43 |显示全部楼层
高原狼 发表于 2014-5-12 20:10
我只是从理论感觉上赞同这是个好方法,因为此法几乎集结套用了现今最主流的一些高阶还原方法的原理,没想 ...

毕竟我高阶很少碰,食盐发过一个Multicentering用到速拧很不错
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