魔方贵宾
您这是复原第二层的两个对称的公式吧?也即:
不错啊!好像是又一种方法嘛!
[此贴子已经被作者于2007-9-28 0:50:26编辑过]
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蓝魔
回楼上:
这个方法,不但可以复原中棱,还可以拼上层十字还可以使上角复原
所以:底层好了之后,我就是用这样的七步,七步得拼好全部 (底层-->中棱-->上十-->上角)
乖乖!您真是好本事!这公式一下子动了不少块,竟可以用于复原第二、三层!
2007-9-28 09:19:39 上传 下载附件 (5.83 KB) 有多少人还原方法是自己研究出来的
应用时一定有特殊的技巧。能否把下面的java图的初态作为例子,示范一下?
此外,我出个馊主意,是不是加一步U',公式变成 R'FRF'RUR'U' ,则顶层只动三个角,同时整个魔方仅三个棱发生轮换。(变化减少一些是否有好处?)请见下图:
右七 右七+Z'+左七
这个较果,应该能说明一点问题了吧
(这个java代码,不好学哦!~~~)
[此贴子已经被作者于2007-9-28 20:10:31编辑过]
顺便问下:
木哥,你在22楼和25楼的图,我都看不到.这是啥原因呢?
建议贴另一java魔方图:点击页顶部“魔方吧”--“魔方吧java助手”,在助手中获得java代码,复制备用;在回复或编辑等窗口中,点击“HTML”,去掉“自动修正”前的钩子,粘贴java 代码,点击“Design”,编排好文字和图画等,“发表”即可。
助手页面中可点击下载java插件,安装后如果还看不到,或许要点击论坛页顶的“工具”--选项--高级--“将java……用于……”前打钩。
codebase="3"
我发现问题了,就是上面的代码让我这里显不出图.我从MF8下了个rubicplayer.class,没有上面的codebase代码时,能正确显示java图.但有它时,就只能显出灰色一片区域.
请高手指教.
这不是问题吧?=3表示3阶,=4表示4阶。比如:
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200"> <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"> <param name="scrpt" value="L TL TR MD2 SF MF "></applet>
<applet code="RevengePlayer.class" codebase=4 width="250" height="250"> <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"> <param name="scrpt" value="D' R2 MR2 "></applet>
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