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关于高阶魔方中心三面子块循环移入的几种拼花技术 [复制链接]

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发表于 2010-5-8 18:29:20 |只看该作者 |正序浏览
关于高阶魔方中心三面子块循环移入的几种拼花技术
   
     首先宣称,本文章介绍的拼图方法有如下约定和交代:1,六面体高阶魔方。2,只针对于中心子块的交换,不涉及棱和角的交换,角块和棱块共同构成的颜色是底色或基色,俗称绿叶。3,只涉及三个面的三种颜色循环交换,不采用两两交换的拼图方式。4,公式可用于对称图案和不对称和混色图案以及其它图案拼图
     第一节  三种颜色中心子块的循环交换公式的介绍
     中心子块的三种颜色的循环交换公式大体分两类。 一类是三循环交换,俗称“六面换心”,也叫“四步换心”公式。用公式表述为:A'B'AB或者ABA'B'。它是首先找出六面体沿中心轴对角线上的两个角子块,由于这两个角子块各自包含着相邻的三种颜色,把围绕各自角子块相邻三种颜色的面为一组,这样可以划分成两组,一组可以称为“阳三面”,另一组可以称做为“阴三面”。子块的交换被限定在各自一组内部的面与面之间进行。它的特点是,由于魔方是一个整体,当一组子块循环交换时,另一组也随着在交换,而且当交换完成后,其各自移入子块都处于互为映像的位置形成“六面换心”的现象。通常,这种换心方法可以俗称为“三四法”。
    另一类是大家熟知的三面循环移入换心和一系列改良衍生公式,也叫“八步换心”公式。譬如,表示为:ABCB'A'BC'B'的公式。它的特点是,子块一组子块交换时,另一组子块不进行颜色的交换。也就是说,当交换完成后,一组相邻三个面的子块之间循环移入转换,而另外的三个面的颜色不发生变化。由于它是通过八个步骤完成,习惯上通常称作为“三八法”。
     
     第二节  图案的种类:对称与不对称及其混色
     第一种,对称图案。高阶魔方经过旋转拼出的图案,无论是魔方的中心原点对称,还是各自面中心子块对称,各自面中心轴对称或者对角线对称,统称为对称图案。针对这些图案,可以使用三面循环换心的“三四公式”。这是非常简便的拼花公式玩法。它的最显著的特点是对于任何喜欢高阶拼花的普通魔方爱好者都很容易掌握。
     第二种,不对称图案,也就是说,在整体图案中某些子块没有上述对称特点。因此,使得图案整体也显得不对称。
     第三种图案是混色图案。一般的讲,使用高阶魔方经过旋转拼出的图案在每一个面会有两种颜色。即:基色子块和移入子块相间构成图案。通常对于中心拼花,基色子块包括边棱及其颜色相同的子块,也可称为“绿叶”,而“旋入”子块为“鲜花”。由于魔方受阶数的限制,刻意或者不得不添加第三种颜色。使得一个魔方的六面中每面产生各自组内三种颜色的子块的现象。这样做结果,可以使得图案更鲜活,更丰富。

[ 本帖最后由 limite034 于 2010-5-8 18:32 编辑 ]
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发表于 2010-5-10 21:33:01 |只看该作者
11楼的java助手http://www.myliu.cn/rubik/CubeTool.html不让用了,下面仍然借用魔方吧主页的六阶java助手,但是输入七阶的动作符号(见http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... p;extra=&page=4的39楼),且六阶的java代码
[ java6=300,300]
…………[ /java6]要修改为七阶的:
[ java7=300,300]
  …………[ /java7] (平面立方体)
或者[ javaV7=300,300]
  …………[ /javaV7](球面立方体) 。
下面就是修改魔方吧主页的六阶java助手代码的方法贴出的七阶动画:

  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-5-10 21:41 编辑 ]

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发表于 2010-5-8 22:26:11 |只看该作者
谢谢乌木老师。我终于弄出来了。我得熟悉一下JAVA的对位表。稍后,我把几个基本图案和几种方法用JAVA演示一下。
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发表于 2010-5-8 22:07:34 |只看该作者

回复 11# 的帖子

复制“论坛代码”(不要复制“HTML代码”)贴入本论坛,发表即可。

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发表于 2010-5-8 22:06:29 |只看该作者
原帖由 乌木 于 2010-5-8 22:00 发表
对你的描述我只好猜了。关于
“第一步,左侧第一层逆时针90度,
      第二步,左数中间层顺时针90度,
      第三步,上数中间层顺时针90度,
      第四步,左数第一层顺时针90度,
      第五步,上数中间层 ...



对就是这个结果,分象限操作。如果想拼图案,就按照图案的设计找点。在根据所在象限进行旋转就可以了。我就是不知道如何移入魔方吧









[ 本帖最后由 limite034 于 2010-5-14 15:01 编辑 ]
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发表于 2010-5-8 22:00:54 |只看该作者
对你的描述我只好猜了。关于
“第一步,左侧第一层逆时针90度,
      第二步,左数中间层顺时针90度,
      第三步,上数中间层顺时针90度,
      第四步,左数第一层顺时针90度,
      第五步,上数中间层逆时针90度,
      第六步,左数中间层逆时针90度,
      第七步,上数中间层顺时针90度,
      第八步,左数第一层逆时针90度,
      第九步,上数中间层逆时针90度,
      第十步,左侧第一层顺时针90度。”
是否这样呢:

        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
  

------------
啊,贴出后看到11楼,我猜对了。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-5-8 22:05 编辑 ]

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发表于 2010-5-8 21:57:18 |只看该作者
L'NL NU L NU' NL' NU L' NU' L

http://www.myliu.cn/rubik/CubeTool.html

我在上面演示了一下。但是不知道如何移至魔方吧里面
















  


[














[ 本帖最后由 limite034 于 2010-5-14 14:53 编辑 ]
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发表于 2010-5-8 21:45:57 |只看该作者
从左面数第一,第二,。。。。第六层都可以。但是一三象限是一个公式,二四象限是另一个公式。以第三象限为例,就是在魔方的左上角,从左面数层的第二,三,四层都可以被挑选。
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发表于 2010-5-8 21:40:31 |只看该作者
就是http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D2给的JAVA演示的点

魔方吧里面没有七阶JAVA和九阶JAVA。另外,在魔方天堂的七阶JAVA都是反着的作图。我看着费劲,最终放弃了。所谓中间点是指除了中心轴子块以外的任意点。如果以每个面的中心轴上的块为平面坐标原点可以划分成四个象限。如果填入JAVA 我还是不会。我只能用语言描述。
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发表于 2010-5-8 21:27:09 |只看该作者

回复 6# 的帖子

如果“第二步,左数中间层顺时针90度”并非左数,也非中间层,即不是ML,那么,这“左数中间层”又是哪一层呢?
能否应用较为通用的(比如)java语言来描述各个转层呢?现在已经有七阶的java转法符号了--http://www.myliu.cn/rubik/CubeTool.html--“七阶”--“公式提示”,即会弹出一个七阶的转动法符号表格,比如该表格的局部为:
七阶符号例子.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-5-8 21:31 编辑 ]

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