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标题: 最小循环周期为总状态数的魔方 [打印本页]

作者: ggglgq    时间: 2008-1-12 11:49:56     标题: 最小循环周期为总状态数的魔方

今天在 ★ 理论篇 ★ 看到 pan528 先生的 《这些问题能用魔方理论表述吗?》
使我联想到这个有趣的数学问题。





一、定理:若某一魔方(各类魔方)的总状态数为 M ,则该魔方的任一 (变换 A) 的
最小循环周期 不大于 M 。

证明: 设该魔方 (变换 A) 的 最小循环周期 为 n ,则

(变换 A)、(变换 A)2、(变换 A)3、......、(变换 A)n 为该魔方的 n 个不同状态!

由于该魔方的总状态数为 M ,

故 n ≤ M 。 定理得证。



注:(变换 A) 为步长为 1 的变换 或 它们的任意组合变换。



二、最小循环周期为总状态数的魔方。

有趣的是,存在这样的魔方,它的总状态数为 M ,该魔方的任意 (变换 A ≠ 1) 的
最小循环周期 都为 M 。

很有意思的正是:这种魔方的每一变换 A ≠ 1(操作)的最小循环周期 都是 最大值 M 。
大家考虑一下,此时 M 应满足的前提条件是什么? 有多少这样的魔方呢?

请各位魔友考虑一下,挺简单的,相信大家能够找到正确答案!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:10 编辑 ]
作者: noski    时间: 2008-1-12 14:18:59

<>
原帖由 ggglgq 于 2008-1-12 11:49 发表

<> 二、最小循环周期为总状态数的魔方。
有趣的是,存在这样的魔方,它的总状态数为 M ,该魔方的任意 (变换 A ≠ 1) 的
最小循环周期 都为 M 。
很有意思的正是:这种魔方的每一变换 A ≠ 1(操作)的最小循环周期 都是 最大值 M 。
大家考虑一下,此时 M 应满足的前提条件是什么? 有多少这样的魔方呢?
请各位魔友考虑一下,挺简单的,相信大家能够找到正确答案!...




1. 首先我想,莫非是这些状态排成一个环形,怎么走都要绕一圈,遍历所有状态才能回到起点。
比如假设M=6,那么我能找到一个“一步”的公式,做六次,遍历这6个状态,回到起点。这样“一步”公式的循环周期为6。
2. 可是这时,把两个“一步”公式看作一个“两步”公式,那这个公式只要循环三次就回到起点了,又不满足条件。
3. 进一步想,假如这状态是一个欧拉图,就是可遍历的(可一笔画出来),那么,把这一次遍历所有状态的操作看成一个公式,它的循环次数就是1了吧?上面又全部**了。。
4. 再假如它的状态不是一个欧拉图,那就是一笔不可遍历的,除非经过重复的状态(参考七桥问题),那么,必能找到小于M个状态构成一个环,周期也应该小于M吧。

矛盾。。

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:13 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-1-12 17:04:05

第一个问题是不是可以用一句话证明:局部小于等于整体。
作者: 乌木    时间: 2008-1-12 17:32:07

第二题是否一个无转层的刚体(如色子、钢珠、沙子等等),总状态数为1,变化为0。“不表态也是一种表态”,所以,其……周期为1。
作者: ggglgq    时间: 2008-1-17 10:48:30

呵呵,noski 先生对“循环变换球面网”理解的不透呀。记得当初 noski 先生曾把
魔方态态网 放到 正六面体 中考虑
,正六面体 表面 边、角、面中心 的性质均不一样,
所以 魔方态态网 不是 正六面体 构造;同样 魔方态态网 也不是其他 正多面体 构造,
对于空间对称体魔方来说,该魔方态态网 只能构成 “球面网”。 因为“球面”没有
所谓表面的 边、角、面中心,因此只有“球面”才能保证“态态”平等!

注:这里的 球面网 是指 高维空间的球面网 ,不是通常 三维空间的球面网!

因此 noski 先生对“最小循环周期为总状态数的魔方”的理解就显得“复杂化”了。







乌木 先生一直在致力于“循环变换球面网”的研究,应该说体会颇深,发表了很多
魔方态态网 的研究成果,本人每贴必看。在此感谢 乌木 先生为魔方吧论坛所做的工作!

因此 乌木 先生对“最小循环周期为总状态数的魔方”的理解就显得“太简单化”了。







总之,“最小循环周期为总状态数的魔方”的问题,没那么“复杂”,也没那么“简单”!
呵呵,请大家再认真考虑一下吧!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:13 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-1-17 10:53:00

有兴趣的魔友可以参考 “遍历魔方的所有状态” 38 、39 楼,那里的问题较复杂,但
“最小循环周期为总状态数的魔方”很简单,因为“每一变换” 都可以“周游魔方所有状态”,
可谓是“闭上眼睛周游世界”,真惬意!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:15 编辑 ]
作者: noski    时间: 2008-1-17 11:14:10

要说三维空间的球面网,我自始至终都认为它是错的。至于高维的球面网,又难以直观的理解。可是在三维中出现矛盾,就归到高维去,这个推理的正确性也有待研究吧。<BR>不过要说到状态网,我的思路是它有点类似晶体中的晶格,也许看看金刚石的结构就知道我所想的了,当然金刚石和魔方是有很大不同的。金刚石结构中的碳原子,也是态态平等的,但不是球面。

[ 本帖最后由 noski 于 2008-1-17 11:19 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-1-17 11:53:51

引用: 原帖由 noski 于 2008-1-17 11:14 发表
不过要说到状态网,我的思路是它有点类似晶体中的晶格,也许看看金刚石的结构就知道我所想的了,当然金刚石和魔方是有很大不同的。金刚石结构中的碳原子,也是态态平等的,但不是球面。



呵呵,noski 先生理解的不对呀!

固然,金刚石内部结构中的碳原子是态态平等的,但对于最外层(表面)的“态”,就不平等!
金刚石表面 边、角、面中心 的性质互不一样,与 内部(不是中心)、中心状态 更不一样。

请 noski 先生注意:对于空间对称体魔方来说,该 魔方态态网 要保证“每个态都平等”!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:16 编辑 ]
作者: noski    时间: 2008-1-17 12:20:39

我当然知道每个态都要平等。。。当这个金刚石结构遍布整个空间时,就没有所谓的边缘了,这一点也许能用一个自封闭的空间来实现。好比拿出金刚石的一个晶格,碳原子有的在角上,有的在边上,有的在中间,但把这个晶格放到晶体中,则根据晶格的划分不同,每个原子都可以同时处在角、边、或中间,这就是等价的。

也可以想像一个大立方体,把上下、左右、前后分别通过空间扭曲连接起来,这样,从立方体内部来看,循环了吧。。

关于状态网很多我都只是想想而已,是对是错两说。。真正的理论要能拿来解决实际问题,不然就只是空中楼阁了。。
作者: ggglgq    时间: 2008-1-17 12:30:58

原帖由 noski 于 2008-1-17 12:20 发表
把上下、左右、前后分别通过空间扭曲连接起来,这样,从立方体内部来看,循环了吧。。



呵呵,魔方态态网 要保证 有限个状态 中 “每个态都平等”,必然循环

循环就是“圈”,“圈”在高维空间就是“球面”呀! noski 先生 理解了嘛?!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:17 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-1-17 12:41:21

为了使大家对“循环变换球面网”有一个正确的理解,下面让大家再看看:
2×2 平面魔方的“正八面体的循环变换球面网”:







2×2 平面魔方有 4 种操作 U 、 D 、 L 、 R 。 2×2 平面魔方的“循环变换球面网”
为“正八面体的循环变换球面网”(如图)。

请各位魔友注意,图中 A --> B 箭头表示:从 A 到 B 但还需要整体旋转后才能得到 B 。
图中不带箭头的可以互相转换;但带箭头的是不能互相转换的,转换后还需整体旋转。

我们不妨分别用 U 、 U+ 、 U2 、 U- 表示(D 、 L 、 R 操作同理):
U 表示操作 U 后不需要再做整体旋转;
U+ 表示操作 U 后再做顺时针整体旋转;
U2 表示操作 U 后再做整体旋转 180 度;
U- 表示操作 U 后再做逆时针整体旋转。







话题好象扯远了,对于 “循环变换球面网” 的问题,大家可以在“循环变换理论” 中
讨论!


[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:18 编辑 ]
作者: noski    时间: 2008-1-17 12:59:45

原帖由 ggglgq 于 2008-1-17 12:30 发表
循环就是“圈”,“圈”在高维空间就是“球面”呀!...



g先生的思路果然非常人所能跟上的。。
作者: ggglgq    时间: 2008-1-25 11:03:05



“五角星魔方”只能在 平面内旋转 “五角星魔方” 进行变换,不能拿出五角星所在平面
进行“翻转”,也不能随意调换“五角星魔方”颜色! 即:只能按照图中的 顺、逆 时针旋转
72 度 的 倍数 进行“五角星魔方” 变换。 其中:初始状态 为 变换 P = 1 。


可以看出:“五角星魔方” 的任意 变换 A ≠ 1 (A、A'、B、B') 的最小循环周期 都为 5 。




例子多多,请大家再仔细考虑考虑,最终给出正确答案。

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:19 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2008-2-9 09:40:00

三阶魔方分别从初态得到六个状态:UU,DD,LL,RR,FF,BB 。请从初态出发,访问这六个状态一次,中间不得经过其它状态,最后回到初态。这是一个检验循环变换(本质上是相似变换)的最好实例。如果觉得难了,也可以将六个状态换成更简单的:U,D,L,R,F,B,再试试。这六个状态距初态都一样远,前一个只有2步,后一个只有1步。


&nbsp;本人虽然不懂造飞机,但是,要求别人造的飞机飞上天试试,这不过份吧。这种证明谁都懂,甚至不认字的人。还好,在魔方上做测试比试射导弹便宜多了,不要跟我说钱不够,哈哈哈。
--------------
如果有答案,请用三阶的公式给出
如果认为题错了,请说明理由,给予更正>
-------------
废话少说,是驴子是马一溜便知。


[ 本帖最后由 pengw 于 2008-2-9 09:32 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-2-9 12:02:29

请 pengw 稍安勿躁!没有必要一贴多发! “遍历循环变换”必须在“所有状态”范围内
进行! 你的问题无解!








pengw ,再次提醒请你参考: 也谈“魔方态关系网”

http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1002&extra=page%3D1&page=1<;/A>


如果你能真正弄懂 烟头、乌木 那的帖子内容,你最近这些天的“牢骚、攻击”可能就没了!
我想那时你再“平心静气”地好好学学“循环变换理论”,你会有很大收获的!希望今后看到的
不是“牢骚、攻击、漫骂”的 pengw ,而是“谦虚、负责、谨慎”的 pengw 。



希望你能认真领悟一下这个帖子,了解“循环变换球面网”的产生历程,绝不象你想象的
那么简单。亦希望我们能 少些无聊争吵、对立,多些真诚探讨、合作 ,共谋魔方吧未来的健康
发展!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:21 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-2-29 12:03:05

这两天看见 乌木 先生为“各类魔方最大循环周期的公式”通过“该魔方最远状态”
忙碌着,可惜 “正六面体 N 阶魔方”都不争气!



“最大循环周期的公式”通过“该魔方最远状态”的“魔方”在这里(比如):



[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:22 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-2-29 12:06:12

因为这种魔方的每一变换 A ≠ 1(操作公式)的最小循环周期 都是 最大值 M
所以 这种魔方的每一变换 A ≠ 1(操作公式)的 循环公式 通过“该魔方最远状态”!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:23 编辑 ]
作者: hw294    时间: 2008-4-9 11:51:44

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hw294    时间: 2008-4-9 12:22:46

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ggglgq    时间: 2008-4-9 14:50:53

回复 18# 的帖子&nbsp;
好象 hw294 说的问题与主题“最小循环周期为总状态数的魔方”不太一致呀?!


原帖由 [I]ggglgq[/I] 于 2008-1-12 11:49 发表

二、最小循环周期为总状态数的魔方。
有趣的是,存在这样的魔方,它的总状态数为 M ,该魔方的任意 (变换 A ≠ 1) 的<BR>最小循环周期 都为 M 。
很有意思的正是:这种魔方的每一变换 A ≠ 1(操作)的最小循环周期 都是 最大值 M 。
大家考虑一下,此时 M 应满足的前提条件是什么? 有多少这样的魔方呢?
请各位魔友考虑一下,挺简单的,相信大家能够找到正确答案!


比如:六边形魔方 存在“最小循环周期”为 2 的变换呀!请您仔细看清题意!
也可能 hw294 以为说的是“最大循环周期为总状态数的魔方”?

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-4-9 14:53 编辑 ]
作者: hw294    时间: 2008-4-11 16:59:15

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ggglgq    时间: 2008-4-11 19:03:50



因为(最小循环周期为总状态数的魔方)的每一变换 A ≠ 1(操作)的最小循环周期
都是 最大值 M ,因此(重复 M 次)每一变换 (A ≠ 1)都可以“周游魔方所有状态”。

简称:“每一变换” 都可以“周游魔方所有状态” ! 数学上是可以这样定义的!
作者: ggglgq    时间: 2008-4-11 19:06:16

原帖由 hw294 于 2008-4-11 16:59 发表

N只能是质数的一系列魔方。


不错,本题的拓扑结论就是“正 N 边形魔方”( N 是质数)。
作者: pengw    时间: 2008-7-7 16:30:04

GGGLGQ大师的刚体做一次翻转,大家看到的肯定是金丝猴,不可能是人,对吗?哈哈哈
作者: earthengine    时间: 2008-8-17 21:14:26

以上其实是重新发现了群论里面的一个简单定理:

阶为N(N是素数)的循环群除单位元外所有元素的阶(即循环周期)为N。
作者: ggglgq    时间: 2008-8-19 08:39:46

原帖由 pengw 于 2008-8-17 22:22 发表

如果你能找到一个公式,可以不重复遍历完所有状态,将更能支持你的观点,否则看上去只是无根据的猜想。






正如 earthengine 所说,本主题是“群论”中一个极其简单的定理

既然是“定理”,就不是猜想”,还有必要“找到一个公式”“支持”吗?

呵呵,如果 pengw 能真正弄懂“群论”,你就不会提出这么幼稚的

问题了!


希望 pengw 平心静气地好好学学“循环变换理论”,你会有收获的!

希望今后看到的不是牢骚、攻击、漫骂的 pengw ,而是谦虚、负责、谨慎

的 pengw 。



希望 pengw 能认真领悟“循环变换理论”,了解“循环变换球面网”的

产生过程,不像你想象的那么简单。亦希望我们能 少一些 无聊争吵、对立,

多一些 真诚探讨、合作 ,共谋魔方吧未来的健康发展!

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:24 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2008-8-19 08:51:03

原帖由 earthengine 于 2008-8-17 21:14 发表
以上其实是重新发现了群论里面的一个简单定理: 阶为N(N是素数)的循环群除单位元外所有元素的阶(即循环周期)为N。


earthengine 说的不错。 看得出来, earthengine 的“群论”造诣颇深!
老夫之所以用“循环周期”代替“阶”(“群论”中的“阶”),是怕广大
魔友同 三维空间 m×n×p 阶魔方 等“阶”的概念混淆!
作者: ggglgq    时间: 2008-8-19 08:52:19

原帖由 乌木 于 也谈所谓“最小循环周期为总状态数的魔方” 7 楼 发表  

做了1980遍公式G之后,继续再做1980遍G,再做第三轮1980遍G,…………这样下去,只要不改G,就一定始终在那一大堆态中周游,不可能越雷池一步,怎么会历遍P= 8.85801*1022 个态呢?所以P/M也好,P/T也罢,该怎么理解这除式的含义呢?





乌木 先生在魔方理论方面所言多数还是比较严谨的。但在很多地方由于 乌木

先生数学能力所限,无法正确理解魔方理论更深层的含义!


比如 乌木 先生以上言论存在某些问题,充分说明 乌木 先生数学能力欠缺!


为什么非要 受无关“遍历”的“所谓最大循环周期”等概念的约束呢?




因为“魔方所有状态”的“遍历公式”,一般是“循环周期”为 1 的公式,

请大家参考:


1、 D R D+ D L- R 是 2×2 平面魔方的一个 遍历循环变换!

[注:D+、L- 不是 D、L 的逆]








2、 U R- R U+ U R L R 为 0123 魔方 的一个 遍历循环变换!

[注:R-、U+ 不是 R、U 的逆]

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2009-3-13 09:25 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-8-19 09:24:41     标题: 回复 29# 的帖子

是的,我有太多的事物不懂。g老师的意思是否三阶纯色魔方的遍历公式的长度为4.3×10^19步(如果没有重复的话)?或者,三阶纯色魔方不存在遍历公式?是否所有魔方都有其遍历公式?

<HR>


正六面体魔方 应该都存在遍历公式! 只是现在无法证明 ggglgq 回复<BR>


[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-19 10:20 编辑 ]
作者: earthengine    时间: 2008-8-20 15:02:25

原帖由 ggglgq 于 2008-8-19 08:51 发表

earthengine 说的不错。&nbsp; 看得出来, earthengine 的“群论”造诣颇深!n ...


我得承认,我还差得相当远。有些定理放在那里,在魔方上要是能应用那是很好的,但是不知道怎么应用。甚至一点头绪没有。比方说,群论说要是群的阶数(这个阶数是群元素的数目)可以被P^N整除(其中P是偶数),那么就有一个阶为P^N的子群(西罗定理)。对于魔方,我根本想不出来那个P=2的子群应该长个什么样子。




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