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标题: F3L的可行性≥0 ? [打印本页]

作者: 1987。    时间: 2011-7-15 09:24:02     标题: F3L的可行性≥0 ?

今天大脑短路,想到在复原三阶魔方的时候能不能简便些。
于是想到以下复原步骤:
1、底层CROSS
2、顶层十字架+棱块归位(此步完成就剩下4组空槽)
3、F3L(直接组合4组“角棱角”的“F3L”,然后插入空槽)

结果弄半天发现还是会打乱前面做好的步骤,由于精力问题没能继续研究。
小弟不才,还希望广大玩家帮思考验证一下F3L的可行性是不是完全没有?
作者: 玄远    时间: 2011-7-15 09:26:10

非标时极为麻烦(没细想)
作者: Crazy Tien    时间: 2011-7-15 09:26:19

……不评论任何问题 感觉CFOP以够用
作者: E.T.    时间: 2011-7-15 09:27:14

我只能说第三个步骤将会变得很复杂。
作者: Crazy Tien    时间: 2011-7-15 09:31:34     标题: 回复 4# 的帖子

对 还要考虑前面的会不会被打乱   这样的话简化步骤就没有意义了
作者: xhzwd    时间: 2011-7-15 09:36:25

可行性差不多等于零

“2、顶层十字架+棱块归位”在不影响底十字的情况下已经有些复杂。
“3、F3L“观察两个都已经麻烦,你还要观察三个?公式也复杂了
作者: LAL    时间: 2011-7-15 09:41:26

观察起来简直是。。。还不如练CFA 也是三步
作者: E.T.    时间: 2011-7-15 09:48:09     标题: 回复 2# 的帖子

遇上非标,就真的会抓狂了,甚至崩溃。
作者: 栋梁    时间: 2011-7-15 10:01:51

感觉前面几组如果做了,那后面的肯定破坏前面的,最后一组做的话最多少背一两个o
作者: rocksiu1998    时间: 2011-7-15 10:03:01

那样就没有了移动空间了,好像f2l的移动空间就是顶层,每个棱块和角块都是在顶层组合好再插进slot里的,像f3l就没有这个移动空间了,然后全部东西就公式化了
作者: 雨下整晚    时间: 2011-7-15 11:14:52

貌似以前见过用F3L的~~~只能说他是神~~~好想可行性真的不大~~~
作者: 低调的MJ    时间: 2011-7-15 11:20:51

F3L要好多种啊~~~
作者: wxt2011    时间: 2011-7-15 11:29:29

看到这个帖子我无语了……要真有f3l,那得记多少公式啊……
作者: 迷失东京    时间: 2011-7-15 11:48:37

这不是我刚开始玩的时候提出来的方法吗?
作者: Fenz    时间: 2011-9-18 10:30:15

F2L的好处在于有一个顶层可以任意打乱,所以具有极大的灵活性,楼主的F3L在转动时有更多的顾忌,而没有了可以任意打乱用的层,非但没有更简单,反而更复杂了。




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