魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 50035|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

新设想-魔方未完成提速系统公式寻找计划 [复制链接]

Rank: 2

积分
284
帖子
168
精华
0
UID
99101
性别
保密
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-7-20 12:42:09 |只看该作者 |倒序浏览
这个东西是我昨晚想到的,灵感来源于boinc分布式计算论坛中人工协作项目的运作模式,简单来说就是利用全世界自愿参与的魔友的空余电脑CPU资源,计算魔方某种Case的全部可能公式,并收集起来公布,以达到高速高效地完善未完成提速系统或基本提速系统的效果。
一,什么是未完成提速系统,什么是基本提速系统
未完成提速系统:指未包含全部基本case(四向和非标Case不在其列)的提速方案:如EX-F2L Multisloting就是未完成提速系统
基本提速系统:指虽包含全部基本case,但不包含任何扩展case(四向,非标)的提速方案
如:VH-F2L ZB-F2L就是基本提速系统.
2,这个计划有什么作用
这个计划可以高速高效的完善一些优秀的提速系统,而无需消耗个人太多的时间,如Multisolting,是同时完成两组F2L的优秀提速系统,但150个列出的Case中有44个Case没有任何公式,VH-F2L是很好的扩展系统,但没有四向,如加上四向会是更好的系统,通过搜寻计划,就可以快速完善这些系统
大家有什么看法也可以说出来,
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2L:简单来说就是大家一起找公式然后互相共享

5L:其实也不是说都要大量记忆,就像是 VH-F2L弄四向啊这样的少公式量的项目也可以的

6L:那我就不晓得了····我还没用过PS3····

7L:正是因为如此,所以将大的工作量分散到各个人,那么每个人都会很轻松(我这么想的···)而且,一个公式如果步数超过15步就是意义不大,超过二十步就是无意义了,所以我们可以通过软件上的计算深度设置一个范围,如3到15步,这样出来的公式就比较有意义了

8L:我知道,这个计划就是建立在电脑计算的前提下的,但我不会编程.对于家庭电脑来说,计算一个或几个Case也许不需要多久,但是计算几十个几百个Case就要很多时间计算和设置了,这个计划就是极大的缩短这部分时间的

9L:应当是最优公式

10L:我没看过那部分教程···所以没说到···

[ 本帖最后由 黑羽 于 2009-7-20 16:13 编辑 ]

Rank: 2

积分
572
帖子
513
精华
0
UID
52766
性别
保密
2#
发表于 2009-7-20 12:46:02 |只看该作者
不明白
好高深
!!!!

使用道具 举报

Rank: 1

积分
178
帖子
152
精华
0
UID
35366
性别
保密
3#
发表于 2009-7-20 12:48:11 |只看该作者
黑羽的贴
顶了

by葱米

使用道具 举报

粉魔

魔力小子

Rank: 5Rank: 5

积分
4739
帖子
3763
精华
0
UID
68771
性别

四年元老

4#
发表于 2009-7-20 12:50:54 |只看该作者
想法不错,支持一下!
秦皇岛魔友聚会进行中。。。
秦皇岛魔方乐园:60936608    秦皇岛魔方家族:109367951
秦皇岛魔方群 :76186071      魔方吧-秦皇岛:27942444
注意入群时请注明魔友

使用道具 举报

铜魔

鱼儿

Rank: 8Rank: 8

积分
20516
帖子
19704
精华
0
UID
28712
性别

六年元老

5#
发表于 2009-7-20 12:52:32 |只看该作者
这样也太强大了,如果公式量太大了对记忆来说有点考验,呵呵
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
634
帖子
368
精华
0
UID
27632
性别
6#
发表于 2009-7-20 13:01:25 |只看该作者
PS3上好像就有类似功能…
北京←→天津

使用道具 举报

红魔

磁浮列车上还原三阶第一人

Rank: 4

积分
1408
帖子
1329
精华
0
UID
65240
性别
7#
发表于 2009-7-20 13:02:01 |只看该作者
这个不是很现实啊 因为完成一个方块的移位 步数可多可少 如果找到的公式步数很多就没有使用价值 公式的甄别也是很大的工作量
回来了!

使用道具 举报

红魔

哥哥东

Rank: 4

积分
1990
帖子
1735
精华
0
UID
87619
性别
8#
发表于 2009-7-20 14:13:51 |只看该作者
也不知LZ会电脑还是不会电脑,魔方公式对于电脑来说是“小儿科”啦!
只要程序编的好,对于固定的魔方状态随便一台电脑就可以很快计算出来啦!用不着联网计算。
人家大型电脑计算的是随意魔方状态“理论”还原最少步!

使用道具 举报

Rank: 1

积分
70
帖子
53
精华
0
UID
102863
性别
保密
9#
发表于 2009-7-20 14:58:06 |只看该作者
就是记住一个case然后脑子里只用一条最短的公式还原?

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
663
帖子
433
精华
0
UID
50412
性别
10#
发表于 2009-7-20 16:04:20 |只看该作者
EO是不错的方法,只需要学习一下色相判断和调整,然后背部分F2L、COLL和双向甚至四项的EPLL,总的来说公式量不多,效果很好。
叫我单眼,不用谢

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2025-8-3 06:39

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部