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“四轴狼牙”复原法 [复制链接]

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发表于 2011-1-26 16:25:30 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 乌木 于 2014-2-11 17:05 编辑

借用“广州来玩吧”的一张图:(http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=69449&extra=page%3D2
四轴狼牙魔方.JPG

这个魔方还是有一点奥妙的。复原方法是否可以这样:
先复原立方体部分的八个角块,就按照Skewb魔方的角块做(http://www.mfblog.org/yi-xing-mo-fang/180/),没有什么难度。
接着复原八面体部分时,刚才立方体的每一面中心不再是单色的正方形色片,而是一个个四色块了,好像无法用Skewb魔方六个正方形的调整方法了。为此,只要掌握下面三个要点,则还是可以用Skewb方法的:
1、这里的八面体的六个顶块之间,每相对的两个,四色的排列的顺逆时针是相反的。比如一个是顺时针红黄绿蓝,相对的一个就是逆时针红黄绿蓝。
2、八面体相对两个面颜色相同,也就是八面体部分只有四色。
3、这个魔方的立方体部分和八面体部分两者之间的相对方位关系,好像无所谓的(对吧?),所以复原态不是唯一的,只要立方体部分和八面体部分分别复原即可。
这样,仍用Skewb方法先调整六个四色块的位置,需要时再转正四色块的色向。需要自转的块总是偶数,且总是各转180°。详见http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... 080&fromuid=449
的1楼的最后一图,也就是:
8个三色块复原后,且6个四色块的位置都正确(四色块的色向暂不对)后,要使顶面的四色块和前面的四色块都自转180°的话,公式为
       (RL'R'L)  y2  (RL'R'L)2  y2  (RL'R'L)


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发表于 2014-2-11 16:40:38 |只看该作者
学习一下,搞定了,多谢给出的解法

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发表于 2013-4-3 19:24:16 |只看该作者
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

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发表于 2013-3-11 19:10:42 |只看该作者
乌木老师好强大  还没买魔方  先支持一下吧

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发表于 2011-1-26 20:00:00 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2013-3-21 17:14 编辑
原帖由 honglei 于 2011-1-26 16:59 发表
可以看得出来,这应该算是全色的Skewb.

我想,这“狼牙”不仅使Skewb的方形块具有了方向性,更进一步使六个方形块和八个角块两者的位置关系也变得不固定,也没法确定。比一般的全色Skewb更有意思。
设想把Skewb的方形块添加一些方向性标记,但不抹杀其位置标记(比如原来红色方形块基本还是红色方形块,下图是例子之一),那么,方形块的位置还是确定的,只是需要调整其自转方向。这也是一种全色Skewb。又比如迪斯尼球,有四个方形块具有方向性,且位置也有一定限制。
面块有方向性的Skewb.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-1-26 20:01 编辑 ]

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发表于 2011-1-26 19:38:19 |只看该作者
支持下吧......................
一个魔方,一千个人有一千个评价;但在魔方前加个词,就只有不到一百个评价了......

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发表于 2011-1-26 17:08:24 |只看该作者
支持一下,乌木老师每天辛勤为论坛贡献着,真乃热心肠也!

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发表于 2011-1-26 17:06:42 |只看该作者
看起来确实如楼上所说,那么解法就和 Skewb Ultimate 一样了吧~

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发表于 2011-1-26 16:59:37 |只看该作者
偶对四轴和八轴的魔方属于白痴水平.
不过可以看得出来,这应该算是全色的Skewb.
为梦想领航

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透魔

天空之城

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发表于 2011-1-26 16:49:16 |只看该作者
先支持了~~学习一下~~
继续SUB15中~~

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