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 本帖最后由 2frcat 于 2022-3-8 00:07 编辑  
 
        很久没有发帖了。今天和大家分享一款我参与设计的平面puzzle类魔方——插销三环(Latch Pocket Quatrium)。对于一般的平面puzzle来说,只要切割线能够形成完整的圈,就可以进行转动。而本款puzzle引入插销结构,将其设置在棱块上,使其产生了限制转动方向的效果。 
 
 
        在本puzzle中,三个红色棱块的外圈都设置了仅能顺时针转动的插销,黄色未设置插销,三个绿色棱块的外圈则都设置了仅能逆时针转动的插销。遗憾的是,在本版本中,指示转动方向的箭头仅在单面显示,而箭头又恰好都做成了顺时针方向,这造成箭头无法在同一面上进行体现。该问题将在下一版本中得到修复。 
        从上面的表述中我们可以得知,通过棱块上的插销作用,使得存在红色棱块的圈仅能通过顺时针进行转动、存在绿色棱块的圈仅能通过逆时针进行转动。因此,当红色棱块与绿色棱块在同一个圈上出现时,这个圈将无法转动,出现锁死状况,只能通过转动其周围的圈进行解锁,才能再行转动(如图,左侧圈因红绿棱块在同一圈上发生冲突造成锁死,无法转动)。这会导致原本用于普通无限制三环上的公式无法正常在本puzzle上进行使用,从而提升了本puzzle的破解难度。 
 
 
        插销结构在以前的平面puzzle中从未出现,因此我将其作为一个创新点与大家进行分享,希望大家喜欢。 
        本款puzzle由我提出设计创意,由七夜进行具体结构设计和3D打印实体化工作。没有七夜的不断测试和研究,就不会有本款插销三环的诞生,在这里特别对七夜表示感谢。 
        (其实我觉得我最多就是个二作。。。上面的致谢是不是有点违和(笑)) 
        直观一点的介绍请大家移步https://www.bilibili.com/video/BV1eP4y1g7Tu 
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