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最后登录2024-6-6在线时间655 小时阅读权限100注册时间2009-7-6积分3010帖子1832精华6UID102191性别保密兴趣爱好理论结构
 破解
 
   
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| 本帖最后由 Fenz 于 2016-7-18 13:57 编辑 
 在线玩地址:
 二阶:http://www.fenzland.com/MagicCube/svgGame-c34443
 三阶:http://www.fenzland.com/MagicCube/svgGame-cb34443
 
 
   
 
   
 此类魔方有五个轴(由于半切,此二阶为四个轴),分布和大雁的五轴一样,不同的是侧面的轴是四次轴,所以不是两极魔方。
 
 和高维魔方、反射魔方一样,这种魔方只能够在软件里实现。
 希望能给魔方世界带来一点不一样的东东,还有就是希望大家玩的开心。
 
 
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 自己完了一下,感觉难度和正方体二阶差不多,略简单一点。不同的特色在于三角形面(通常作为顶面)是偶置换,所以二对换一定得借助四边面。其次它的关联性更大,因此只还原一个四边面的难度比还原整个魔方还要大(其实本应是一样难但,但是你的关注点不同影响了难度)。
 这个二阶难度较小,但特色明显。玩第一次非常有意思,却没有太持久的可玩性。本以为三阶往上,可玩性应该会增加。可是玩了之后才发现,三阶比二阶还简单,连初解的快感都没有。要有较强可持续的可玩性,只能寄希望于四阶了。
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