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标题: 水星号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画 [打印本页]

作者: hubo5563    时间: 2011-7-22 08:45:14     标题: 水星号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画

水星号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画
下面是一个随机生成的水星号的正四面体魔中魔魔方模型。
显示不了的请安装java环境。
用鼠标点一下,按F1键可出帮助,然后按F2键返回。
当你在线复原了这个魔方,用鼠标点一下魔方窗口的底色,按F5键可输出论坛代码,把它复制下来来回帖,就有你复原这个的全过程java动画了。
整体转动最好用alt键加鼠标来转,这样在输出的动画就有整体转动的步骤。
[MZMZZjava=550,500]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]7[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';[/param]
[param=Script]u;u';[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
[param=FaceB]6666666666666[/param]
[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-22 10:50 编辑 ]
作者: raka    时间: 2011-7-22 08:52:23

谢谢胡老师的劳动!
作者: shaoqq    时间: 2011-7-22 09:30:25

mf8水星号乃神器也!
作者: 乌木    时间: 2011-7-22 10:41:49

1楼的四色配置和实物不同,比如,1楼初态时,最上面的角块的橙蓝黄三色是顺时针的,但实物的橙蓝黄角块的这三色却是逆时针的。
是不是无所谓的?即组装实物时,颜色配置可以这样,也可以那样,关键是橙色面为1面,另三面为0面,都算水星号的。对吧?
作者: schuma    时间: 2011-7-22 10:43:09

只要有一个面是1,另外都是0,就没有实质区别吧?
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-22 10:48:15

我认为是没有区别的,就像贴纸一样,随便怎么贴不会影响魔方的玩法。
作者: hubo5563    时间: 2011-7-22 10:51:48

原帖由 乌木 于 2011-7-22 10:41 发表
1楼的四色配置和实物不同,比如,1楼初态时,最上面的角块的橙蓝黄三色是顺时针的,但实物的橙蓝黄角块的这三色却是逆时针的。
是不是无所谓的?即组装实物时,颜色配置可以这样,也可以那样,关键是橙色面为1面,另 ...


改过了,这次和实物配色相同了。
作者: 乌木    时间: 2011-7-22 12:23:57

不会复原。可怜暂时只能完成每一面的外角块和中心三角形块同色,接下来外棱、内棱内角就做不下去了。
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=Speed]7[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
[param=FaceB]6666666666666[/param]
[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';[/param]
[param=script]U';F;R;L;R;U';R';U;R';F;R;F';[/param]
[/MZMZZjava]



接下去外角外棱复原好的话,中心三角形又不对了:
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=Speed]7[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
[param=FaceB]6666666666666[/param]
[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';U';F;R;L;R;U';R';U;R';F;R;F';[/param]
[param=script]R';F;R;F';V;R;L';R';L;V';L;F';L';F;L';U;L;U';[/param]
[/MZMZZjava]



再努力一下(其实是大返工了一下),做好外角、外棱和中心大三角,余下内角、内棱怎么复原呢?
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=Speed]7[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
[param=FaceB]6666666666666[/param]
[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';U';F;R;L;R;U';R';U;R';F;R;F';R';F;R;F';V;R;L';R';L;V';L;F';L';F;L';U;L;U';[/param]
[param=script]U;F';U';F;U';R;U;R';U;V';U';V;F;W';F';W;F;W';F';W;U;V';U';V;[/param]
[/MZMZZjava]


或许这样的复原路子是不行的?等待各位的方法。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-22 15:30 编辑 ]
作者: 42752277    时间: 2011-7-22 13:07:50

这不是金字塔魔中魔呢?
作者: Cielo    时间: 2011-7-22 15:02:17

关注一下这个会有多少人复原!
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-22 16:45:00

我的校园网不知道为什么看这个java不显示,所以一直用不了这个:(
准备写个教程好了。
作者: hubo5563    时间: 2011-7-22 17:07:05     标题: 回复 11# 的帖子

需要安装一个jre软件,才能显示java动画,不知你安装没有?
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-22 20:22:53

是我现在的网络连魔方吧要用代理,所以不能显示java。以前是可以的。
作者: hubo5563    时间: 2011-7-22 21:10:21     标题: 回复 13# 的帖子

明白了。我告诉你一个看java的办法。

首先打开论坛网页,确定上面有java动画。然后点鼠标右键,出来弹出菜单如下图。
lizi000.JPG
然后选择查看源文件,出来一个文本编辑。然后找到如下代码段:
lizi001.JPG
把红框里的内容复制下来,在打开记事本,粘贴到记事本里面,把Codebase=后引号内的内容改成小数点

lizi002.JPG
然后把它存成扩展名为“.html”的文件。一个这样的文件可以考多段这样的代码。
然后从程序区下载java助手,把它展开。把刚存的文件放到有MZMZZPlay.jar文件的目录里。打开它即可看到java动画。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-22 21:25 编辑 ]

附件: lizi000.JPG (2011-7-22 21:12:43, 85.57 KB) / 下载次数 77
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMTk0fGEwODU2MzA2fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: lizi001.JPG (2011-7-22 21:19:30, 100.86 KB) / 下载次数 70
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMTk1fDdkMWI1ZGQ5fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: lizi002.JPG (2011-7-22 21:19:30, 67.79 KB) / 下载次数 69
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMTk2fDViMGM1MjdifDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: hubo5563    时间: 2011-7-22 21:36:38

用以上的办法就可以解决用代理服务器上网看不到java的问题了。

下面是我存的文件:
这是大烟头复原的java过程动画。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-22 21:38 编辑 ]

附件: lizi.rar (2011-7-22 21:36:38, 32.94 KB) / 下载次数 16
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMTk4fDQ4OWUyMmM2fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-23 02:28:52

这个方法可以!真是太好了,终于解决了一个困扰很久的技术问题,十分感谢胡波老师!!
作者: schuma    时间: 2011-7-23 05:39:44

终于解开了!
我的大体步骤是: 内棱, 外棱, 内角, 外角。

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=Speed]7[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
[param=FaceB]6666666666666[/param]
[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';[/param]
[param=script]W;B';D';B;V';D';V;W';D';W';D;W';B;V;B';V';W';V;W;V';B';V';B;V;W';B';W;B';V';B';V;W';B;W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W';B;V;B;V;B';V;U;V';W;V;W';U';W;V';W';V;B;V;B;V;B';V;U;V';W;V;W';U';W;V';W';V;B';W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W;B';V;B;V';U;V;B';V';B;U';B';W;B';W';B';U;V';W';B;W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W';V;U';V';W;V;W';B';W;V';W';V;B';W;V';W';V;W;V';W';V;W;V';W';V';B';V';B;W;B';V;B;V';W';B;V;B;V';B';V;B;V';B';V;B;V;W;V;W';B';W;V';W';V;B;[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 schuma 于 2011-7-23 05:41 编辑 ]
作者: schuma    时间: 2011-7-23 08:18:18

下一个"在线玩"是什么行星?刚才刚在本机上解开了木星...

试着发一下木星号的过程
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]3[/param]
[param=Speed]3[/param]
[param=initScript]D';W';D';W';B;V';B;V';D;B';V';D';B;D';B;D';W';B;W';D';V;B';D';V;D;V';W;V';W';D';B';D';W;B';W;V';W';D';B';W;D;W;V';B;W';B';V;W;D;V;[/param]
[param=script]D';V;B';W';D';W';B';W';B;V;W';D;W;V;W';D;W;V';B';W;D';W';V';D;V';D';V;D;V';D';V;B';V;B;V';W';D';W;B;W';B';W;V';D;V;D';W';B';V';B;V;B';V';B;V;B';V';B;V;B';W;V;W';B';D;B;D';B';D;B;D';B';D;B;D';W;B;W';B';D;B;D';B';D;B;D';B';D;B;D';W';V;D';V';D;V;D';V';D;V;D';V';D';B';D';B;D;B';D';B;D;B';D';B;W';D';V;B';D;W;B;V';B';V;B;V';B';V;B;V';B';V;W';D';W';V';B;V;B';V';B;V;B';V';B;V;B';W;B';W';D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';W;D;V';B;D';B';W;V;D';V';D;V;D';V';D;V;D';V';D;W';B';V';B;D';W;B;V';B';V;B;V';B';V;B;V';B';V;W;D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';W;B';V';W';V';B;V;B';V';B;V;B';V';B;V;B';W;D;B;D';V;D';B;W';D';V;D;V';D';V;D;V';D';V;D;V';W;D;V';B';V;D;B';V;B;V';B;V';D;V;D;B;D;B;D;B;D';V';D;B';D';B';V;B';V';B;V;B';V';B;V;B;D;B;D';V';D;B';D';B';V;B';V';B;V;B';V';B;V;B';V;D';V';D;B;D';V;D;V';B';[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 schuma 于 2011-7-23 08:56 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2011-7-23 09:39:46     标题: 回复 17# 的帖子

厉害,厉害。
第一大步做内棱不难,接下来第二大步做外棱我就不行了。还要琢磨、学习schuma的解法。

此外14楼胡老师的方法也是常常有人问起的如何在不上网时看java动画的方法,对吧?保存一个含有java动画的网页到自己的电脑的方法也类似,对吧?

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-23 11:21 编辑 ]
作者: hubo5563    时间: 2011-7-23 11:31:25     标题: 回复 19# 的帖子

对,不过电脑里必须安装jre软件,另外还需要实现java的jar文件。
作者: schuma    时间: 2011-7-23 12:03:51

原帖由 乌木 于 2011-7-23 09:39 发表
第一大步做内棱不难,接下来第二大步做外棱我就不行了。还要琢磨、学习schuma的解法。


做外棱不难吧?在这一步里,只转0号面,不转1号面(白色)。还挺直观的。做内角比较麻烦。
作者: hubo5563    时间: 2011-7-23 12:56:34

原帖由 aqianaqian 于 2011-7-23 02:28 发表
这个方法可以!真是太好了,终于解决了一个困扰很久的技术问题,十分感谢胡波老师!!


你用下载的java助手生成的discuz代码,或者按F5键输出的discuz代码,都可以发到论坛里。在论坛上大家就可以看到你的java动画了。
作者: 乌木    时间: 2011-7-23 13:07:29

17楼schuma给出的复原例子中,可以找出水星号四面体魔中魔内棱复原后的几个外棱公式,理出于下图。外棱公式应该还有,请各位补充。
接下去还要琢磨他的内角、外角方法。查看起来颇吃力。
水星号四面体魔中魔外棱公式.png

我遇到过若干个(比如2个或4个)外棱的位置正确,但是它们的色向要翻转,怎么办? (见32楼,honglei解法)

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-25 13:06 编辑 ]

附件: 水星号四面体魔中魔外棱公式.png (2011-7-23 14:06:24, 31.07 KB) / 下载次数 97
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMjI0fDc5NjVhNzM1fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: schuma    时间: 2011-7-23 13:28:57

乌木老师,不用逆向工程了... 我的思路贴在这里了 <http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... p;page=2#pid1438755>

在这里也贴一下
(1) 先用直观的方法还原内棱
(2) 只转0面还原外棱
(3) 解内角,用如下的三循环公式
(V';W;V;W';);U;(W;V';W';V;);U';V';B;V';B';V';
公式的副作用是影响外角,不过在这一步我还没解外角
(4) 只转0面解外角。跟地球号是一样的。(地球号里是只转2面,不过方法完全一样)这一步我的公式很长,就不贴了。看别的朋友应该有更短的公式。
作者: 乌木    时间: 2011-7-23 14:13:10     标题: 回复 24# 的帖子

谢谢。
确实,不熟悉这魔方,从一长串步骤中琢磨公式容易出错,23楼第一次贴出的第三式就不对(影响内棱,不能作为这一套路的外棱公式),现在已更正23楼,但愿没错了。

有了你的提示,从你的例子中先理出几个内角公式。水星号,内棱、外棱已复原。
水星号四面体魔中魔内角公式之一.png

水星号四面体魔中魔内角公式之二.png

四面体魔中魔水星号内角公式之三.png


从你的例子中又找出一个内角公式:
四面体魔中魔水星号内角公式之四.png


17楼例子中内角公式最后一个是:
四面体魔中魔水星号内角公式之五.png

还有一个就是24楼直接给出的,验证下来是下图的三角轮换:
四面体魔中魔水星号内角公式之六.png

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-24 09:57 编辑 ]

附件: 水星号四面体魔中魔内角公式之一.png (2011-7-23 16:04:35, 27.42 KB) / 下载次数 91
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMjM3fGRmZTY5YjMyfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 水星号四面体魔中魔内角公式之二.png (2011-7-23 18:55:32, 24.1 KB) / 下载次数 94
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMjUxfDExZWNlNzEyfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔水星号内角公式之三.png (2011-7-23 19:44:46, 24.4 KB) / 下载次数 109
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMjc5fDU0NjIzOTNifDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔水星号内角公式之四.png (2011-7-23 20:45:51, 25.1 KB) / 下载次数 96
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMjkwfDFkMWJiYWUyfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔水星号内角公式之五.png (2011-7-23 21:52:20, 25.71 KB) / 下载次数 99
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMzA2fDUwMTNlMDYxfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔水星号内角公式之六.png (2011-7-24 09:57:18, 21.51 KB) / 下载次数 104
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMzI3fGMyMTVmNzlmfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: honglei    时间: 2011-7-23 18:23:09

解了一次,但没有完成.
内角的复原方法暂时还没有找到.

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';[/param]
[param=Script]D;V';D;W;D';V;D';V;D';V;D';B';D;B;D';W;D';W';D;W;B';W';B;D';W';V';W;V';W';V';W;D;B';W';B;W';B';W';B;D';W';V';W;V';W';V';W;D;V';B;V;B';D;V;W;V;W';V;W;V';W';V;W;V;W';V';D';B';W;B;W';D';B;W;B;W';B;W;B;W';B';D;W';V;W;V';D';B';W;B;W';D;W;B';W';B';W;B;W';B;W;B;W';B';V';B';V;B';V';B';V;V;B';V';B;D;W';B;W;B';D';V';B';V;B';V';B';V;B';W';B;W';B';W';B';V';B';V';W;V;W';V;W;V;W';V';W';V';W;V;W';V';W;V;W';V';W;V;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
作者: 乌木    时间: 2011-7-23 22:41:35

17楼的复原例子,最后复原外棱前的情况和复原外棱的步骤如下,不知如何分析?如何得出一些外角公式?
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=Speed]10[/param]
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[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';W;B';D';B;V';D';V;W';D';W';D;W';B;V;B';V';W';V;W;V';B';V';B;V;W';B';W;B';V';B';V;W';B;W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W';B;V;B;V;B';V;U;V';W;V;W';U';W;V';W';V;B;V;B;V;B';V;U;V';W;V;W';U';W;V';W';V;B';W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W;B';V;B;V';U;V;B';V';B;U';B';W;B';W';B';U;V';W';B;W;B';U;B;W';B';W;U';W';V;W';V';W';V;U';[/param]
[param=script]V';W;V;W';B';W;V';W';V;B';W;V';W';V;W;V';W';V;W;V';W';V';B';V';B;W;B';V;B;V';W';B;V;B;V';B';V;B;V';B';V;B;V;W;V;W';B';W;V';W';V;B;[/param]
[/MZMZZjava]


此外,有趣的是,他的这一外角两个二交换的52步公式,有如三阶的两角两棱交换的PLL公式,连做两遍后魔方复初。下图演示从复原态出发,再做一遍这52步公式(不必做逆公式),魔方又复初。
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-24 12:23 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2011-7-24 08:58:42

内棱外棱内角都复原了,外角有三个要轮换,不知该怎么做?
四面体水星号外角问题.png

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-24 09:09 编辑 ]

附件: 四面体水星号外角问题.png (2011-7-24 09:09:09, 94.03 KB) / 下载次数 102
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyMzI0fDNmMGZhOWIxfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: schuma    时间: 2011-7-24 11:06:17     标题: 回复 28# 的帖子

我看我自己的步骤里,对于外角只写了两组二循环的公式,那个公式没法进行三循环。在我的方法里,纠正这个情况的方法应该是在解完了内外棱以后,检查一下角块的情况,如果需要三循环的话,就直接转相应的面,然后重新解一下相应的内外棱。结果就是内角乱了,所以这么做的话,最好就得在解内角之前检查...

我自己解的那次或许是运气好没碰上,或许是我当时纠正了但是忘了写下来。不好意思误导了。

[ 本帖最后由 schuma 于 2011-7-24 11:08 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2011-7-24 16:00:14

好像27楼那种外角要两个二交换的情况,也可以先用你的52步公式的头9步加一步B,让四个外角位置先正确,再用胡波或Cielo或honglei给出过的外角就地自转的方法(http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... tra=page%3D1&page=2)解决外角的色向问题。[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]

接着,setup后,用honglei方法翻角。setup为B',正好和honglei公式的第一步B抵消。这样,27楼的外角情况的整个的解法就从52步精简为33步了。
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]


如果上面第一图公式的结果,不再需要外角自转色向,那么,倒是另一种外角两个二交换情况的一个好公式。
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[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-25 10:31 编辑 ]
作者: honglei    时间: 2011-7-25 09:56:48

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[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
作者: 乌木    时间: 2011-7-25 11:36:48

谢谢honglei。
学习一下你的复原过程。先看看内棱和外棱两大步。
头20步复原内棱,接下来30步复原外棱。从中理出五个外棱公式,其中有两个外棱就地翻色的方法!
四面体水星号外棱公式.png
如果配以setup步骤,底面的外棱有翻色要求的话,也可以解决了。

接下去还要看看他如何解内角和外角。





[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-25 13:03 编辑 ]

附件: 四面体水星号外棱公式.png (2011-7-25 13:03:38, 36.1 KB) / 下载次数 84
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyNDk3fDcxYTVkZDI5fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: honglei    时间: 2011-7-25 17:00:56

先生您客气了.内角的公式是三组内角的叠加,因为在0号面时,内角的是成对的.

未命名.JPG

最后得出的就是这种三角换,我对这个方法并不满意.不太容易set up.

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[/MZMZZjava]

附件: 未命名.JPG (2011-7-25 17:00:56, 26.65 KB) / 下载次数 72
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyNTA2fDU1MGUzYmNmfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: 乌木    时间: 2011-7-25 22:26:48

除了33楼的内角公式外,从你31楼的例子中可以理出不少内角公式,下图的步骤也不去分析哪些是setup工作了,只是把两个内棱外棱复原态之间的一段步骤记下来当作公式,再在实物上验证内角的变化,12个内角做好标记即知它们的变化。有一段步骤有55步,不作为公式也罢,因为这55步可能是一种返工步骤吧?

水星号四面体魔中魔内角公式之三.png
水星号四面体魔中魔内角公式之四.png
水星号四面体魔中魔内角公式之五.png
此外,第一图第8式(及其对称式)可以改画如下:
水星号四面体魔中魔内角公式之六.png


内角公式不少,我觉得其中两式较有用,意思是有了这两式(及其逆式、对称式等)足够复原内角。当然,公式少,总的步骤就多了。这两式就是:
水星号四面体魔中魔内角公式之七.png



接下来,还想从你的最后60步看能否理出一些外角公式。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-8-5 09:37 编辑 ]

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUzNTk2fDIzOTY2ZDBmfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww

附件: 水星号四面体魔中魔内角公式之七.png (2011-8-5 09:37:51, 25.05 KB) / 下载次数 64
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUzODcwfGE0NjNkZWMyfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: 乌木    时间: 2011-7-26 15:28:20

有个趣事怎么解释?两图的内角变化对称,但是除了做对称公式外,也可以做另一公式,也就是内角的同一变化可以分别由两个公式得到。
内角公式的趣事.png

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-26 15:34 编辑 ]

附件: 内角公式的趣事.png (2011-7-26 15:34:44, 27.65 KB) / 下载次数 72
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUyNTUyfDNkNDc3ZDFlfDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: honglei    时间: 2011-7-26 15:42:06

回乌木先生.
三角翻.

[MZMZZjava=450,400]
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[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

两角翻;

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
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[param=Script]V;W';V';W;V;W';V';W;V;W';V';W';B;W';B';W;B;W';B';W;B;W';B';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

两对角互换.
[MZMZZjava=450,400]
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[param=Script]W;V;W';V';W;V;W';V';W;V;W';V';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

外角的公式就这几个,不过复原棱以后,不要直接去复原内角.
要观察一下,角块是否存在着三循环.这个魔方不存在三角换.
实际上是三棱换.如果复原好内角以后再做三棱换,就要返工了.
这种现象不会在纯0号面中出现.
这些魔方中,我还剩下了天王星号.
这个魔方就好像一座"绝望叹息之墙".
复原这个魔方让人感觉绝望.
作者: schuma    时间: 2011-7-26 16:38:08

honglei, 咱们俩都只剩天王星了。我感觉到一些压力了,呵呵... 但是我由于时差,得去睡觉了... 明天再攻坚
作者: 乌木    时间: 2011-7-26 17:03:53     标题: 回复 36# 的帖子

谢谢。看来,最后遇到外角要三轮换的话,还是老老实实返工,对吧?

补充一下,另一种色向情况下的外角的两个二交换方法,见30楼,先用schuma的方法位置交换正确,需要时再用honglei方法翻正色向。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-26 17:54 编辑 ]
作者: honglei    时间: 2011-7-26 17:08:48     标题: 回复 37# 的帖子


那个天王星我现在毫无头绪.所有的方法用在上面都卡.过几天再说吧.

乌木先生:
schuma兄还原魔方的能力远在我之上.所用的公式步骤都比我的少.

[ 本帖最后由 honglei 于 2011-7-27 08:04 编辑 ]
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-26 20:05:56

二位又有实力又谦虚,向二位学习:)
我也是在纠结天王,这几天太忙,等什么时候有空了好好研究一下天王星,再把其他魔方方法也发来跟大家交流。
我的水星号解法很不一样,虽然麻烦,但觉得也算个有趣的方法,回头有时间了发。
作者: honglei    时间: 2011-7-29 08:40:18

天王星的内角三循环.也可以用在水星上.
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]

镜像
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]

看来这一波的魔中魔热.就要结束了.
作者: 乌木    时间: 2011-7-30 15:59:59     标题: 回复 41# 的帖子

谢谢。两式已添入34楼图表。
作者: 乌木    时间: 2011-8-7 19:34:37

用广义复原法可以做些花样,比如:
水星号四面体魔中魔花样之一.png


如果从复原态出发,可以如下这样做,步骤没有优化,也不会优化:
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[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-8-7 20:43 编辑 ]

附件: 水星号四面体魔中魔花样之一.png (2011-8-7 20:43:12, 17.6 KB) / 下载次数 79
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU0MTA5fGVkNjBjMzU0fDE3MTQ5ODEzMTJ8MHww
作者: nsdap    时间: 2011-10-4 16:45:29

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
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[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
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[/MZMZZjava]
作者: WSFLYH    时间: 2013-3-10 20:00:08

我也只剩天王了,还在摸索
作者: lydv321    时间: 2013-9-30 19:44:52

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
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[param=Speed]7[/param]
[param=FaceW]1111111111111[/param]
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[param=FaceV]2222222222222[/param]
[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]B';D;V';D;V;D';W;D;V;D';B;V';D';B';D';V;D;B;W;B';D;V;B';V;W;D';B';D;V';D;V';W';B';V';W';B';V;B';W;D';V';B;V;B';W';D;W;B;W';V';[/param]
[param=script]D;V';D;V;W';D';W;D';W';D;W;D';B';D;B;D';W;D';W';D';W;B;W';B';V;W;V';W';B;V;B';V';D';W;B;W';B';D;B';W;B;W';V;W;V';W';B;D;W;V;W';V;W';V;W;B;D';B;D;B;D';V';B';V;B;D';B;V;B';V';D;W';V';W;V;W';V';W;V;B;D;W;V;W';V';D';B';W';V';B;V;B';D;B;V';B';V;D';W;B;D;W';V;W;V';D';V;W';V';W;B';W';V;W;V';D;V;W';V';W;D';B';W;B;W';D;W;B';W';B;D;V;W';V';W;D;W';V;W;V';D';V;W';V';W;D;W';V;W;V';D;V';B;V;B';D';B;V';B';V;B;W';B';W;B;W';B';W;B;W';B';W;V;B';V';B;V;B';V';B;V;B;V';B;V;B';V';B;V;B';V';B;V';B;V;B';V';B;V;B';V';B;V;[/param]
[/MZMZZjava]


呵呵,我也运气好,这次没有碰到三角换。。。
作者: honglei    时间: 2013-10-1 20:48:57

非常好,过了这么久了,又有人跟帖了。
这个帖子应该加精,置顶。在所有在线玩的帖子里,这个帖子里回帖的质量最高。
只要能够掌握水星的复原方法,剩下的行星也不是难事,只有天王星比较特殊,楼上加油。

作者: lydv321    时间: 2013-10-1 22:34:01

honglei 发表于 2013-10-1 20:48
非常好,过了这么久了,又有人跟帖了。
这个帖子应该加精,置顶。在所有在线玩的帖子里,这个帖子里回帖的 ...

我现在只会水星、火星和全0面的,其他的争取各个击破吧。再请问一下,我买的火星号的橙、蓝两个一面还顺滑,而白、黄两个0面实在太紧了,都打了半瓶油了,只好了点点。我把魔方拆开,松了一下螺丝,装好后反而效果更差,只好又拆开,紧了螺丝装好后将就用了。有什么好办法让两个0面顺滑一些吗?
作者: mokona    时间: 2013-10-2 00:24:42

感谢楼主!
作者: honglei    时间: 2013-10-2 06:31:15

lydv321 发表于 2013-10-1 22:34
我现在只会水星、火星和全0面的,其他的争取各个击破吧。再请问一下,我买的火星号的橙、蓝两个一面还顺滑 ...

四面体的手感和外观都很差,我不喜欢虚轴魔方。我有一个水星,没打乱过。
还是用软件玩吧。
作者: lydv321    时间: 2013-10-2 14:56:21

honglei 发表于 2013-10-2 06:31
四面体的手感和外观都很差,我不喜欢虚轴魔方。我有一个水星,没打乱过。
还是用软件玩吧。

早知如此,也不必买了。只好做一个摆设了
作者: 老虎家族    时间: 2016-11-15 11:33:01

lydv321 发表于 2013-10-2 14:56
早知如此,也不必买了。只好做一个摆设了。

我的水星觉得转动效果挺不错哦,挺满意,而且觉得水星不难,第一次就复原了,与海王星和天王星难度不在一个档次,海王星花了两周时间才理清楚,还是采取了你的部分思路。天王星有点难的变态,没信心自己破解
作者: lydv321    时间: 2016-11-22 11:20:55

老虎家族 发表于 2016-11-15 11:33
我的水星觉得转动效果挺不错哦,挺满意,而且觉得水星不难,第一次就复原了,与海王星和天王星难度不在一 ...

我觉得水星并不简单哦,特别是还原内角时难度较大,而且还原内角前要先把四个外角位置做正确,不然最后还要返工。你有更简单方法吗?是否我的方法不好,我是按照:内棱——外棱——外角位置——内角——外角的顺序还原的。
作者: 老虎家族    时间: 2016-11-24 16:11:01

本帖最后由 老虎家族 于 2016-11-24 19:19 编辑

我是按照:内棱——外角顺序(到位或两两互换状态)——外棱———内角——外角的顺序——外角的方向。也就是把调整内角放在外角前面做。
调整内角用一个五循环公式,放在三阶魔中魔里面就是内角三循环公式。
(水星是3个0面,1个1面)




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