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楼主: 240321asd
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请问五阶的最后一块棱块怎么还原 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

11#
发表于 2010-10-18 19:28:25 |只看该作者
请看演示:

  
  
  
  
  

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12#
发表于 2010-10-19 11:20:15 |只看该作者
谢谢大家了. 终于拧出来了.~~
另求9楼四阶对棱公式(11111111). 发一份给我好么

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

13#
发表于 2010-10-19 14:49:50 |只看该作者

回复 12# 的帖子

四阶常用的部分合并棱块公式套用到五阶的例子:(还有一个见11楼)

  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  



  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  



  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-10-19 14:52 编辑 ]

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家里煮机?

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14#
发表于 2010-10-19 16:04:47 |只看该作者
哦 好多 开始学习五阶吧 呵呵呵
丹霞山火车站开通后 接下来好不好丹霞山 阳元山顶魔方赛?

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四年元老

15#
发表于 2010-10-20 20:23:52 |只看该作者
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六年元老

16#
发表于 2010-10-21 08:49:39 |只看该作者
原帖由 hzchensenlin 于 2010-10-18 17:01 发表
好像有个抛物翻转能解决这个问题

无法解决的。抛物翻转后会出现最后一棱没完成。
最后一棱时需要15步公式。
而楼主那个图只是13步公式就可解决。(就是15步里去除后面转动的二个步骤)

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六年元老

17#
发表于 2010-10-21 09:18:54 |只看该作者

回复 13# 的帖子

13楼的第三图。三棱参与的话,可直接拼合后与第三棱换。
即使只考虑这二个参与棱,步骤上也可以优化的。
前面四步RU‘B’R2可直接简化为R2即可,它们的作用都是使一个棱块发生上下换位。操作上需要加入魔方的整体转动,不过这些整体转动基本上不会影响速度。



  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 caocaojun 于 2010-10-21 09:26 编辑 ]

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六年元老

18#
发表于 2010-10-21 09:21:09 |只看该作者
另外13楼的第五图使用的是三阶盲拧中常用二棱反色的公式,实际上也可以用13楼第一图的公式来完成。
形象的解释两者都是“抛物反转”了棱块。
只要理解了其中了原理,基本上不用记新的公式。这种方式只要理解了原理,一但记住一生不会忘记。

JAVA发不来,只能提供一下13楼第五图用“抛物反转”解决的视频:http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=8043983&iid=42022488&cid=3

[ 本帖最后由 caocaojun 于 2010-10-21 09:52 编辑 ]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

19#
发表于 2010-10-21 13:14:34 |只看该作者
17楼要贴的动画如下:

  
  
  
  
  
  
  
  

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20#
发表于 2010-10-21 16:07:26 |只看该作者
原帖由 caocaojun 于 2010-10-21 09:21 发表
另外13楼的第五图使用的是三阶盲拧中常用二棱翻色的公式,实际上也可以用13楼第一图的公式来完成。

是不是下面左图这样,右图是13楼第五图方法,两者的异同适用于不同的复原阶段:

  
  
  
  
  

  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-10-21 16:15 编辑 ]

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