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标题: 简化一条公式的层先法教程(更新一步复原角块思路) [打印本页]

作者: gan    时间: 2011-5-28 20:20:20     标题: 简化一条公式的层先法教程(更新一步复原角块思路)

我想进一步简化Erik的层先法教程,顶层复原顺序有些不同,

棱色向-棱位置-角色向位置一步完成

棱色向已经有现成的公式了F(RUR'U')F'
角一步完成也有思路了,Z2后,RUR'U'和D转的配合使用。

现在问题卡在棱位置上,需要一条公式,要求如下:
1:公式中只能有个别的F F' U2 U U' U2,和基本手法(RUR'U')配合使用,做到公式很容易记,例如F(RUR'U')F',(RUR'U')2 U2 (RUR'U')4等等。
2:实现顶层一对邻棱交换,不影响下面两层,不影响顶层棱块色向,不影响另外两个顶棱的位置。角块就随便影响都没关系。
例如这个PLL (R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')
就满足条件2,不过不满足条件1简单易记。

当然,如果大家有一步完成棱块色向位置的好方法那就更好了。

更新:-------------------------------------
说明一下:这里说的一步不是说单独用一次公式,而是不把色向和位置分开处理,同时处理的意思。

有魔友问到如何一步还原角块,现在说一下思路
首先做个Z2,(魔方沿着F方向整体转动180度),这时魔方上下颠倒了
原来需要处理的4个顶角,现在也在底面了
这里只需要一条公式RUR'U',公式处理的角块为颠倒后的FRD角,分两种情况讨论:
1:角块位置正确,色向错误。
这时就不断的做RUR'U',每做2次RUR'U',FDR角就会原地自传120度,这样可以实现色向的调整。
2.角块位置错误,色向错误正确都可以。
先做一次RUR'U',FDR角块就会给转移到FUR的位置上,然后做D转,直到调整后的FDR角为目标位置
然后做RUR'U',角块就归位了,然后就转变为上面的情况了,不断的(RUR'U')2调整色向。
补充说明:
做RUR'U'会扰动 U层和FR棱,但是(RUR'U')6是一个复原循环,
同时中间穿插加入的D转不会破坏这个循环。
角块色向的调整次数为3的倍数,每2个(RUR'U')调整一次,所以整体调整次数为2*3=6的倍数,刚好是一个复原循环。
这里不用考虑角块归位的调整,因为归位的过程中包含了色向调整的。


[ 本帖最后由 gan 于 2011-5-30 13:40 编辑 ]
作者: TanLaiChen    时间: 2011-5-28 20:24:32

您有看Erik的视频吗?一个月前发的。。层先的。。很适合新手。。。
作者: gan    时间: 2011-5-28 20:25:59

原帖由 TanLaiChen 于 2011-5-28 20:24 发表
您有看Erik的视频吗?一个月前发的。。层先的。。很适合新手。。。

对,我就是看了那个,然后想到了改进的方法,记忆量更小,步骤更短,现在就卡住这个公式上。。。
作者: lamianbu    时间: 2011-5-28 20:27:46

最基本的 鱼形OLL就行
( R UU R‘)( U’R U'R‘ )+U

(RUR’)U( R UU R‘)+U  (我教新手时一般用这个,因为括号里的,在第一层时教过他们)



补充:我教新手时,就是 棱色,棱位,角位,角色。全部公式都特别好记。几乎是0记忆。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2011-5-28 20:43 编辑 ]
作者: gan    时间: 2011-5-28 20:29:53     标题: 回复 4# 的帖子

这个是三棱换,现在需要仅仅一对邻棱换,另外一对邻棱不影响
作者: lamianbu    时间: 2011-5-28 20:31:10     标题: 回复 5# 的帖子

最后加一个U就,好了。

帖子已修改
作者: lamianbu    时间: 2011-5-28 20:39:57     标题: 回复 5# 的帖子

其实,在棱色-棱位复原法里。
可以认为,只会出现两种情况:

1)临棱换==三棱换

2)对棱换==两对临棱换

出现第二种情况,只要随便用一下第一种的公式就ok

没有看eric的视频,但估计他也是这么做的。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2011-5-28 20:41 编辑 ]
作者: gan    时间: 2011-5-28 20:44:13     标题: 回复 6# 的帖子

谢谢!
我改为(RU U R'U')(R U' R'U')
这样好记:
第一个是在RU和R'U'之间插入一个U,
第二个是把第一个U改为U'
作者: 894058936    时间: 2011-5-28 20:48:31

原帖由 lamianbu 于 2011-5-28 20:27 发表
最基本的 鱼形OLL就行
( R UU R‘)( U’R U'R‘ )+U
(RUR’)U( R UU R‘)+U  (我教新手时一般用这个,因为括号里的,在第一层时教过他们)
补充:我教新手时,就是 棱色,棱位,角位,角色 ...

的确 魔方说明书上面就是这样 小鱼公式 嘿嘿
作者: lamianbu    时间: 2011-5-28 20:49:11     标题: 回复 8# 的帖子

之前我也用这个公式教过新手
这样记:

(RU‘U’R'U')(R U' R'U')

顶层U全是逆,右边R顺逆交替。这样他们就能记住。

但是,我教了越多的人,发现第二个好像更好记一点点。

(RUR’)+U( R UU R‘)+U

括号里的,刚好在第一层时,教过他们。

就是一层角块入槽了。

(RUR’)右白,入槽公式。

(RUUR’)顶白,调整公式,调整后,就可以用上面公式入槽。
作者: lamianbu    时间: 2011-5-28 20:53:44

gan大,是不是给新魔方配备教程啊?
再给你贡献一个 角位调整公式,好记。

(U R)( U‘ L’)( U R‘)( U ’ L)

右手:(U R)左手:( U‘ L’)右手:( U R‘)左手:( U ’ L)

口诀:右手拨一下,向外,左手拨一下,向外,右手拨一下,向里,左手拨一下,向里。

做一下,就知道新手超喜欢,这种有规律的公式,好记。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2011-5-28 21:06 编辑 ]
作者: caprone    时间: 2011-5-28 20:55:06

邻棱换转过90°不就是三棱换吗?
作者: gan    时间: 2011-5-28 21:08:19     标题: 回复 11# 的帖子

哈哈,是,不过我的方式是角是一步完成,不分两步
作者: kattokid    时间: 2011-5-28 21:35:41

不知道gan说的是不是那个只用一个公式复原魔方的层先法?
作者: 黄家小子    时间: 2011-5-29 00:28:55     标题: 标题

邻楞邻角换,个人觉得挺好记,不过与条件不符。 (RU2) R’U’( RU2)   L’(UR’U’)L
作者: caprone    时间: 2011-5-29 20:20:57

(RUR'U')2 U' (RUR'U')2 U² (RUR'U')2
或者
(RUR'U')2 U² (RUR'U')2 U' (RUR'U')2

这似乎有些矛盾,如果严格套用(RUR'U'),效率会很低。而如果对(RUR'U')进行适当改变,虽然也很好记,但毕竟偏离了原来的目标。

[ 本帖最后由 caprone 于 2011-5-29 20:24 编辑 ]
作者: 宁远    时间: 2011-5-30 07:43:31

角的色相和位置是怎么一步到位的,请教一下。
作者: gan    时间: 2011-5-30 13:39:40     标题: 回复 17# 的帖子

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