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标题: [竞赛!]FMC第224期(2009-1-12) [打印本页]

作者: noski    时间: 2009-1-12 15:10:39     标题: [竞赛!]FMC第224期(2009-1-12)

本期最小步题目

打乱步骤:R2 B U L' F U' B L R2 F U2 D' L2 U F2 B2 R B' F' L' R2 F D2 U2 R' L U2 B2 D R2

截止日期:2009年1月18日(本周日)

欢迎大家跟贴给出自己的还原步骤,步数少者胜利。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=initScrpt]R2 B U L' F U' B L R2 F U2 D' L2 U F2 B2 R B' F' L' R2 F D2 U2 R' L U2 B2 D R2[/param]
[/java3]




规则如下:
1. 时间:可按官方规则,限时1个小时,或者不限时间也可以。
2. 用多少个魔方都可以,纸,笔不限。
3. 在这里玩可以查一些公式,比如OLL,但正式比赛可不允许带一张大大的公式列表。对于最小步来说,0公式才是最高!
4. 不可以借助计算机,用Cube Explorer计算出来就失去了这个玩法的意义了,所以,要求参加者对自己的每一个小步骤进行注释。比如像下面这样:
    L R U D F B  (Cross)
    L R U D F B  (F2L-1st)
    L R U D F B  (F2L-2nd)
    L R U D F B  (F2L-3rd)
    L R U D F B  (F2L-4th)
    L R U D F B  (OLL)
    L R U D F B  (PLL)
    共xx步。
    无注解者给出的答案无效。
5. 参加者如果答案符合规则,都会给予积分奖励,步数最少者,将给予特别积分奖励!


注:
翻翻最小步以前的老贴,看到以前老大有转每周的最小步题目,04到05年的那段时间,老大、大烟头、还猪哥哥三位元老进行最小步的比试,颇有华山论剑的味道。所以,我想把这个传统继续下去,在这里也玩一玩最小步,以后再慢慢写一些教程出来,争取填补国内最小步的空白。欢迎大家踊跃贴出自己的答案,步数多于少没有关系,万事开头难嘛,CFOP也无妨。

又注:
FMC现在是由最小步高手Per在他的网站上每周一期的进行,不少高手像Zborowski,Guus等都经常出现。我们先在我们的地盘练练手,呵呵。
http://fmc.mustcube.net/


=============================================
最少步比赛224期,提交成绩者:
10#  TimS  30HTM
5#  shifujun  52HTM, {45STM}
4#  noski  67HTM
积分已加!

另,附FMC网站上的不限时赛第一名的答案,31HTM:
  Guus Razoux Schultz
  turn prescarmble moves D' B to understand
  same as one hour solution
  2x2x2: D B' D' F' D' (5)
  2x2x3: R' F R2 (8)
  F2L minus pair: U' F U F' L F L' (15)
  F2L: F' R' F' R (19)
  LL: L' F R' F' R2 B U2 B' L R' (29)
  correction: D' B (31)
  Hard scramble!
=============================================

[ 本帖最后由 noski 于 2009-1-19 11:05 编辑 ]
作者: Cuber贺b    时间: 2009-1-12 16:33:19

支持一下!………………
作者: sakura3000    时间: 2009-1-12 16:57:04

这对我来说有点难度啊
作者: noski    时间: 2009-1-13 00:54:38

做了一个比较糟糕的答案:

F' U2 B' D2 (4步, 伪2x2x2块)
L' F' L F' R' F' R B (8步, 2x2x3块)
L D L'D2 F2 D R F2 R' (9步, 棱块色向调整)
D F' D F D' F' (6步, 还原所有棱块)

U L' U L' D2 L U' L' D2 L2 U'  (11步, 角块三循环之1)
B' U2 R2 B R' B L2 B' R B L2 B2 R2 U2 B (15步, 角块三循环之2)
L F2 L' F' L F' L' R' F2 R F R' F R (14步, 两个角块原地翻色)

共67步....

总的来说, 前半部分还可以接受, 用27步搭了一个框架出来, 但这个框架实在是不怎么样, 留下了一个角块5循环和一个原地翻色的角块.
然后就...处于崩溃状态,一路拧下来,也没优化。由于对Insertion还不熟悉, 就用盲拧角块三循环的原理,用PLL公式解决, 再加上角块原地翻色, 浪费了相当多的步数. 解决这最后6个角块竟然用了40步....
另外一步Cancel都没有...
这67步的答案可能比用CFOP步数还多.嗯, 抛砖..

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]F' U2 B' D2 L' F' L F' R' F' R B L D L'D2 F2 D R F2 R' D F' D F D' F' U L' U L' D2 L U' L' D2 L2 U' B' U2 R2 B R' B L2 B' R B L2 B2 R2 U2 B L F2 L' F' L F' L' R' F2 R F R' F R[/param]
  [param=initScrpt]R2 B U L' F U' B L R2 F U2 D' L2 U F2 B2 R B' F' L' R2 F D2 U2 R' L U2 B2 D R2[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 noski 于 2009-1-13 00:58 编辑 ]
作者: shifujun    时间: 2009-1-13 07:45:11

俺也试试~带翻公式哈?
手头没那么多魔方,就自己数了一下,54步~桥式解法,按速拧做的。
————
第二次拧:47步。
————
第三次:
用了20分钟,
B R2 B' R D2 U' R' U L2 B'〔左手桥10步〕
x2 r U R U2 M' R U M r U R'〔右手桥11步〕
U F U2 F D F' U2 F D' F2〔CMLL 10步〕
U M U' M U' M' U' M〔其余6个棱块方向8步〕
U' M2 U M U2 M'〔6E4C 6步〕
x2没算,M算一步,一共45步。
两个桥应该多用了大概6步。

[ 本帖最后由 shifujun 于 2009-1-13 13:01 编辑 ]
作者: ggglgq    时间: 2009-1-13 10:05:47

  
  
    支持! 只要多参与这种基本题目的练习,就能从中领悟“最少步还原”的
  
各种手工还原技巧。
  
  
  
  
  
  
    真正意义的“最少步还原”还是有别于各种手工还原,呵呵!
  
  
  
  
作者: shifujun    时间: 2009-1-13 13:46:32

那个才想起来……玩CFOP,CFEC的带翻公式不会翻顶层一步法吧?晕……
作者: noski    时间: 2009-1-13 14:29:28     标题: 回复 5# 的帖子

公式记录法有四种,即HTM、QTM、STM、SQTM。
HTM是U2算一步,E/M/S算两步;
QTM是U2算两步,E/M/S算两步;
STM是U2算一步,E/M/S算一步;
SQTM是U2算两步,E/M/S算一步。
用U2一个代表所有的180度转动。
要是用STM的话桥式的优势很大,可正规比赛好像都是用HTM。。那样的话你的第三次结果是52步。
PS,正式记录不允许出现x2这样的整体转动符号,要固定中轴,我在最小步还原方法与技巧那个贴子里好像有说。。
作者: shifujun    时间: 2009-1-13 15:24:41

晕了……M算两步咋玩……
x2还好办,最后把x2后面都翻译一下就行了。
原来最小步选择做2×2×3是为了避免M啊……
作者: TimS    时间: 2009-1-13 20:54:40

F2 L F2 L' F U2 D R : L' F' L F' D2 . F' D' F' D' F2 D2 F'
. = [[L:B],F']
: = [[F':R'],L']
F2 L F2 L' F U2 D R F' R' F L' F' R L F' D2 L B L' F' L B' L' D' F' D' F2 D2 F' (30HTM)

1) 为什么这个打乱的公式有30步?
2) CFOP不是好的最少步的方法。
作者: noski    时间: 2009-1-13 21:43:49

原帖由 TimS 于 2009-1-13 20:54 发表
F2 L F2 L' F U2 D R : L' F' L F' D2 . F' D' F' D' F2 D2 F'
. = [[L:B],F']
: = [[F':R'],L']
F2 L F2 L' F U2 D R F' R' F L' F' R L F' D2 L B L' F' L B' L' D' F' D' F2 D2 F' (30HTM)
...


赞,高手出现!
1)这个打乱公式是FMC网站上公布的;
2)正解。。

我来分析一下你的答案吧:
F2 L F2 L' F U2 D R :  (8步,2x2x3块)
L' F' L  (3步,棱块色向调整)
F' D2 . F' D' F' D' F2 D2 F'  (9步,还原所有棱块)
此时剩下一个角块5循环。
在“.”处插入第一个角块三循环:L B L' F' L B' L' F
在“:”处插入第二个角块三循环:F' R' F L' F' R F L
有6步Cancel掉了,结果为30步。


希望TimS朋友能够讲一讲你的最小步还原经验心得:)
作者: 宇枫 幽蓝    时间: 2009-1-13 21:56:34

最少步很具挑战性哦,对于我来说,还没正式接触过!!!
作者: cube_master    时间: 2009-1-14 03:46:01

TimS 是 Timothy Sun 吗?想不到也是最少步高手。
作者: shifujun    时间: 2009-1-14 08:00:40

高手啊高手……30步还不带M的……这种方法能不能速拧啊?
作者: noski    时间: 2009-1-14 13:54:38     标题: 回复 14# 的帖子

不可能速拧的,呵呵。
这个方法是先用比较少的步数尽可能多的还原(比如全部棱块),把这个步骤当作框架(Skeleton),再把剩下的三循环插入到前面的步骤当中(Insertion)。
速拧怎么可能把步骤倒回去呢?
作者: shifujun    时间: 2009-1-14 16:49:15

手机看不到JAVA图,不知道啥时候能找台电脑看看最小步的教程了。
作者: shifujun    时间: 2009-1-14 17:02:55

那些三循环是公式吗?
作者: noski    时间: 2009-1-14 20:48:05     标题: 回复 17# 的帖子

嗯,角块三循环公式
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-1-14 20:52:55

顶一个,好强,最少步数还原学不了
作者: rcsgqty    时间: 2009-1-14 21:12:28

谁能教教我……~~~~~~~~~~~
作者: TimS    时间: 2009-1-16 17:12:27

你分析的不对:差一点。

这些方法肯定不能在速拧用的。 在最少步多数的时候不用背的公式。 我现在还没用过背出来的公式。

[ 本帖最后由 TimS 于 2009-1-16 17:14 编辑 ]
作者: noski    时间: 2009-1-16 17:20:42     标题: 回复 21# 的帖子

莫非是对框架的分段分错了,某一步骤中包含了其它要做的事情?
还请Tim详细讲一下你的解法吧。。
作者: Cielo    时间: 2009-1-17 14:55:32

原帖由 cube_master 于 2009-1-14 03:46 发表
TimS 是 Timothy Sun 吗?想不到也是最少步高手。


Tim果然很强啊!

P.S:我还在想4D魔方是怎么转的,要是实在想不出来了还可以向 Tim 请教
作者: juventus66    时间: 2009-1-23 13:33:52

各位都好厉害




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