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标题: 技术讨论,为什么3阶魔方旋转面不设计成球面或者圆台面的? [打印本页]

作者: 塔里木水手    时间: 2009-1-5 11:03:36     标题: 技术讨论,为什么3阶魔方旋转面不设计成球面或者圆台面的?

我当初就以为3阶魔方的旋转面是球面的,想学前辈用木头做一个,画图,按球面计算尺寸。
再仔细看看小丑魔方,原来旋转面是圆柱行的,棱块,角块的突起是与其垂直的。
如果设计成不垂直的,向魔方外表面倾斜,是不是更难POP?

[ 本帖最后由 塔里木水手 于 2009-1-5 11:10 编辑 ]
作者: 塔里木水手    时间: 2009-1-5 11:03:56

占沙发上平面图

[ 本帖最后由 塔里木水手 于 2009-1-5 13:38 编辑 ]

附件: [棱块三视图,和轴测图] 工程图3.JPG (2009-1-5 13:38:55, 31.32 KB) / 下载次数 85
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作者: 塔里木水手    时间: 2009-1-5 11:04:14

前一阵儿画的3阶立体图,准备再画球面的和圆台面的
a.jpg
球面摩擦面的3阶魔方,模具成本会成倍增加。
中心块与棱块,角块接触的旋转摩擦面是球面的。
ee.JPG

[ 本帖最后由 塔里木水手 于 2009-1-13 14:05 编辑 ]

附件: a.jpg (2009-1-5 13:07:58, 49.66 KB) / 下载次数 43
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作者: 快乐是香的吗    时间: 2009-1-5 11:08:57

占地板等图
作者: shifujun    时间: 2009-1-5 11:13:16

等图…………做一个试试啊。
作者: ykawyj    时间: 2009-1-5 11:16:39

等图。。。。。。。。
作者: yuanxy    时间: 2009-1-5 12:46:41

等楼主图先
作者: 我喜欢你    时间: 2009-1-5 13:22:16

等图…………做一个试试啊。
作者: boygoy    时间: 2009-1-5 14:44:41

做成斜面之后,估计接触面大了,容错性能就下降了……
作者: kyl025638    时间: 2009-1-5 14:49:15

我想问下LZ你 知道为什么7阶现在只能是球面吗
作者: fengyl    时间: 2009-1-5 15:53:08

楼主说的旋转面 是 哪个面 ?
作者: 鬼_张小凡    时间: 2009-1-5 17:38:45

原帖由 kyl025638 于 2009-1-5 14:49 发表 我想问下LZ你 知道为什么7阶现在只能是球面吗


LZ指的是旋转面
作者: 鬼_张小凡    时间: 2009-1-5 17:39:11

貌似本来就是球型的吧?
不是太能理解LZ的意思
作者: 我是淳淳    时间: 2009-1-5 17:47:33

会影响容错和手感。 单垂直结构就很难pop了试试封闭三就明白
作者: 剑齿怪杰    时间: 2009-1-5 18:26:54

楞块变成斜的话模具成本增加不少,也不好设计。现在的结构都能用两板模搞定。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-1-11 20:28:03

理论要和实际互相结合,按照淳淳的说法大概LZ的想法已经实验过了
作者: 塔里木水手    时间: 2009-1-13 13:48:38

原帖由 我是淳淳 于 2009-1-5 17:47 发表
会影响容错和手感。 单垂直结构就很难pop了试试封闭三就明白


没钱,不试,淳淳兄送我一个?
旋转面为球面的魔方已经绘制成功,处理一下上图。




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