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转面八面体FTO速拧向教程 [复制链接]

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魔方理论探索者 魔方破解达人 两年元老 四年元老

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1#
发表于 2024-5-25 23:04:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jjuudydy 于 2024-5-25 23:07 编辑

好久不见,我是樱花。
这次带来的是转面八面体的速拧教程,虽然按照这套方法不一定能做到很快,但也是可以了解以后总结出自己的方法,从而达到一个很快的速度。
废话不多说,我们开始吧!
首先,先来明确一下块的种类以及转动表示。
图片1.png
了解了这些,我们就可以开始学习fto的复原方法了!

第一步 复原白色面的棱块和三角块

这一步有一点像五阶魔方的中心,但是需要注意的是棱块是有位置关系的约束的,在这里大家可以自行考虑解决办法。一般的思路是先复原两个棱块加一个三角块,再把剩下的一个棱块和两个三角块组合,然后合并在一起。如果觉得有难度的话,这里推荐大家可以先复原三个棱块,再复原三个三角块,不过不论哪种方法,都需要确定好棱块的相对位置(类似于CFOP中的cross),按照逆时针方向是白红、白蓝、白紫,尽量不要弄错。然后,复原三角块的公式如下:
图片2.png
图片3.png

第二步 复原底面两角块以及旁边的两个三角块
由于这里是组合的方案,用图片演示会更直观:
图片4.png
这一步的做法的公式并不明显,只是一种组合的方法,注意不要打乱已经复原的部分
图片5.png
图片6.png
我们需要重复上述操作两次,这一步即可完成。

第三步 复原三个侧面的棱块与三角块

这一步与第一步类似,我们需要复原的是橙色,绿色以及灰色三个面的棱块与三角块,需要注意的是,在复原过程中不能打乱已经复原的部分,利用白色面未复原的角块进行组合复原。建议大家先复原灰色面,再考虑最后的橙色与绿色面。这里给出最后两个面的情况,大家也可以尝试自行复原(公式里要求白色面在BL面,并且保证转动U面不会影响已经复原的部分,复原过后一定是橙色在F面,绿色在U面,不能反过来):
图片7.png
图片8.png
至此,我们只剩下四个角块与三角块的组合没有还原,接下来就要处理这一部分了。


第四步 复原白色角块与三角块的组合
图片9.png
图片10.png
图片11.png
图片12.png
图片13.png

第五步 复原所有三角块
这一步主题思路以组合为主,介绍如下:
图片14.png
图片15.png
图片16.png
图片17.png
图片18.png
图片19.png

第六步 复原角块,即复原魔方
图片20.png
至此,所有情况都可以搞定了!

虽然是套速拧的思路,但是有很多细节还是可以考虑运用,去破解魔方的,尤其是第五步的叠加思想,其实很有意思,也欢迎大家讨论,给出更好的方法!
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六年元老

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发表于 2024-5-25 23:16:14 |只看该作者
看着很不错啊

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发表于 2024-5-27 08:39:47 |只看该作者
又是精华作品

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两年元老

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发表于 2024-5-29 22:34:06 来自手机 |只看该作者
为了将来FTO成为WCA项目这种可能的准备/:

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发表于 2024-6-3 11:00:16 |只看该作者
感谢分享!先整一个来学习学习!

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发表于 2024-6-7 22:49:20 |只看该作者
请问在哪里可以买到呀?最近感觉这款魔方热度很高

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