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作者: 扬·24    时间: 2014-7-18 15:06:46     标题: 分享个F2L

本帖最后由 扬·24 于 2014-7-18 15:09 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQyMzUzMzE2/v.swf
不知道有没有人用
作者: 张yao    时间: 2014-7-18 15:35:35

感谢分享  我还以为要用翻棱公式跳oll呢
作者: 天方魔    时间: 2014-7-18 16:22:43

遇到的的确很少,我都是直接用翻临棱公式来做。
作者: BruceW    时间: 2014-7-18 21:35:11

不错!比较实用,赞一个!
作者: 龙の风神    时间: 2014-7-18 23:13:57

感谢分享           
作者: kingmenu    时间: 2014-7-19 18:39:46

用翻棱公式好点吧,(R2UR'U')(R'U2)(rURU')r'R'
还有个类似的一个很好用的F,(RU'R'U)RU2R'U'(RUR')
作者: 扬·24    时间: 2014-7-19 19:10:09

kingmenu 发表于 2014-7-19 18:39
用翻棱公式好点吧,(R2UR'U')(R'U2)(rURU')r'R'
还有个类似的一个很好用的F,(RU'R'U)RU2R'U'(RUR')

翻棱公式确实很好。你说的第二个公式用R2 U' R2 U' R2 U2 R2也可以
作者: kingmenu    时间: 2014-7-19 19:48:50

扬·24 发表于 2014-7-19 19:10
翻棱公式确实很好。你说的第二个公式用R2 U' R2 U' R2 U2 R2也可以

不错,收了。
作者: 爱好魔方    时间: 2014-7-19 23:10:35

新手路过,没看懂~~~
作者: 有可能    时间: 2014-7-22 19:49:28

没怎么看懂
作者: 自来也    时间: 2014-8-6 19:44:03

顶下,学习学习
作者: sethmaomao    时间: 2014-8-18 18:32:44

不错,顶有道理的,




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