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标题: [A J的DIY]Time Machine II [打印本页]

作者: A J    时间: 2010-9-15 12:57:36     标题: [A J的DIY]Time Machine II

Time machine——时间机器,
原创:SmaZ
连接:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=33347&extra=page%3D1

前段时间一直在想,捆绑之后,还原的难度到底是增加了还是减少了。
问过好几个魔友,答案各有不一,我看这应该要看情况吧,比如2X2x2,捆绑角块做成1X2X2,还原的难度就简单很多了(最多3步)。
一直都想做一个time machine,又想做一个不太一样的,所以就想到了这个,我想这应该可以说是time  machine 2号吧,外形看起来跟SmaZ的差不多,但我做的有捆绑,限制了一些块的活动。

看了SmaZ的回复想明白了,还原的难度应该是比time machine降低了一点,主要就是2x2x2跟1x2x2部分还原的区别,外圈的还原是一样的,当成SQ的结构。

A J

白胚:
Time Machine II_2.JPG

帖纸:
Time Machine II_1.JPG

Time Machine II_3.JPG

转一下!
Time Machine II_4.JPG

小打乱
Time Machine II_5.JPG

这里容易可以看出跟SmaZ的time machine 的分别
Time Machine II_6.JPG

来个正面的
Time Machine II_7.JPG

完成后的体积跟V7差不多
Time Machine II_8.JPG

谢谢!

[ 本帖最后由 A J 于 2010-9-18 12:51 编辑 ]

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作者: 耗子哥哥    时间: 2010-9-15 13:02:37

个人认为时间机器没什么难度,不信你打乱以后借我试试?
作者: Vicki    时间: 2010-9-15 13:04:03

中间空隙怎么如此大?
作者: oracle11g    时间: 2010-9-15 13:06:55

AJ真是厉害!
连这个也做出来了!
数字贴纸是如何剪的!漂亮!

[ 本帖最后由 oracle11g 于 2010-9-15 13:10 编辑 ]
作者: 溪风    时间: 2010-9-15 13:12:36

打乱肯定也不容易,这个我比较在行。。。我打乱完给耗子吧。。
作者: godong    时间: 2010-9-15 13:21:56

好奇数字贴纸。


.
作者: 老章    时间: 2010-9-15 13:21:57

我报名和5楼的竞争打乱员一职
作者: ☆DDR☆    时间: 2010-9-15 13:28:04

过来顶顶..给大家上制作过程时的照片..
作者: SMAZ    时间: 2010-9-15 13:31:52

呵呵~~我的偶像~

捆绑之后,还原的难度是减少了。

2X2x2,捆绑角块做成1X2X2,还原的难度就简单很多了(最多3步)。

外面的輪還原是一樣的,捆绑之後沒有影響.
(跟4x4做中心差不多.)

[ 本帖最后由 smartoyshop 于 2010-9-15 13:43 编辑 ]
作者: SMAZ    时间: 2010-9-15 13:46:40

原帖由 耗子哥哥 于 2010-9-15 13:02 发表
个人认为时间机器没什么难度,不信你打乱以后借我试试?

的確還原时间机器没什么难度,

我喜歡做簡單的魔方.
作者: 耗子哥哥    时间: 2010-9-15 13:56:18

原帖由 smartoyshop 于 2010-9-15 13:46 发表

的確還原时间机器没什么难度,

我喜歡做簡單的魔方.


  MOD的乐趣在设计制作,破解还原的乐趣在尝试获得成功。

  都是在追求自己的乐趣。
作者: SMAZ    时间: 2010-9-15 13:58:57     标题: 回复 8# 的帖子

呵呵~~AJ已經做出时间机器,
你的拋光進行得如何?
作者: kattokid    时间: 2010-9-15 14:09:42

看着就头晕、、、是六轴结构的?
作者: 耗子哥哥    时间: 2010-9-15 14:27:02

原帖由 kattokid 于 2010-9-15 14:09 发表
看着就头晕、、、是六轴结构的?


应该算6轴2阶捆绑,附加6极12块的设计。
作者: raka    时间: 2010-9-15 14:50:38

哇噻,厉害啊。  
我也来报名“打乱员”,呵呵
作者: 刘超    时间: 2010-9-15 15:02:47

干嘛不直接做圆了,还留一些角,不是很好看
作者: 冷眼    时间: 2010-9-15 15:09:25

成品几乎是一个视觉盛宴!
16楼上说的是中心方体上的八个角?这个去掉后似乎更找不到与之协调的归属
作者: 喝着牛奶数星星    时间: 2010-9-15 15:23:12

太强大了  很棒的MOD
作者: OUT欧优惕    时间: 2010-9-15 16:08:52

牛人  顶AJ~~~~~~


~~~~
作者: latios    时间: 2010-9-15 16:37:13

smaz專利的東西我不敢做XDD
作者: 榕城之蓝    时间: 2010-9-15 17:32:06

我更喜欢自由转动的时间机器。
作者: wsmsbhg    时间: 2010-9-15 18:33:06

我记得time machine是二阶外面加处理过的sq轨道吧?

手机党留个名,周末用电脑看
作者: A J    时间: 2010-9-15 22:26:13

原帖由 smartoyshop 于 2010-9-15 13:31 发表
呵呵~~我的偶像~

捆绑之后,还原的难度是减少了。

2X2x2,捆绑角块做成1X2X2,还原的难度就简单很多了(最多3步)。

外面的輪還原是一樣的,捆绑之後沒有影響.
(跟4x4做中心差不多.)


哪里,哪里!你是我的偶像就真!

想明白了,还原的难度应该是比time machine降低了一点,主要就是2x2x2跟1x2x2部分还原的区别,外圈的还原是一样的,想像成SQ的结构。
作者: 214wang    时间: 2010-9-15 22:29:52

都是我偶像..
作者: 老章    时间: 2010-9-15 22:45:41

外圈难道是用sq改的?还是?
作者: godong    时间: 2010-9-15 22:54:23

哈,突然发现题目上有个 II

.
作者: kimimcfly    时间: 2010-9-17 12:50:48

很有创意啊!!!膜拜一下!!
作者: Paracel_007    时间: 2010-9-18 15:17:12

剪数字贴纸才是件麻烦的事情。。。
作者: ZJY    时间: 2010-9-18 18:11:13

这个魔方还原确实没有什么难度的,看上去有点恐怖罢了
作者: 林海gz    时间: 2010-9-18 23:26:59

什么时候拿去量产,这样我们才有接触的机会了




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