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标题: [预告]四阶魔方上帝之数或不超过58 [打印本页]

作者: 小明的马甲    时间: 2011-9-28 10:51:42     标题: [预告]四阶魔方上帝之数或不超过58

貌似昨天我就在人人上发了这一结果,虽然结论还不严格,不过应该八九不离十了。

另外,我差不多写了一个四阶的求解器,不过基本上只能用来算随机状态比较有效……平均解法长度大约在50步上下……过段时间全都优化整合完了再发布吧。
作者: 小明的马甲    时间: 2011-9-28 10:54:15

补充……
1 前面的步数,是在wca规则意义下的。
2 通过组合数学知识可以证明,四阶上帝之数不会小于35
作者: 无忧草    时间: 2011-9-28 10:56:05

强大的理工科男……
作者: 348546613    时间: 2011-9-28 11:03:58

相当强大,支持
作者: 1900    时间: 2011-9-28 11:09:13

要是速拧情况下能用最小步,那就真是神了…
作者: 玉逸风    时间: 2011-9-28 11:44:15

原帖由 1900 于 2011-9-28 11:09 发表 要是速拧情况下能用最小步,那就真是神了…
谁都想这样!!!!!!!
作者: 溯叔叔    时间: 2011-9-28 11:59:13

cs你就卖萌吧~~~~~~~~~~
作者: Jersey    时间: 2011-9-28 12:06:58

用降阶法的话,三阶部分就要很多步了!
不超过58不是用降阶吧?
作者: 小明的马甲    时间: 2011-9-28 12:13:15     标题: 回复 8# 的帖子

就是降阶……然后用了三阶20步的结论……当然这里的降阶过程可以保证没有op特殊情况……
作者: 42752277    时间: 2011-9-28 12:32:23

最少步四阶!





.
作者: xwfh2000    时间: 2011-9-28 12:58:39

原帖由 小明的马甲 于 2011-9-28 12:13 发表 就是降阶……然后用了三阶20步的结论……当然这里的降阶过程可以保证没有op特殊情况……

如果是降阶的话,58步的水分就很大了
作者: 铯_猪哥恐鸣    时间: 2011-9-28 13:05:00     标题: 回复 11# 的帖子

也不是传统的中心->棱->降阶的思路,因为棱和中心基本是同时完成的,在降阶过程中也有一定降群的思想在里面。。不过最终降到三阶群的好处在于,三阶20步的结论就可以直接拿来用了。。之前某人的五阶段降群算法好像只给出了70多步的结论。。

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2011-9-28 15:12 编辑 ]
作者: 祭司xm    时间: 2011-9-28 13:05:29

四阶上帝之数!!!!强大!!!!希望早日看到四阶的计算软件,这样就能推演更多公式了!!!!
作者: LAL    时间: 2011-9-28 14:42:41

昨天在校内就看到了哈哈~~
作者: Cielo    时间: 2011-9-28 15:25:53

这个要支持!
不知道是35到58之间的哪一个,大家来竞猜吧XD
作者: wpolly    时间: 2011-9-28 17:15:47

WCA规则下高阶步数怎么算。。是r算一步还是Rw算一步?
作者: firstjasmines    时间: 2011-10-9 12:13:15

“或”不超过~~
作者: wpolly    时间: 2011-10-13 00:01:21

问下。。降阶过程中棱块的配对在程序里是怎么表示的。。
作者: 黑白子    时间: 2015-5-4 17:18:11

小明的马甲 发表于 2011-9-28 10:54
补充……
1 前面的步数,是在wca规则意义下的。
2 通过组合数学知识可以证明,四阶上帝之数不会小于35

怎么证明的?
作者: wsclby    时间: 2017-7-24 07:38:35

铯_猪哥恐鸣 发表于 2011-9-28 13:05
也不是传统的中心->棱->降阶的思路,因为棱和中心基本是同时完成的,在降阶过程中也有一定降群的思想在里面 ...

不能直接用哦,四阶还有翻楞啥的,因为中心标架在还原过程中换掉了




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