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标题: 有没有人会最少步 我想学 [打印本页]

作者: lingb01    时间: 2008-1-30 18:08:13     标题: 有没有人会最少步 我想学

有没有人会最少步 我想学
讲一些理论也好
作者: duoasis    时间: 2008-1-30 21:43:04

speedcubing里的link里面有个top12里面就有一个人的网站每周弄一个大家来解~~~~可以去找找看=。=
作者: ggglgq    时间: 2008-2-1 20:18:19

&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (各类)魔方状态的“最少步数”,严格意义上讲,绝大多数只能用计算机<BR>编程才能实现,其算法极其深奥讲究(一般遍历算法是不可取的和不可能实现的)。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在人们所说的“最少步数”玩法,多是指“手工 最少步数 还原”,要求<BR>不高,多是“公式”堆砌而成的,很少能实现真正意义上的“最少步数”。如果<BR>lingb01 对这种“最少步数”玩法感兴趣,可以在 ☆ 最少步还原问题 ☆ 找些<BR>“ X 月 X 日题目” 玩玩。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果 lingb01 对严格意义上“最少步数”感兴趣,那就必须要学点儿计算机<BR>算法。对于能够解决 各类魔方 “最少步数”的理论,现在好象都没有形成完整<BR>的体系。鉴于此,您不妨先学学“循环变换理论”。可以先从 <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=153&amp;page=10"><FONT color=blue>魔方循环变换理论</FONT></A><BR>&nbsp;92、93 楼 入手研究。&nbsp;&nbsp; 您还可以研究一下 2×2 平面魔方“<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=153&amp;&amp;page=6"><FONT color=blue>循环变换球面网</FONT></A>”<BR>浓缩版的“正八面体的循环变换球面网”。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 总之,对于任意空间对称魔方来说,它的 任意状态的最少步变换 必然在 她<BR>的某个“循环变换”中! 比如“正六面体三阶魔方”的最少步变换 R F'L F L U<BR>在她的“循环变换”中:<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F'L'F R F'L F L U L'U'R'U L U'L'<BR>&nbsp;&nbsp; <applet codebase="http://bbs.mf100.org" code="ch.randelshofer.rubik.RubikPlayerApp.class" archive="rubikplayer.jar" width="300" height="300">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrgptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrgpt" value="F'L'F R F'L F L U L'U'R'U L U'L'">
</applet><BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而且“正六面体三阶魔方”上面这个“循环变换”的十六个 半子变换 又都是 <BR>最少步变换 。 <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F'L'F R F'L F L <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L'F R F'L F L U <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F R F'L F L U L'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; R F'L F L U L'U'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F'L F L U L'U'R'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L F L U L'U'R'U <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F L U L'U'R'U L <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L U L'U'R'U L U'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; U L'U'R'U L U'L'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L'U'R'U L U'L'F'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; U'R'U L U'L'F'L'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; R'U L U'L'F'L'F <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; U L U'L'F'L'F R <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L U'L'F'L'F R F'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; U'L'F'L'F R F'L <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L'F'L'F R F'L F <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家可以自行验证。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;
作者: klfxx    时间: 2008-2-12 21:56:21

顶.........
作者: xiao01wei    时间: 2008-2-12 22:07:09

要用计算机才能实现,除非,你头脑特别好
作者: amy_816    时间: 2008-2-20 16:48:35

我是初学者还是免了吧,呵呵
作者: 立    时间: 2008-2-21 11:38:20

想学...............
作者: houliang3333    时间: 2008-2-21 11:39:19     标题:

顶 我是初学者 谁教教我
作者: 13813800    时间: 2008-5-23 15:02:03

学不会的。。。。。。
作者: 斯琴托雅    时间: 2008-5-25 12:04:18

我才开始玩3阶的
作者: 世纪末wizard    时间: 2008-6-8 10:30:10

实现需要时间 没准哪天一个牛人就出现了嘿
作者: 迎光剑    时间: 2008-7-11 09:03:23     标题: 步骤

偶也想学最少步骤还原。
作者: yjw44    时间: 2008-7-11 17:23:18

有机会我也想学学,不过貌似很难...还是把三阶速拧玩好了再说<IMG alt= src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/smile.gif" border=0 smilieid="1">
作者: beat魔    时间: 2008-7-28 18:51:54

好难啊~~

作者: leftleft    时间: 2008-8-4 21:46:43

貌似最少还原比速度还原慢多了啊………………
作者: kexin_xiao    时间: 2008-8-4 21:53:49

这个最少步数总觉得是计算机研究的问题。




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