- 最后登录
- 2026-8-12
- 在线时间
- 24 小时
- 阅读权限
- 10
- 注册时间
- 2026-6-22
- 积分
- 70
- 帖子
- 43
- 精华
- 0
- UID
- 1357074
- 性别
- 保密
- 兴趣爱好
- 推箱
其它

- 积分
- 70
- 帖子
- 43
- 精华
- 0
- UID
- 1357074
- 性别
- 保密
- 居住地
- 新竹县
- 兴趣爱好
- 推箱
其它
|
anian 发表于 2026-6-25 05:27 
>> Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection
这个很早就下载过。 >> Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection
这个很早就下载过。
以前下载的时候, 它是没有推箱子的, 我没有去看, 但估计这么多年过去了, 它现在还是没有推箱子。
就算它支持了推箱子, 也不觉得有什么特别。
之前有人提议过, 让Simon Tatham集合里面的推箱子加入Autosokoban的关卡产生功能。
可惜Autosokoban一直没有公开产生关卡的代码。
其实就算Simon Tatham集合里面的推箱子加入Autosokoban的关卡产生功能, 我也不觉得有什么特别。
>> 我對大型推箱子的判斷是否正確,只有等我解開至少一道大型題之後再說了。
我觉得不是等你解开至少一道大关卡之后再说。
是等你推了几千或者几万关推箱子大关卡之后, 有了足够的经验之后再说。
没有足够明白这个游戏, 说出来的结论, 你认为有什么意义?
推箱子的大型題目,確實是有高複雜度,但是它的複雜度比不上圍棋、六子棋、中國象棋、國際象棋、日本將棋、黑白棋,它需要人工出題,相當於象棋中的殘局,以及圍棋中的詰棋。
圍棋的棋子可以在任意合規的地方下,象棋的棋子可以選擇任意一個棋子,而每個棋子又有多種可能走法。 如果對手走出了一著你預料之外的棋,相當於臨場出了一道新題。
我有至少二十年的中國象棋對弈經驗,有一定棋力。我的圍棋水平大概在12級(野狐)。我對於高難度的題目是有所響往的,我認為題目越難越好,越巧妙越好。
我知道對於推箱子,肯定是越大型的越複雜,因為可以計中計,一環套一環。地圖越大,可以套的環越多。然而它的難度是靠拉長推理的邏輯線來增加的,並不是靠妙著、意料之外的著法來增加的。
以我常玩的十二塊五聯骨牌為例,雖然只有十二塊,但是用來拼三維立體的題目,即使挑最簡單的題目,我也至少要十幾二十分鐘,稍難一點的,兩個小時都不一定能解開,而要完成它,往往是在巧妙的空間騰挪之後意外實現的。而再難一點的題目,基本上就超出了人類的智力所能徒手解決的範圍了。
我曾經挑了一個五聯骨牌的難題,它只有四種解法,並且第一塊的位置已經確定。那時我花了兩個多月,仍然沒能徒手破解,後來我花了大概一週時間,用python寫了一個破解程式,跑了大半天,才得到兩組解。
我確實可能需要解出幾千幾萬個大型推箱子的題目,才可能對推箱子有所了解。但你要知道,人的時間和精力都是有限的,因此現代很多益智遊戲的出題者,都會給出當前題目的限定時間,超時者即使解開也算輸,否則人人都是「最強大腦」。
我最近在解一些中小型的推箱題,我覺得題目雖然有些難,但是憑著我的思考和嘗試之後,最終得以解開,這對我而言就足夠了。
|
|