| 
最后登录2025-10-6在线时间47 小时阅读权限20注册时间2020-10-7积分438帖子48精华0UID1351805性别保密兴趣爱好结构
 
 
 积分438帖子48精华0UID1351805性别保密兴趣爱好结构
 | 
| 东莞的8 发表于 2008-5-22 12:39  这算不上4D,只能说是复杂一点的3D吧
首先要了解,四维几何体在魔方软件里呈现的只是一个四维几何体的三维投影体,并不可能真的显示出四维体,就类似根据三维物体和一个点光源得到二维投影,那个应该叫做120胞体,120个全等正十二面体置于四维空间经过一系列四维旋转和四维平移以后拼成的,二维有五边形,三维有十二面体,四维就有120胞体,但是貌似五维及以上,有人给出高维几何证明不存在符合十二面体和二十面体规律的类似物
 
 三维转面十二面体转表层,会影响一个二维面包含的零件,还有和此二维面相邻的若干行的零件,转动他的公式最多需要两部分,哪个面,多少倍最小单位角度。
 
 而四维转“面”120胞体,它的“表面”就是三维的十二面体(四维及以上,面不一定是二维的子单元,棱不一定是双色的零件,角也不一定是三色的零件)转动他的公式应该绝大多数都至少需要三部分组成,转动哪一个十二面体,这一步旋转的转轴是 这个十二面体哪一组相对面的中点连线构造的轴,还有需要转几倍最小单位角度
 | 
 |