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标题: SOPOP 自己搞出来的一种新的高级玩法 [打印本页]

作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 22:24:11     标题: SOPOP 自己搞出来的一种新的高级玩法

这几天自己写的一种新的玩法,欢迎大家批评指正。

附件: sopop.rar (2010-1-16 22:24:11, 111.38 KB) / 下载次数 573
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=ODU3OTh8OGNjZjkzYTN8MTcxNTc1Mjc2MXwwfDA%3D
作者: trcgood    时间: 2010-1-16 22:25:44

第一个下载了 看看什么解法~嘻嘻
作者: Paracel_007    时间: 2010-1-16 22:26:34

我总觉得不会很快,当初级玩法或许可以吧。。。
为什么叫SOPOP?
作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 22:27:41     标题: 回复 2# 的帖子

谢谢关注,欢迎指正~~
作者: trcgood    时间: 2010-1-16 22:27:46

好像先还原棱块
棱先法的一种?
作者: noski    时间: 2010-1-16 22:28:23

楼主很有想法嘛,感觉在步数上没有太大优势,不知楼主比较过平均步数没有?
作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 22:29:14     标题: 回复 3# 的帖子

里面写了,自己瞎弄的一点东西~ 我也就平时偶尔用这种方法玩玩~
作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 22:30:36     标题: 回复 5# 的帖子

很早之前上课的时候想出来的,最近考完试整理出来的·  和棱先不一样的~
作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 22:32:22     标题: 回复 6# 的帖子

貌似还真怎么算过,中心四棱大概7步左右,置换大概16~20步  上下层还原也要近40步,还有特殊情况处理~  貌似还真蛮多的~~
作者: Forever魔尊    时间: 2010-1-16 22:39:00

什麼東西?有空看看,先留名~~
作者: zhwnuaa    时间: 2010-1-16 23:31:51

下载下来看一看。。。LZ能不能给这个方法解释一下?
作者: wupc152057    时间: 2010-1-16 23:44:10     标题: 回复 11# 的帖子

好吧,SOPOP分以下四步:第一步,还原中层四棱 第二步:置换上下层的角块与棱块
第三步:还原上下层的色相  第四步:还原上下层的位置  第五步:特殊情况处理  OVER
作者: johnsonlaw    时间: 2010-1-17 18:33:14

學習一下新東西~~~
作者: tm__xk    时间: 2010-1-17 22:36:17

没太仔细看,感觉有点像这个:
http://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Belt_Method
作者: Yucca    时间: 2010-3-1 21:09:36

载去了正在看中。看过思路后觉得理论上应该会比层先快一个档次,但是绝对不会如CFOP一样快。不过LZ强大。很有创新
作者: Yucca    时间: 2010-3-1 21:24:41

看到角块的上下置换,发现其实用 (R U R' U')3也可以很快
刚刚用了LZ的方法复原,从来没练习过哦~~第一次,,1分开外,,1分11秒。呵呵。

[ 本帖最后由 Yucca 于 2010-3-1 21:30 编辑 ]
作者: wupc152057    时间: 2010-3-13 13:04:28     标题: 哈哈,谢谢指正啊

楼上的很强大啊,我用自己的方法都不一定能在1分钟之内还原的啊~
作者: 则卷同学    时间: 2010-3-21 09:42:44

原来你在这里。继续发现各种特殊情况...




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