魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 区别“一面”与“一层” [打印本页]

作者: 臭虫    时间: 2005-12-19 05:53:28     标题: 区别“一面”与“一层”

很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,特别发本贴解释一下。 先比较一下下面的两个图: 我们通常把左图这类的状态叫作还原了“一面”,多数人都可以或曾经转出过一面,与右图这个还原了的“一层”相比,它们都一样的有一个完整的面,但从整体上相比较,左图显然非常混乱无序,那一面与一层到底分别在那里呢? 要解释这个问题,需要说到魔方的“正确还原”,也就是我们在面对一个打乱了的魔方时,上面那么多的块,需要把它们各转动到那里才是正确的还原呢。 这要说到魔方的中心块,中心块是三阶魔方上的特殊块,无论如何转动魔方,它们只能原地旋转,而无法移动到其它面,例如上图的魔方,无论如何转动,青色中心块都不能移动到橙色中心块的位置上,红色中心块不能移动到黄色中心块的位置上,等等。 中心块无法移动的性质,决定了我们要完整的还原魔方,必须是移动角块和棱块迁就于中心块,向中心块对齐。中心块的这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,我们确定一个块的当前位置与正确的还原位置在那里,就是以各个中心块为参照的,如下的例子: 区别“一面”与“一层” 第一个是“黄橙青”角块,其正确还原位置必须是黄橙青三个中心块的共同角; 第二个是“黄青红”角块,其正确还原位置必须是黄青红三个中心块的共同角; 第三个是“黄青”棱块,其正确还原位置必须是黄青二个中心块的共同棱; 第四个是“黄红”棱块,其正确还原位置必须是黄红二个中心块的共同棱。 以此类推,每一个块都必须还原到与其相对应颜色的中心块的共同角或共同棱上,并对齐其颜色,才是正确的还原了。具体的说,“正确还原”包含了二层意思,“色向”的还原与“顺序”的还原: 区别“一面”与“一层” 图一:黄橙青角块处于黄橙青三中心块共同角,三色相同,顺序正确;角块各面颜色与中心块均一至,色向正确。 图二:黄橙青角块处于黄橙青三中心块共同角,三色相同,顺序正确;角块各面颜色与中心块均不同,色向错误。 图三:黄红蓝角块处于黄橙青三中心块共同角,具有相同的黄色,顺序相对于黄色中心块正确,相对于其它中心块错误;黄红蓝角块的黄色与黄色中心块一至,其相对于黄色面的色向正确,相对其它面的色向错误。 图四:黄红蓝角块处于黄橙青三中心块共同角,具有相同的黄色,顺序相对于黄色中心块正确,相对于其它中心块错误;角块各面的颜色与中心块均不一至,色向错误。 图五:白蓝红角块处于黄橙青三中心块共同角,三色均不同,顺序错误;角块各面的颜色与中心块均不一至,色向错误。 棱块的理解亦是同样。现在,我们再回头来看一面与一层,大家就应该明白了,一面只是还原了色向和相对黄色面的顺序,因为并不是完全正确的还原,当然也就无序了,更正的方法是,应用“正确还原”的理论来判断那些块还原有错误,把错误的块一一拆散重装。

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjcyOHw0NjIzOTQ2ZnwxNzE1OTUyMTM3fDB8MA%3D%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjcyOXxhN2Q5MjYxYXwxNzE1OTUyMTM3fDB8MA%3D%3D
作者: 大烟头    时间: 2005-12-23 09:25:26

不错,顶一下。

没入门的菜鸟经常分不清魔方一面与一层是什么回事!


作者: 乌木    时间: 2005-12-23 10:53:45

真的有人初碰魔方时欲就地扭转一个角块,不知道得转一层;

更不知所有的魔方状态,都是转魔方的各层得到的。魔方的

最最最最基本的性质--任一层可以转90°;魔方的任何状态

都是也只能是若干次这种基本转动的结果。有的文章谈论魔方的

基本性质时漏谈这一点,我指出后还招来不愉快。看来,该在

菜鸟区谈论这一点的。

(这是顺便说的,有点偏离楼主话题的。)

[此贴子已经被作者于2005-12-23 15:13:39编辑过]


作者: haibeidie    时间: 2006-1-7 18:16:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wind2002    时间: 2006-10-8 14:06:54

好!图不错,收藏了。

PS:乌木说的有道理~~~


作者: KBJIA    时间: 2006-11-7 01:26:54

GC,,,


作者: 子非鱼    时间: 2006-11-28 23:25:26

看的多顶的少,我顶一下,新手应该看看。[em23][em24]
作者: redrose    时间: 2007-2-24 16:34:43

了解了层和面
作者: piglet    时间: 2007-3-14 03:28:31

了解是了解了,问题是谁教教我怎么拧啊?
作者: 乌木    时间: 2007-3-14 09:44:52

回复楼上:
先介绍一些符号和操作,其中操作F+ 简化为F,其余类推。
F:前片, B:后片, L:左片, R:右片, U:上片, D:下片。
F:前片顺时针转90°, F-:前片逆时针转90°, F2:前片转180°。(也有用F' 代表F-,等等。)
顺(逆)时针均指面对被转片从魔方外看入时的转动方向。
一、复原第一层   任选红色为第一层的顶色。复原第一层时,保持红色中心块向上。先逐个复原四个含红色的“边块”(次序不论),再逐个复原四个含红色的“角块”(次序也不论)。(也有叫边块为棱块的。)
1、复原第一层边块 以“红-黄”边块为例。 为叙述方便,另让黄色中心块朝前( 即对着自己 )。
1)如果“红-黄”块在黄色心块的左(或右)边,且它的黄面朝前,则可转魔方的前片,即做“F”(或“F-” )复原它;
2)如果“红-黄”块在红色心块的左(或右)边,且它的黄面朝上,则可转魔方的左(或右)片,即做“L”(或“R-” ),变为情形1)后复原它;
3)如果“红-黄”块在底层,则把它调到黄心之下等着;
4)如果“红-黄”块不在底层,也不同于或不全同于情形1)和2),则在原则上应设法把它转到底层,再转底层把它调到黄色心块之下等着。这时,如有第一层中本已复原的别的边块受牵连而降到第二层,就在这时(!)恢复这个受牵连边块。
刚才等在黄心之下的“红-黄”块的颜色方向只有两种,对照图2复原它:

图2中的R- 是为了恢复受牵连的、本已复原的“红-绿”边块。若无此需要,可不做R-。
第一层四个边块都复原后,顶视应含有红色的“十字”形,且四个边块的侧面颜色应分别与四个侧心颜色一致,即黄心上方是黄色边,绿心上方是绿色边……等等。
2、复原第一层角块  要复原的(包括位置对而颜色方向不对的)含红色的某一角块,例如“红-黄-绿”角块,若不在底层,一般须把它转到底层方可处理。 (需要时)再适当转动底层,让该角块暂避于底层的某一角位处,然后及时恢复受牵连的、本已复原的、第一层的边块和别的角块。 这时,如果“红-黄-绿”角块不在它要去往的位置的正下方,则转底层使它到达那正下方,得图3所示的三种情况之一,再做图旁操作复原它。

区别“一面”与“一层”
可见,上述把一个角块转到底层时,应有意识地避免出现图3第3种状态,见图5。
第一层复原后,其四条侧面的三块颜色应该分别同下面的侧心颜色,见图4。
ceqIFcvW.gif
详见:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&extra=page%3D1,其第二版为:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D3

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-12-31 11:34 编辑 ]

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=ODM0MnxlNjBlZTRhZnwxNzE1OTUyMTM3fDB8MA%3D%3D

附件: ceqIFcvW.gif (2007-3-14 11:28:08, 5.69 KB) / 下载次数 87
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=ODM0NXw4ZTY0YzhjY3wxNzE1OTUyMTM3fDB8MA%3D%3D
作者: 乌木    时间: 2007-3-14 10:36:01

上面只是复原第一层的方法之一。有多种方法,论台内这里那里可看到,各位可选择自己喜欢的。
作者: 月阙    时间: 2007-3-29 10:18:54

认真学习下,谢谢啦
作者: 牛眼看魔方    时间: 2007-6-5 09:51:33

很关键的一贴,我想很多刚玩的魔友有这个迷惑,好贴。
作者: 军火商    时间: 2007-6-24 22:37:27

好!学到不少!强手林立!
作者: Caiii    时间: 2007-7-26 19:07:25

不错,对新手相当有帮助。
作者: 菜菜魔方    时间: 2007-7-29 07:15:37

<APPLET codeBase=http://www.rubiks.cn/java height=145 width=125 code=lrubik.class>

<ARAM NAME="move" VALUE="">

<ARAM NAME="pos" VALUE="aaaaaaaaabbbbbbbbbcccccccccdddddddddeeeeeeeeefffffffff">

</APPLET>


作者: 菜菜魔方    时间: 2007-7-29 07:16:11

<APPLET codeBase=http://www.rubiks.cn/java height=145 width=125 code=lrubik.class>

<ARAM NAME="move" VALUE="">

<ARAM NAME="pos" VALUE="aaaaaaaaabbbbbbbbbcccccccccdddddddddeeeeeeeeefffffffff">

</APPLET>


作者: 乌木    时间: 2007-7-29 08:25:09

回楼上,您要在“回复”或“编辑”窗口中点击“HTML”和取消“自动修正”前的钩子,再写文字和粘贴java代码,再点击“Design”,这时即可看到魔方图,然后编排好文字和魔方图的位置等,最后“发表”。下面就是您要发的魔方图。

                


作者: 魔方宝贝    时间: 2007-8-26 09:48:54

[em06][em06][em06]

好乱那```


作者: qfwilliam    时间: 2007-8-30 21:23:26

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 客人    时间: 2007-9-2 12:56:59

好帖子~~~~~~~~~~~~
作者: 三叶虫    时间: 2007-9-2 21:18:43

好贴,新手应该看一下
作者: 06310040    时间: 2007-9-6 20:41:00

好东西。有时网络速度太慢了,半天看不到图片……急啊!!
作者: qfwilliam    时间: 2007-10-2 22:41:02

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wangjincai    时间: 2007-11-7 15:42:04


作者: wangjincai    时间: 2007-11-7 15:42:21


作者: wangjincai    时间: 2007-11-7 15:42:35


作者: qqww139    时间: 2007-12-24 13:19:05

已阅~~~~赞攒!!!!!
作者: volcano105    时间: 2008-1-7 20:49:39

好!图不错,收藏了
作者: 和你在一起    时间: 2008-1-8 13:32:38

好啊
作者: wxl5188    时间: 2008-1-28 16:32:41     标题: 顶顶顶顶顶顶顶顶

顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: Lkevin    时间: 2008-1-28 17:01:30

新手來看絕對有幫助
作者: xilasun    时间: 2008-2-5 20:24:57     标题: 那个教程有问题光教怎么弄十字却不是正确的一层

那个教程有问题光教怎么弄十字却不是正确的一层
作者: 汕头=老沙    时间: 2008-2-24 22:35:28

顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 阿哲    时间: 2008-4-12 21:25:47     标题: 回复 1# 的帖子

前面图片看不到
作者: 乌木    时间: 2008-4-12 21:44:02     标题: 回复 33# 的帖子

<P>不同的教程步骤不一定一样,可以先“面”后“层”的。比如,关于第一层的十字,有的先在顶面完成十字--这十字的四个棱块位置不对无妨,接着让任一棱块经过转顶层而到位并整体旋转魔方让这到位的棱块处于左边,余下三个棱块除了也都到位之外,需要处理的只有三种可能:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>1,前、后相对两棱块要互换:R' L U2 R L' ;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2、前、右相邻两棱块要互换:R' U' R U R' ;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3、前、右和后三个棱块要轮换:怎么办?您自己思考。</P>
作者: 乌木    时间: 2008-4-12 22:12:16

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R' L U2 R L' ">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,3,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,1,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,0,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R' U' R U R' ">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,1,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,0,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,3,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,1,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,3,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,0,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,3,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,0,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,1,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet>
作者: 乌木    时间: 2008-4-12 22:41:40

<P>楼上后两种情况的解法供参考:</P>
<P>(请用鼠标拖出看)→<FONT color=white>U</FONT><FONT color=white>2 (R' U' R U R')U 和 U'(R' U' R U R')U2</FONT></P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-12 22:45 编辑 ]
作者: zengyoutry    时间: 2008-4-15 18:55:52     标题: study

                 study.
作者: nhlijiaming    时间: 2008-5-17 22:35:53

一层包括棱角。。
作者: kexin_xiao    时间: 2008-5-17 22:43:56

这个对新手非常重要,可以加深对魔方的理解!
作者: sd1535868    时间: 2008-5-18 01:52:29

看懂 了 ,非常感谢
作者: nhlijiaming    时间: 2008-5-24 11:39:00

层包括位置 ~
作者: snowchou    时间: 2008-7-28 12:50:37

这个“面”和“层”确实应该一开始搞清楚,以后复原的时候,方便讲解。
作者: leftleft    时间: 2008-8-10 14:44:09

帮新人顶一下……………………
作者: wangziju    时间: 2008-8-11 22:13:12

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: yueqiling    时间: 2008-9-17 00:53:39

不错,顶一下。


作者: gddxlj    时间: 2008-9-17 07:56:37

基本概念已经了解,希望学习最简捷的复原方法。
作者: liudao    时间: 2008-9-17 17:36:33     标题: 回复 10# 的帖子

顶顶
作者: raymond_chay    时间: 2008-9-23 10:09:59

我明白可是我没有办法从一面倒一层阿
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-9-23 10:26:20

顶,不错,这对新手来说很不错,乌木的补充好强好详细
作者: hniao    时间: 2008-9-23 10:50:18

不错,真挺好看的
作者: 毛毛头    时间: 2008-9-29 10:58:11

非常好的帖子,很多帖子说是说新手入门,结果都直接从第一面十字做好了之后讲,结果我半天都不知道十字怎么说。楼主的帖子太好了,谢谢
作者: qq171614899    时间: 2008-9-29 11:05:14

好贴............
作者: aoyouing    时间: 2008-10-12 00:06:54

这个也有时间限制?
作者: qingtian200316    时间: 2008-10-20 15:50:57

一面是不是就是单一个面被还原了`
一层呢`?
作者: rabithong    时间: 2008-10-20 18:09:30

ddddddddddddddddddddddddddd
作者: bfyddh    时间: 2008-10-24 22:42:40

我来学习一下~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: justin17    时间: 2008-11-14 14:02:34

好好看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 我喜欢你    时间: 2008-11-14 14:06:19

不错,顶一下。

没入门的菜鸟经常分不清魔方一面与一层是什么回事!
作者: 魔不可失    时间: 2009-5-26 18:20:35

魔方是一层一层还原的,而并非一面一面还原。
作者: honglei    时间: 2009-5-26 20:21:11

一面是3*3 .一层是3*3*1.平面的立体的区别
作者: wendaomaye    时间: 2009-7-28 18:26:51

顶起来啊。对新手有帮助的………………
作者: shwu1984    时间: 2009-12-8 21:05:02

好贴!!谢谢楼主!!!
作者: muguet    时间: 2011-4-2 15:17:54

既专业又详细,8错!
作者: 品amway    时间: 2014-3-14 22:34:01

明白了吗,说得很清楚。
作者: 至尊达哥    时间: 2014-3-16 19:20:34

感觉帖子写得不错,只是有点离题。
作者: 阿不思    时间: 2014-3-18 20:26:35

顶!!太对了!
作者: 黄枫林    时间: 2014-7-6 17:06:36

能转一面的初学者,只要定个坐标就能转一层。没定坐标就可能把角块和棱块的正确位置打乱
作者: xby2014    时间: 2014-8-26 11:16:46

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!




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