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标题: 魔方的错误状态 [打印本页]

作者: 臭虫    时间: 2005-11-25 17:42:17     标题: 魔方的错误状态

魔方的错误状态 魔方的错误状态是指魔方被错误的组装,而导致的无法复原的情况。魔方的转动是有一定的规律的,只有正确组装的魔方,才可以通过魔方的转动而还原六面,以下是魔方常见的一些错误组装状态。 单一棱块的错误状态 更正方法,第一个图把错误的棱块拨出来转180度后再放回去,二、三图是把两个错误的块拨出来互换后放回去。 以普通层先法复原魔方,第三层一般先架十字,以下是架十字中可能存在的错误状态: 更正方法:把任意一个红色棱块拨出来,转180度后放回去。
作者: 臭虫    时间: 2005-11-25 17:58:04

角块的错误状态 角块的错误状态 更正方法:把错误的块转正再放回去,不需要拨出来再转,可以在原地上扭。 更正方法:把两个块拨出来,互换后放回去 另外,拨块可用下面方法,把魔方置于如下角度,然后再拨动角块或棱块,这样会比较容易一些,也不太容易损坏魔方,当然也不能太大力了,如果很用力都拨不出来,可以用小刀把魔方的中心块的颜色贴片弄开,用镙丝刀拆开魔方后再更正。

魔方的错误状态

[此贴子已经被作者于2005-11-25 20:06:52编辑过]



附件: [魔方的错误状态] Jc8WIUfn.png (2005-11-25 17:53:47, 14.5 KB) / 下载次数 97
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjQ2N3xjYWMxOGIzMXwxNzE0Nzg3NDg1fDB8MA%3D%3D
作者: 臭虫    时间: 2005-11-25 18:09:57

上面说得比较简单了

魔方的块被转掉出来是经常发生的事,如果不记得原来的状态,装回去就可能发生错误,错误组装的魔方违反了魔方的物理规律,是无法靠转动魔方来还原成六面的,需要先拆开重装。另外,上面说的只是单纯角块或棱块的情况,当两者混杂时,情况又会有不同。

[此贴子已经被作者于2005-11-25 20:34:31编辑过]


作者: 乌木    时间: 2005-11-25 20:32:26

很实用。从实用考虑,似乎还可给出一种角块的错态,但要 说明它是等价于2楼的第1或第2个角错态图的,即可以进一 步“浓缩”为第1或第2个角错态图的。例如:

[此贴子已经被作者于2005-11-25 20:45:46编辑过]


作者: 臭虫    时间: 2005-11-25 22:12:29

乌木说的不错[em31]

我上面简化来说了,新手可能会不容易理解,角块与棱块的混合情况还要复杂些,情况比较多,大家可以来补充吧

[em31]
作者: 清道夫2    时间: 2005-11-25 22:32:01

从N阶定律的角度看,组装错误只有以下二种:

1.扰动错误

2.色向错误

详见:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=15&ID=886&page=1


作者: 乌木    时间: 2005-11-25 23:26:13

那么,到差不多时,可以列出一个表,有通俗说明,有例图,还有理论类

属。此表中对棱角混合错态,宜明确指明哪是扰动错,哪是色向错。


作者: 大烟头    时间: 2005-11-25 23:42:26

不错,不错,顶一下。

很实用,可以把这几个状态合称为“三阶魔方的错误状态定律”,是菜鸟们必学的定律。

[em17]
作者: 大烟头    时间: 2005-11-25 23:58:43

这种小事还要用忍大师的“N阶定律”?简直就是杀鸡用牛刀了,太浪费了,我觉得这个更好用 [em17]
以下是引用偶尔路过在2004-7-24 8:08:03的发言:

3X3X3魔方中有几个定理:块交换数为偶数,角扭转数之和为整数,边翻转数为偶数。(这些理论在20多年前就有公布,这里只是想给出学者一些知识。本人不是这些定理的发现者)

现分别解释如下。

1 一个角有三个扭转方向。如果正时针扭转为+1/3。反时针扭转为-1/3。那么所有八个角的扭转之和一定为偶数。所以你不可能看到一个魔方只有一个角扭转了。(除非这个魔方被错误组装了)

2 块交换如 A->B B->A 称一个交换。你也不可能看到单独两个角(或边) 交换了。A->B->C->A 称为一个置换。其实置换相当与两个交换。 A->B B->A 然后 B->C C->B。仍然符合定理。

3 块的翻转数为偶数。你看到过一个魔方只有一个边翻转的吗?

希望你能理解这些定理。不要天真的想魔方可以一块一块完成。单独对一块的操作是不可能的。(中心块出外。忘了说了,中心块的旋转度数为180度的倍数)

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=15&ID=210&page=1

就三句话,太经典了,定理就是与定律不一样,20年前发现的到现在还是很好用!

1、块交换数为偶数,2、角扭转数之和为整数,3、边翻转数为偶数


作者: 大烟头    时间: 2005-11-26 00:04:55

呵,好在这魔方中块没图案,不然有人要扔砖头了[em01]
作者: 清道夫2    时间: 2005-11-26 06:32:15

中块没图案又怎样?如果真想躲,还不如将魔主涂成一种色彩,让所有的所谓魔方定律全部失效!从此看那些所谓的理论家如果混日子!哈哈哈...
作者: 乌木    时间: 2005-11-26 10:02:47

错态表中关于中心块的例图不妨画“死”的六面展开图,标以适当记号并配

以说明,菜鸟们大概也可看懂了。可惜Puzzler.2.05无法“错装”,否则可

用作错装中心块的例图的。


作者: 清道夫2    时间: 2005-11-26 13:16:48

某耕夫善织稻绳计日,某日其妻购回一历,农夫大恕日:汝仍败家之妇,吾用稻绳十有五十载,日日编织,今将弃之不用,吾命休也!


作者: xiepeidong    时间: 2007-6-17 11:54:35

怎么看不到图啊。。。。

[em06][em06]
作者: 乌木    时间: 2007-6-17 12:04:00

回楼上,试试这样:(摘自魔方吧主页--魔方吧java助手http://www.mf8.com.cn/Java/ShowArticle.asp?ArticleID=1

如不能正常显示 Java 图,请安装 Java 插件: 点击下载

那些java图点击激活后可以用鼠标左键拖着翻滚。

[此贴子已经被作者于2007-6-17 14:46:23编辑过]


作者: 牛眼看魔方    时间: 2007-6-17 13:29:41

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=3913&page=1
作者: 06310040    时间: 2007-9-6 21:14:17

看不懂,理解起来太困难了。
作者: 530772277    时间: 2009-3-3 00:10:31

哇 我要好好看看 ~~~
作者: 530772277    时间: 2009-3-3 00:10:57

我晕 看不到 ~~lz 怎么回事
作者: t930011865    时间: 2009-6-28 21:28:30

怎么看不到图啊
作者: wendaomaye    时间: 2009-8-3 05:58:30

这个。。。。。。。。。。不用发大家也都知道啊。。解不出嘛就是错的了啊
作者: 乌木    时间: 2009-8-3 11:28:52     标题: 回复 21# 的帖子

不能这么说,解不出的也可能是不会解。其实,一个打乱的魔方,不转它,就可以判断它是否有解,不必等到解不出时再下判断。此外,用转魔方的方法,不可能改变一个错装魔方为正确魔方的,反过来也一样,正确魔方的任一转出态都是可复原的。
作者: wendaomaye    时间: 2009-8-5 06:53:04

嗯。。对。。用盲拧的观察法就可以看出哪个块的色相是错的了。。。但这个不锻炼是看不出的。。。。
总之,,对的永远对,,错的永远错。。。(除非拆下来强行改变)
作者: wendaomaye    时间: 2009-8-5 06:54:15

不对。。。说错了。。不是看出哪个是错的。。应该是能看出——有没有错的,错了几个。。。
作者: Yucca    时间: 2009-8-21 21:34:24

POP了以后随便先装回去,然后拼到最后就只剩几个错误块了。然后拿下来再重新装嘛。
作者: 乌木    时间: 2009-8-21 23:04:51

错装态是可以用转魔方的方法转移的,所以,看出有误后,只能说该魔方有位置错误;或者,有角块色向错误;或者,有棱块色向错误。三者可以有一种,或两种,或三种都有。总之,不可肯定说哪个块,哪个块有错。比如,复原到最后,只有一个红白绿角块要翻色,通俗的说法是这个角块色向装错了,其实,为何不能说它是对的,而是另一个角块色向有误呢?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-8-21 23:08 编辑 ]
作者: cmsad1984    时间: 2009-9-13 19:25:25

怎么看不到图呀,楼主
作者: silencelain    时间: 2020-10-27 20:03:12

请问最后剩下两个面各有一块在相邻两个面的最上面一排的中间,这个用了很多公式都无解,但确定没有拆开过,这个是不能复原的状态么?




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