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楼主: hubo5563
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[教程] 不用公式复原三阶魔方详细教程(java动画演示) [复制链接]

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发表于 2012-12-13 11:49:22 |只看该作者
本帖最后由 hubo5563 于 2012-12-14 17:16 编辑

二、做底十字

    我习惯白色为底。做成是:

   















有图案的也要照顾中心块的方向:



















       做底十字是把底层的四个棱块摆放正确。要逐块复位。例如要复位红白块,首先要找到红白色棱块,有四种可能:

    1:红白棱块在侧面,此时转动底面,使目的地在白面的一侧,然后转目的地所在的一侧即可到位。

   

















    2:红白棱块在顶面,白面在上,此时转动顶层,使其转到目的地相对位置,再转该块所在侧面180度即可。



















    3:红白棱块在顶面,白面在侧面,此时转动顶层使该块与要到目的地错开,转动侧面,转化为第1种状态按第1种情况处理。

   















有时简洁情况:

















     
    4:红百棱块在底面,不在目的地,或虽然在目的地,方向不对,此时转动它所在侧面90度把它转到侧棱上,按第1种情况处理。

   















或:

















    按照这个方法可以把底十字做出。如果是图案魔方,在做底十字时要把中心方向摆正,包括底面中心,和侧面中心。这需要灵活处理,

例如:
   

















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发表于 2012-12-13 11:48:13 |只看该作者
本帖最后由 hubo5563 于 2012-12-14 17:14 编辑

    一、认识魔方

     魔方是由26个块和中心架构成,其中26个块分三类:
     第一类,只有一种颜色,位于六个面的中心,有6块,不管怎么拧魔方,中心块是不会跑到其他位置的,如果是图案魔方,它可以有四
个方向的转动。

     

















     第二类,有两种颜色,位于魔方的12个棱上,因此有12块。不管怎么拧,这类块只能在棱上活动,它不会跑到角上,也不会跑到中心。

     

















     第三类,有三种颜色,位于魔方的8个角上,因此有8块。不管怎么拧,这类块只能在角上活动,它不会跑到棱上,也不会跑到中心。

     

















     一个复原的魔方看起来是有6个面,每面有相同的颜色,因此,初接触魔方的人认为复原魔方的过程是逐面复原的,这是错误的认识。
实际上魔方的构成是以块为单位的,不是以表面小面为单位的,小面贴在块上,是块的属性,魔方的26个块是没有属性相同的,不同块的贴
纸是不同的。

    在一个复原后的魔方上,第一种块不用说,它的位置是固定的,第二种块,复原后的魔方它的位置和方向也是固定的,例如,具有红白
色的棱块只有一块,复原后的魔方它必须位于红白面之间所夹的棱上,并且红面在红色中心所在的面上,白色在白色中心所在的面上。 第三
种块,复原后的魔方它的位置和方向也是固定的,例如,具有红白蓝色的角块只有一块,复原后的魔方它必须位于红白蓝三面之间所交的角
上,并且红面在红色中心所在的面上,白色在白色中心所在的面上,蓝色在蓝色中心所在的面上。

   











    复原魔方的过程是把每个块拧到它应在的位置上,并且使得它的方向正确。

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