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附则A 速拧
A2)打乱:
•A2a)参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛;
•A2b)打乱者根据第四章所述的规则打乱魔方;
•A2c)在魔方被打乱到观察开始的这段时间,参赛者不能看到魔方;
•A2d)当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的打乱有 疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查;
•A2e)裁判把魔方放在Stackmat垫子上,并用其他物体完全盖住魔方;
A3)观察阶段:
•A3a)在开始还原之前,参赛者可以观察魔方;
•A3a1)参赛者有最多15秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察;
•A3b)裁判归零计时器和秒表;
•A3b1)裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察, 裁判问“好了吗”;
•A3b2)当参赛者确认准备好以后, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表;
•A3c)在观察期间参赛者可以拿起魔方;
•A3c1)参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的 资格,成绩记为DNF;
•A3c2)如果魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过45度);
•A3c3)参赛者开始复原之前可以自己归零计时器;
•A3d)在观察结束时,参赛者必须把魔方放回Stackmat垫子上,可以以他喜欢的方 向和位置放回到垫子上;
•A3d1)当观察时间到达8秒,裁判说“八秒” •A3d2)当观察时间到达12秒,裁判说“停”或者“Go”(“停”符合中文发音习惯)
规则里对裁判放置魔方的朝向没有要求,所以西安赛里的人性化操作应该是符合规则的 |
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