蓝魔
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2011-7-12 15:19:07 上传
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银魔
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2011-7-12 18:00:20 上传
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原帖由 邱志红 于 2011-7-12 01:02 发表 我的头像就是一种完美拼图组合,按组合规则,就只有15块。这并不是先规定15块,然后倒过来设计出来的,而是按这种设计,自然而然就是15块。我也不会为了拼出正方形这个完美的图形,硬将某一块重复凑成16块,一重复就不完美了。
红魔
原帖由 龚永明魔方 于 2011-7-12 18:07 发表 15块能够完美!不用验证我就表示怀疑,因为在块数较少的情况下,存在空间非常狭窄,几乎是大海捞针,验证后固然不成立。 邱老板:你的头像原本是17块,拼不成什么长方形的!为何硬凑成15块?呵呵~ 作为朋友 ...
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2011-7-12 18:43:51 上传
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资深版主
很像这个帖子里的某种插接游戏,不过看不出这种设计的思想在哪里。 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=2989&page=2&fromuid=633#pid34529 而我的设计,我进行了规范化。根本思想就3个字 — 不居中。下图就是原理图,是一个4*4的方格。规则: 1. 8个做标记的地方就是开榫卯的地方 2. 每一边只取2个位置中的1个开榫,或者开卯 3. 所有四边,总共开2个榫,2个卯 按照这3条设计规则,排除重复的组合,全部组合就这15种了。 将榫卯图形化,就是如下结果: 以榫卯或者图案居中的思想进行设计,会直接导致拼板拼合的时候,不得不对齐,无数类似的拼版游戏都是这样的。 而以我现在提出的不居中的思想设计,不但有完全对齐拼接的玩法,还有错位拼接的玩法,而且错位方式也非常多,顶楼只是其中比较经典的一种方式。
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2011-7-12 22:27:14 上传
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原帖由 龚永明魔方 于 2011-7-12 22:20 发表 2 3 4 4 4 ---- 17 自己找吧!
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