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标题: 四阶层先复原法(有三阶基础的再学5个公式就行) [打印本页]

作者: shqf    时间: 2005-11-12 16:16:49     标题: 四阶层先复原法(有三阶基础的再学5个公式就行)

论坛中好象没介绍到四阶层先复原法吧,我复原四阶是一层一层解决的。只比三阶多记5个公式,其中中间两层多记3个公式,最后一层只多记2个公式就可以了。5个公式中4个是10步以内的,只1个有15步。虽不快但是易于理解掌握。对此有人感兴趣吗?

[此贴子已经被作者于2005-11-14 23:55:25编辑过]


作者: 还猪哥哥    时间: 2005-11-12 16:32:48

我对此感兴趣


作者: shqf    时间: 2005-11-13 14:49:35

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: shqf    时间: 2005-11-13 15:08:37

我是准备与新手共享的,你这个老手还来凑啥热闹呵。
方法如下:

1、解决第1层的所有角块棱块和面块,然后把它作为底层;

2、解决第2层的面块:

rU'r'U'rU2r'
注意第2层的蓝色面块在顶层所处的位置


l'UlUl'U2l
(是上边的对称公式)

3、解决第2层的棱块:这个用三阶的方法

4、解决第3层的面块:

rUr'UrU2r'
注意第3层的蓝色面块在顶层所处的位置


l'U'lU'l'U2l>
(是上边的对称公式)

5、解决第3层的棱块:

U2l'URU'lUR'
注意第3层的蓝白色棱块在顶层所处的位置与色向


U2rU'L'Ur'U'L
注意第3层的蓝黄色棱块在顶层所处的位置与色向
(是上边的对称公式)

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:17:09编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 13:42:29

6、解决顶层的角块,用三阶的公式。

7、最后解决顶层的棱块。

这里除了要用到三阶的一些公式外,还用到了2个新公式(论坛中有介绍过):

(1).换三棱公式(8步)

(2).双棱翻色(15步)

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:27:40编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 13:47:19

  顶层棱块的解决思路是:
1、利用基本的调三棱公式加上扰动完成棱块的位置调动兼顾色向(一般2到3次就够了)
2、如有颜色相同的两个棱块并在一起了就用三阶的公式把它们调到正确的位置;
3、最后可能要用双棱翻色公式调棱块色向(两组双棱翻色用三阶公式)。

  这里利用好扰动是关键,发一个调三棱的示意图如下:
  有关扰动的理论论坛里有详细地介绍,不懂的可以参看相关的贴子。这里的扰动是要把顶层欲调动的棱块转动到上图中1、2、3的位置,再用基本调三棱公式,然后消除扰动。图中的1号块将被翻色并调到2号块位置,2号块将被翻色并调到3号块位置,3号块将被调到1号块位置,不翻色。合理利用好扰动和这个公式,可调顶层棱块位置和色向。

[此贴子已经被作者于2005-11-15 22:10:17编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 14:56:51

如图三棱要调动,执行TL2'UMFU'B2UMF'U'B2TL2共8步可完成。其步骤是由TL2'+UMFU'B2UMF'U'B2+TL2三部分组成,即:扰动+基本调三棱公式+消除扰动。单步执行TL2后可看到欲调动的顶层三个棱块已到了相应的位置。

如图三棱要调动,执行RBTL'B2UMFU'B2UMF'U'TLB'R'共14步可完成。其步骤是由RBTL'+UMFU'B2UMF'U'B2+TLB'R'三部分组成,即:扰动+基本调三棱公式+消除扰动。执行RBTL'三步后可看到欲调动的顶层三个棱块已到了相应的位置。

如图三棱要调动,执行RBTL2'UMFU'B2UMF'U'B2TL2B'R'共14步可完成。其步骤是由RBTL2'+UMFU'B2UMF'U'B2+TL2B'R'三部分组成,即:扰动+基本调三棱公式+消除扰动。执行RBTL2'三步后可看到欲调动的顶层三个棱块已到了相应的位置。

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:30:35编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 18:00:20

再举几例,cube_master在论坛中贴了四阶换两边的一些公式,全部记住恐要花点功夫,但用我上述两个调三棱和翻色的基本公式加上扰动也可以达到基本相同的效果。

如上调两棱,cube_master的公式是D'LD'MR'DL'D'MR'DLD'MR2DL'D(MR D2)4MR,有24步,用我的方法是TL2'+UMFU'B2UMF'U'B2+TL2+MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2,即:扰动+基本调三棱公式+消除扰动+翻双棱公式,步数是1+8+1+15,共25步。不过Cube_master的公式确实只动了那2个棱块,而我的方法实际上动了3个棱块,但对于纯色的魔方效果是一样的。

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:33:03编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 21:23:38

续:

如上调两棱,cube_master的公式是RMUB'D2BMU'B'(ML'B2)4ML'D2BR',有19步,用我的方法是RBTR2'CU2+UMFU'B2UMF'U'B2+CU2TR2B'R'+CU+MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2,即:扰动+基本调三棱公式+消除扰动+翻双棱公式,整体转动魔方的不算,步数是3+8+3+15,共29步,如用调三棱公式的对称公式则中间的整体转动魔方两次可省略。

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:36:39编辑过]


作者: shqf    时间: 2005-11-15 22:39:09

再续:

如上调两边,cube_master给出的公式是MR2U2MR2U2MU2MR2MU2,只有7步,用我的方法是TL'+UMFU'B2UMF'U'B2+TL+ UC2TL2'+UMFU'B2UMF'U'B2+TL2',即:连做两次“扰动+基本调三棱公式+消除扰动”,虽有20步,但也可达到目的。

[此贴子已经被cube_master于2006-12-31 0:38:21编辑过]


作者: 大烟头    时间: 2005-11-16 23:24:11

不错,顶
作者: 还猪哥哥    时间: 2006-1-2 13:15:12

确实不错。
作者: sjzsxg    时间: 2006-4-29 13:39:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gogo    时间: 2006-6-6 22:28:12

真是不错的帖子,照着楼主的方法,我学会了4阶还有5阶的复原法,尽管很慢,但能复原已经很开心了,谢谢楼主。
作者: Doo    时间: 2006-6-23 08:36:38

许多JAVA无效啊

建议楼主重新发一次


作者: cube_master    时间: 2006-12-31 00:40:37

引用地址修复了!


作者: cube_master    时间: 2006-12-31 00:43:10

引用地址修复了!


作者: jimmeguy    时间: 2007-1-2 16:14:29

怎么什么都看不到?


作者: bawanglb    时间: 2007-1-6 13:01:46

不知道你的还原方法中的字母“m”和字母“t”是啥意思?我看不懂。我还没玩过4 层的,打算玩玩,不知在哪买。


作者: jungle_wu    时间: 2007-1-7 18:04:42

非常非常感谢 shqf 的这篇文件,也非常感谢 cube_master老大的大力支持.

这篇文章是给了层解法的魔友指引了一条四阶之路,

通过几个小时的时间,我基本了解了四阶的层解的一个思路,(虽然三棱对调等公式一下子还记不住.

但也能转出六面,真是好开心)

在这里.也介绍一下我自己,我是一个魔方的爱好者,以前三阶都是玩层解的,自认速度还可以.正常情况,一分十秒,能解决六面.

速度虽然无法和那些高手相比.但也自有乐趣.

希望能和大家交上朋友.


作者: 王小小二    时间: 2007-6-7 14:15:46

能不能做成WORD,我打印一下下啊。[em04]
作者: 拼音佳佳    时间: 2007-6-10 19:59:23

貌似降阶法不用记那么多公式,呵呵.
作者: 黎龙    时间: 2007-6-17 16:46:58

最后 结合 3阶 顶层 换棱 记两条公式  即可
作者: 飞鱼    时间: 2007-6-30 23:30:39

问个BC问题,4阶怎么层先 ??
作者: 乌木    时间: 2007-7-1 09:34:43

本帖就是讲的四阶层先法呀。
作者: Caiii    时间: 2007-7-17 12:23:47

楼主  我还原到第二层时  发现有第二层中有一个中心块不在顶面   而是在第三层 有什么办法可以将它转移到顶面吗??


作者: wangeastsun    时间: 2007-8-12 09:28:00

请问为什么我的机器显示不出java图片呢?
作者: 乌木    时间: 2007-8-12 09:35:04

也许您要下载、安装java插件吧?可以点击页顶部的“魔方吧”--“魔方吧java助手”,出来下图所示的窗口,再点击红圈处下载、安装java插件。您试试。

KN7aNAmj.gif


[此贴子已经被作者于2007-8-12 9:35:36编辑过]



附件: KN7aNAmj.gif (2007-8-12 09:35:29, 47.92 KB) / 下载次数 38
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=OTk4M3w1N2RiOGI0OHwxNzE1MzMxNDg5fDB8MA%3D%3D
作者: fox888_001    时间: 2007-8-15 13:10:43

很容易就对好三层了,但是最后一层要不就是对不起来,要不就是第四层侧面对不起来,谁可以帮助一下,谢谢!
作者: 我喜欢魔方    时间: 2007-9-13 17:33:08

哈哈,我也基本一样.前三层很容易.第四层的时候,就是没办法对好棱.
作者: 偶尔路过    时间: 2007-9-14 00:34:51

我在F3L时,第四层是这样做的。
1。将四个角对位和对方向(一步完成,你也可以用两步完成)。这个完全和三阶一样。
2。用三置换的方法调整棱块。
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=24&ID=4113&page=2
这一步可以加很多技巧。
3.最后根据情况做最后两个棱的对换。

作者: 啸看风云    时间: 2007-9-28 09:44:07

不错,非常经典。这就是我最近遇到的难题。

谢谢啦!!


作者: 啸看风云    时间: 2007-9-28 09:47:46

不错。
作者: 阿方    时间: 2007-9-30 16:40:04

不得要领,最后一层倒是对出来了,就是棱的位置不对,郁闷呀...


作者: melody8236    时间: 2007-10-17 22:18:55

支持一下~~


作者: BABU    时间: 2007-11-18 16:59:47

楼主  我还原到第二层时  发现有第二层中有一个中心块不在顶面   而是在第三层 有什么办法可以将它转移到顶面吗??请教教我啦!
作者: 东莞的8    时间: 2007-11-23 11:32:04

昨天到烟头的店里买了个四阶的,还没有到货已经很想玩了,呵呵。
作者: 东莞的8    时间: 2007-11-26 09:18:55

<P>
原帖由 <I>BABU</I> 于 2007-11-18 16:59 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=59684&amp;ptid=1555" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 楼主 我还原到第二层时 发现有第二层中有一个中心块不在顶面 而是在第三层 有什么办法可以将它转移到顶面吗??请教教我啦!
</P>
<P>那个用第三层的的中心公式先把那个需要的中心换上去就可以了.</P>
作者: libiamo    时间: 2007-12-2 07:22:25

最后一层的公式好难记阿
作者: libiamo    时间: 2007-12-4 00:15:10

终于学会啦!!
作者: beidou    时间: 2007-12-4 17:47:00

看不到这里的图。
我在有些帖子里可以看java的。
作者: summer0817    时间: 2007-12-17 10:53:59

看不懂.郁闷至极
作者: dong    时间: 2007-12-25 18:21:46

<P>学习学习谢谢谢谢</P>
<P>&nbsp;</P>
作者: ddiqq    时间: 2007-12-28 15:17:28

<P>学习学习<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
作者: 飞鸟    时间: 2008-1-1 22:38:22

准备学四阶了,到这里预习一下..
作者: 271492133    时间: 2008-2-23 20:09:45


作者: WSMWSW    时间: 2008-3-3 10:21:23

<P>
原帖由 <I>shqf</I> 于 2005-11-13 15:08 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=14197&amp;ptid=1555" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 我是准备与新手共享的,你这个老手还来凑啥热闹呵。 方法如下: 1、解决第1层的所有角块棱块和面块,然后把它作为底层; 2、解决第2层的面块: rU'r'U'rU2r' 注意第2层的蓝色面块在顶层所处的位置 l'UlUl'U2 ...
</P>
<P>这里面的看不到啊.能不能重新弄弄.十分感谢!!</P>
<P>&nbsp;</P>
作者: 露天粮仓    时间: 2009-2-9 22:59:51

55555555555555

期待word版本,我居然装不是java,哭死
作者: 露天粮仓    时间: 2009-2-9 23:00:43

谁能帮帮我啊 ,555555555555555555
作者: 露天粮仓    时间: 2009-2-9 23:01:14

强烈要求楼主放word版,我们新人,


谢谢了
作者: juventus66    时间: 2009-2-10 13:16:12

很好的教程,支持了
作者: juventus66    时间: 2009-2-10 20:56:46

不错,个人用的是降阶
作者: nmliutao    时间: 2009-2-11 11:29:13

看不见
!!!!!!!
作者: 露天粮仓    时间: 2009-2-11 21:55:15

yuna

我的java怎么还不可以用阿

55555555
作者: 露天粮仓    时间: 2009-2-11 21:55:57

搂足,速度放出word,不然大刑伺候
作者: bossdao    时间: 2009-2-14 20:37:02

看看  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: gxl8095123    时间: 2009-2-15 12:02:31

1111111111111
作者: jin1978    时间: 2009-2-17 17:51:25

4阶的层先,看来比3阶要难不少啊,我还是用降解法。
作者: cfmake    时间: 2009-2-21 11:23:01

我觉得还是降阶好理解,哈哈。一个人一个样,所有方法都要掌握,顶了!!
作者: 柯哀之恋    时间: 2018-9-4 16:57:25

shqf 发表于 2005-11-15 13:42
6、解决顶层的角块,用三阶的公式。 7、最后解决顶层的棱块。 这里除了要用到三阶的一些公式外,还用到了2个 ...

真是诡异,前几楼的失效了,五楼的竟然能看
作者: ruitong    时间: 2018-9-5 11:18:45

蛮有意思的总结




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